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最近有點無聊, 想回顧一下小時候玩過、現在又有了一點熱度的四驅車, 不過以前玩到最後都變成瘋狂的三輪車, 這次想試試追隨官方規則... 結果看了一下, 發現根本沒得改嘛? 幾乎只能買規範內的零件然後裝上去? 以下是我有疑問的部份: 1. 馬達不能改、導電金具不能改, 有時連電池都要指定, 那電系的部份是不是等於鎖死了? 2. 「零件加工工法限定於切斷、開孔或補土。」 所以只能 切斷、開孔、補土 ? 我連自己貼彈性泡綿上去都不行嗎? 綁手綁腳成這樣, 那改裝的意義在什麼地方呢...... -_- 不是很懂.... 順便請益一下, 日本有沒有比較大型的非官方賽, 可以有比較大的改裝彈性的, 有沒有網址或影片介紹? ----- 日本跟台灣的個性真的是兩個極端.... 日本的賽道絕對不是快就好... 各種複雜變化, 要能跑得快又好絕對是學問, 但改裝手段東綁西綁, 根本動彈不得.... 台灣流行過的三輪軌道車...則根本完全無限制流...只要你跑得最快... 記得有的比賽連殼都不用裝...但場地卻也因此沒法有太多變化.... -_-; --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.71.167
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/model/M.1425241549.A.D87.html ※ 編輯: wahaha99 (1.162.71.167), 03/02/2015 04:29:18
1F:→ gn01140216: 就是有限制才有趣,再規則下找出最大效益,大人小朋友 03/02 05:06
2F:→ gn01140216: 也能同樂,全世界的競速比賽不也是一堆規則,至於改裝 03/02 05:06
3F:→ gn01140216: 部份有人只用切割鑽孔都能自製避震零件了,官方的煞車 03/02 05:06
4F:→ gn01140216: 是海綿給你黏啦 03/02 05:06
5F:→ gn01140216: 你覺得綁手綁腳,偏偏在同樣規則下,就是每個人的速度 03/02 05:09
6F:→ gn01140216: 就是不一樣 03/02 05:09
不難理解啊, 電池跟馬達的公差是很大的... 一邊只要性能各差 5%, 乘積來回就差 10.25% 了
7F:→ gn01140216: 你要不要先去大間點的四驅車店看看呢?在同樣規則下激 03/02 05:11
8F:→ gn01140216: 發出的創意,沒有思考過才會覺得綁手綁腳 03/02 05:11
我可能要先看看如何用切割、鑽孔跟補土做避震... -_-; 因為我看了一些 slow motion 後, 我想直接切開底盤, 裝個懸吊系統上去, 但我實在想不出如何只靠切割鑽孔做就是
9F:推 gn01140216: 而馬達也有人想出不拆解調高轉速的辦法了呦 03/02 05:14
夾銅刷那個方法田宮不會准吧... 而且我不是想改馬達, 我是想設計應對不同場合做出不同反應的電路 ※ 編輯: wahaha99 (1.162.71.167), 03/02/2015 05:21:22
10F:推 LonelyLove: 砸錢開技術外掛搞成高科技大戰不是迷你四驅的精神 03/02 05:27
11F:→ LonelyLove: 你真的想這樣玩就放棄公式賽吧 03/02 05:27
這樣說是沒錯啦 不過我覺得現在的公式戰沒有好到哪去 -_- 削輪胎專用機具都出現了... 一樣是要砸各種重本... ※ 編輯: wahaha99 (1.162.71.167), 03/02/2015 05:30:01
12F:推 LonelyLove: 削輪胎專用機具說穿了只是旋盤+刀頭(研磨材)啊 跟你 03/02 05:33
13F:→ LonelyLove: 想玩的差很多好嗎 03/02 05:33
14F:推 gn01140216: 我覺得你應該是還沒入手車子就想先改裝才有這種感覺.. 03/02 05:35
15F:→ gn01140216: 至於磨輪胎 一個底盤+馬達跟美工刀就可以了... 03/02 05:35
16F:推 LonelyLove: 開放無限改裝的結果到最後一定會出現什麼電子控制 四 03/02 05:36
17F:→ LonelyLove: 輪懸吊 無段變速之類的怪物 03/02 05:36
18F:推 LonelyLove: 那小朋友不就早點回家洗洗睡了 連業界人士都不一定搞 03/02 05:38
19F:→ LonelyLove: 得出來 03/02 05:38
