作者zkow (冰楓)
看板mud
標題[問題] 老兵不死...只是逐漸凋零...
時間Thu Apr 19 14:37:02 2007
Mud仍然保有他的本質...只是這幾年OLG進步太快...
由於歐美網路遊戲如WOW的引進...越來越強調團隊合作
有別於以前韓式泡菜單調打打殺殺..也算是吸取Mud的遊玩特質...
我覺得最主要是新玩家斷層...當年大學時期的玩家巫師多已經畢業
事業繁忙..如果沒有年輕人加入的話...想必會越來越少...
大家對Mud都是很有感情的...很多Mud仍然屹立不搖...
Mud不死....只是逐漸凋零.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.53.215
※ 編輯: zkow 來自: 59.114.53.215 (04/19 14:41)
1F:推 Fnd:這篇的主題是?@__@ 04/19 15:12
2F:→ mingly:一位老人家的感歎吧?? 04/19 15:25
3F:推 zkow:要如何才能幫助Mud回溫... 04/19 18:14
4F:推 coldblade:難! 難! 難! 04/19 18:46
5F:推 zzadjin:現在的小朋友不適合玩 Mud. 04/19 20:42
6F:推 meth:推樓上 04/19 22:20
7F:推 jackaly:推樓樓上 04/19 22:31
8F:推 jimmycool:對不起我不適合QQ(哭著跑開) 04/19 23:32
9F:推 Siaslemp:跟環境也有很大的關係吧 當時電腦不像現在這麼好 畫面也 04/20 00:26
10F:推 suzuke:可是我還是比較喜歡玩mud,想像空間大:) 04/20 00:53
11F:推 zkow:當時還沒有OLG的時候有mud...有OLG後就逐漸替代Mud的功用性了 04/20 10:52
12F:→ mingly:玩MUD有助閱讀能力提高 這是玩一般OLG得不到的!! 04/20 12:43
13F:推 a978311:因為mud讓我變強 04/20 12:52
14F:推 Fnd:MUD有不可取代性呀,多變就是其中之一,olg要圖形化就很麻煩... 04/20 18:33
15F:→ Fnd:像ROC總共42*12總組合,olg要做這麼多模組會累死XD 04/20 18:33
16F:推 Fnd:只是MUD的生存空間的確被極大的壓縮,現在能生存的MUD都是極有 04/20 18:38
17F:→ Fnd:特色與巧思的...不然就是因為過於老舊有一堆老頭在撐XD 04/20 18:39
18F:推 robler:我不是老頭! 04/20 23:51
19F:推 mrbigmouth:老頭 (指FND) 04/21 00:13
20F:推 zzadjin:是現在很多小朋友很懶得去體會 Mud 的奧妙 ... sigh 04/21 01:51
21F:→ zzadjin:其實不只小朋友,就算現在同年齡的想要拉近 Mud 的世界 04/21 01:52
22F:→ zzadjin:也很困難,一堆人根本連體驗都懶得體驗 04/21 01:52
23F:→ zzadjin:大多數人不懂得只有"文字介面"的 Mud 能給什麼娛樂 ... 04/21 01:52
24F:推 blackmasker:之前ro mud的imm??? 04/22 00:42
25F:推 darkadam:卡莎米亞關門了...現在沒MUD可以玩= = 04/22 09:48
26F:推 revivalworld:來 RW 吧 04/22 11:34
27F:推 mrbigmouth:來ROC啊 04/22 14:50
28F:推 Picoro:無聊來sm7777聊天也不壞啊 XD 04/23 00:48
29F:推 qtzbbztq:ROBLER是老頭 04/25 02:47
30F:推 ssskkk:樓樓樓樓樓上的!卡莎米亞還活著!別亂詛咒他掛了! 04/27 19:32