作者zzedm (edm)
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標題[請益] 反高潮的電影是不是就是等於一般人認為
時間Sat Nov 29 12:55:01 2025
反高潮的電影是不是
就是等於一般人認為的掃興的意思
之前看過一部電影 險路勿進
結尾跟我想像的不同
看後有在網路搜尋是反高潮電影
反高潮電影是等於結尾掃興
的意思嗎?
有人可以舉例子說明不同之處嗎?
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1F:推 wadeQQ : 愛在午夜希臘時 11/29 13:14
2F:推 ringfan : 不太一樣。並不是每個人的「興」都是喜歡高潮,掃 11/29 13:21
3F:→ ringfan : 興與否取決於觀影人的期待與接受程度,不一定反高 11/29 13:21
4F:→ ringfan : 潮就掃興 11/29 13:21
5F:→ charlie01 : 險路勿「近」 11/29 13:45
6F:推 LA8221 : 我就喜歡看電影劇情不按照我想的演,對我來說就不是 11/29 13:49
7F:→ LA8221 : 掃興而是驚喜 11/29 13:49
8F:→ darkbrigher : 卡特教頭跟灌籃高手那種嗎? 通常應該是打贏比賽拿冠 11/29 14:03
9F:推 poopooShaw : 好的反高潮是能呼應故事母題的,一時想到的例子是奈 11/29 14:03
10F:→ poopooShaw : 沙馬蘭的驚心動魄,結尾收得很簡單但又是個反轉。險 11/29 14:03
11F:→ poopooShaw : 路勿近的話是用反套路來製造轉折。 11/29 14:03
12F:→ darkbrigher : 軍 結果是打輸回老家 11/29 14:03
13F:推 webka : 就迷霧驚魂吧,最後10分看到腦充血 11/29 19:49
14F:推 hacker725x : 反高潮也不知道是誰定義的,導演也未必想這麼拍。 11/29 19:53
15F:→ hacker725x : 多看幾部柯恩兄弟的電影,不會有傳統商業片讓你看主 11/29 19:55
16F:→ hacker725x : 角贏反派的爽。更多刻劃現實中的事件隨機性、人性的 11/29 19:56
17F:→ hacker725x : 多個面向和生命稍縱即逝。常常有那種自認為命大的勇 11/29 19:58
18F:→ hacker725x : 者以為有主角命,最後該死還是死,現實就是如此。 11/29 19:59
19F:→ hacker725x : 最典型的例子就是柯恩兄弟的《西部老巴的故事》 11/29 19:59
20F:→ hTCe9 : 主角死掉那種也不完全等於反高潮 , 11/29 20:19
21F:→ hTCe9 : 是一般小說、電影情節分析都是圍繞著「衝突」-醞釀 11/29 20:20
22F:→ hTCe9 : 「高潮」這個機制,但反高潮是「高潮」跟你醞釀高 11/29 20:20
23F:→ hTCe9 : 潮的方向相反 11/29 20:20
24F:→ hTCe9 : 星戰8那種才算,因為劇情發展跟7以來的醞釀方向完 11/29 20:21
25F:→ hTCe9 : 全相反,導致9還要鬼轉 11/29 20:21
26F:→ hTCe9 : 如果只是主角最後死掉,就可能只是寫實主義 11/29 20:22
27F:→ hTCe9 : 比方說星戰7醞釀史諾克有多屌,結果一個恍神就死了 11/29 20:23
28F:→ hTCe9 : 一般獨立作品反高潮有可能有很好的結果,但在星戰7 11/29 20:29
29F:→ hTCe9 : 89電影正史接龍中,反而造成無效敘事 11/29 20:29
30F:推 shter : 世界大戰算嗎? 最後不是高潮流的人類戰勝外星人 11/29 23:20
31F:→ EXIONG : 險路不算掃興吧 還蠻爽的 只是其他人弱智 11/30 08:03
32F:推 waakye : 小丑2 11/30 09:18
33F:推 Babyshambles: 樹大招風 12/02 09:38