20F:推 gn01140216: 不用無限改裝,限在就有人用田宮件做出四輪獨立阿 03/02 05:39
21F:推 LonelyLove: 再搞下去出現主動轉向也不奇怪…XD 03/02 05:40
22F:推 gn01140216: 被動轉向的除了田宮出的輪胎 倒是看過有人用ms做出來 03/02 05:41
23F:推 LonelyLove: 我突然想到三國藤吉……= = 原來他們很久以前就料到了 03/02 05:42
24F:→ LonelyLove: 做出來一定做得出來 可以下場跑公式賽嗎 03/02 05:43
25F:→ LonelyLove: 認真要玩下去的話其實檯面現在這些都還不夠看的 03/02 05:43
26F:推 gn01140216: 而金具部分,只說不能焊接之類的沒說不能用鹽酸洗阿 03/02 05:44
27F:→ gn01140216: 已田宮得公式賽可以,因為只是齒輪的配合跟底盤加工 03/02 05:45
28F:→ gn01140216: 台灣現在還有店家規定不能切割馬達蓋我就有點無言了 03/02 05:46
29F:→ gn01140216: 還是四輪驅動的,只是跑不跑得快是另外一回事 03/02 05:47
30F:→ gn01140216: 所以能在這些限制規則之下想出四獨避震之類的真得是 03/02 05:48
31F:→ gn01140216: 神人阿!! 03/02 05:48
剛剛找到了...(XD) 但我想很難以 "不違反田宮規則" 的方式完成吧... (必須將規則做很寬鬆的解讀...?) 好比說可以鑽孔就可以鎖螺絲, 但鎖螺絲上去算不算超越鑽孔等的改裝限制... 以及獨立避震一定要加上去的彈簧(阻尼)裝置... 這是我最大的疑惑...
32F:推 LonelyLove: 沒錢的人用田宮零件土炮,有錢的人用輕質材料跟高精 03/02 05:49
33F:→ LonelyLove: 度加工。變成這樣我是覺得很不好玩就是了 03/02 05:49
34F:→ LonelyLove: 那些是厲害啦硬要玩 所以說連規則有限制都這樣了 沒 03/02 05:50
35F:→ LonelyLove: 限還得了 03/02 05:50
36F:推 gn01140216: 輕質材料跟高精度加工說實在的,已現在的技術軌來說 03/02 05:54
37F:→ gn01140216: 跟自己土砲沒很大差別,最大差別錢跟看起來的爽度而已 03/02 05:55
38F:推 LonelyLove: 一圈0.1秒就是差別了 看看現實賽車就知道了 就是會有 03/02 05:57
39F:→ LonelyLove: 人肯砸這種錢… 03/02 05:58
40F:推 LonelyLove: 雖然某部分的我還是很希望看到動力 底盤結構 空力 電 03/02 06:00
41F:→ LonelyLove: 子系統 完全極致的1/32賽車出現在軌道上(笑 03/02 06:00
42F:推 LonelyLove: 關於原po的想法最後還是總結一下 你想玩的別人肯定也 03/02 06:05
43F:→ LonelyLove: 能玩 而且肯定有人可以玩得比你更扯 換個方向想 規則 03/02 06:05
44F:→ LonelyLove: 這麼嚴是在保障你至少還拿得到門票哪 03/02 06:05
嗯嗯 我再思考研究看看 感謝各位的建言
45F:推 char00790093: 雖然田宮規則已經很壓制動力的部分 03/02 06:38
46F:→ char00790093: 但動力對車子速度的影響還是很大 03/02 06:39
47F:→ char00790093: 不過沒有一個好的車體,是無法發揮所要的速度 03/02 06:39
48F:→ char00790093: 另外電池也是很重要,不然別人用單顆鋰電池(3.2V) 03/02 06:42
49F:→ char00790093: 大家就可以不用玩了XDDD 03/02 06:42
50F:推 g121630: 比賽本來就是有限制,f1亦然。 03/02 11:48
※ 編輯: wahaha99 (1.162.71.167), 03/02/2015 13:38:32 ※ 編輯: wahaha99 (1.162.71.167), 03/02/2015 13:38:54
51F:推 terasono: 你似乎想太多,基本上是"沒提不行的就可以" 03/02 14:11
52F:→ terasono: 而不是"提到可以的才可以" 03/02 14:11
53F:→ terasono: 電系和齒輪組合不能動以外,只要看得出是什麼零件改的 03/02 14:13
54F:→ terasono: 要怎麼魔改都行啊,四獨都跑過公式賽了 03/02 14:14
55F:→ terasono: 至於限制,這是為了整個商業活動可以長期經營下去 03/02 14:16
56F:→ terasono: 看看兩岸無限制三輪車最後到什麼境界去了 03/02 14:17
57F:→ terasono: 但永遠只有那一小搓最高端人士玩得起 03/02 14:17
58F:→ terasono: 田宮規則下完全新手至少"一眼看去"冠軍的車還算親民 03/02 14:19
59F:推 uei1201: 對啊,忽然想到f1也有改裝限制,決戰終點線主角因為尾翼 03/02 15:22
60F:→ uei1201: 高出標準兩公分被取消當次第一名的計分 03/02 15:22
61F:推 lwecloud: 因為是"Formula" 1 03/02 16:51
62F:→ lwecloud: 方程式賽車就是限制相當嚴格的 03/02 16:51
63F:推 terasono: 在合理的限制下,玩法還會多一點,因為大家撞到頂差不多 03/02 17:57
64F:→ terasono: 拿掉限制就是有資源的人全上最佳解,其他人旁邊玩沙 03/02 17:57
65F:推 LonelyLove: 沒錯!! t大的觀點正是我所想表達的 03/02 18:12
66F:推 wrrp: 一樣的馬達能跑得比其他人快才是樂趣所在 03/02 18:34
67F:推 z12345xxxz: 你有機會去京華城玩的話,那裡有個帥哥用盒車馬達電一 03/02 21:47
68F:→ z12345xxxz: 堆改裝馬達,你就知道規定再多還是很有樂趣的 03/02 21:47
69F:推 YongLunLin: 台灣流的車子都很醜 品味很差 03/02 22:30
70F:推 lolix: 鎖螺絲沒有限制吧..... 03/03 01:49
71F:→ setsuna73: 其實我還蠻想噓這篇..照公式沒特色? 你先花精神搞出一 03/03 08:14
72F:→ setsuna73: 台..再去試試看跟你想的差多少..就算不遊走規則邊緣.. 03/03 08:16
73F:→ setsuna73: 即使是公定改裝..每款底盤的特性優缺點..沒實際做過.. 03/03 08:20
74F:→ setsuna73: 還有煞車本來在官方零件還沒推出時..就是自行加工再貼 03/03 08:22
75F:→ setsuna73: 泡綿..簡單的金球避震又發展出拳擊避震與吊鐘避震.. 03/03 08:23
76F:→ setsuna73: 少了一行..沒實際做過..你又能判斷那些一眼望去很普通 03/03 08:30
77F:→ setsuna73: 的車..背後下了多少苦功..還不會爬就想飛嗎.. 03/03 08:30
你誤會了, 我的問題是在於怎樣改裝才符合規則。 如果條件是 "只要是由田宮的零件加工, 不管你怎麼用" 那就會比較好辦。 好比你說的那些避震, 假設要用到彈簧, 當然如果你可以自己找個最適合的彈簧, 放上去最好, 如果規則是一定要從田宮零件裡面挖一個來用, 那也還是能做出東西來, 只是規格比較受限而已。我不知道田宮的規則是否要讓人們這樣去理解、組裝。 (這樣一來就要對田宮有哪些細部零件很熟了) ※ 編輯: wahaha99 (1.162.71.167), 03/03/2015 10:14:22
78F:推 char00790093: 就我經驗要玩純田宮零件的話,對零件的熟悉度要很高 03/03 11:13
79F:推 terasono: 彈簧後來田宮有單出補充包,砲彈車的狗骨也是 03/03 11:30
80F:→ terasono: 其實像制震球原本也是炮彈車的輪子,多人用才另外推出 03/03 11:32
81F:→ terasono: 與其說對細部零件熟...其實非絕版品官網目錄都有 03/03 11:32
82F:推 terasono: 像上面不少車友所說,其實開始動手下去做車玩車 03/03 11:39
83F:→ terasono: 你會發現很多你想的問題都是想太多... 03/03 11:39
84F:推 swordsaint: 原po大概是擔心自己辛苦改一台 被判超標出局吧…但是 03/03 12:32
85F:→ swordsaint: 練腳踏車哪有不跌倒的 被判當經驗就好了 大人的優勢就 03/03 12:32
86F:→ swordsaint: 是有一直重來的資源不是嗎? 03/03 12:32







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