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這是一款快節奏的文明對決卡片遊戲。 遊戲巧妙結合了輪抽與Domi構築的形式,讓玩家在僅僅 4 回合就能體驗文明遊戲的演進。 卡片彼此之間的COMBO也透過系統運算的方式,讓遊戲節奏不會拖沓,玩起來相當過癮。 介紹給喜歡文明遊戲以及卡片對戰的玩家, 圖多先附上網誌好讀版 http://tony12345691.pixnet.net/blog/post/256720754 https://i.imgur.com/PNZ8OQp.png Age of Rivals 戰爭紀元是一款真正的文明對決卡片遊戲。 遊戲為買斷制無內購,因此其所有的卡片都能透過遊戲內的金幣取得。 戰爭紀元透過精簡的回合設計、多樣的卡片,模擬兩個文明之間的演進。 玩家將能在短時間內,體驗文明的成長、衝突與興衰。 https://i.imgur.com/1c1Bgfz.png https://i.imgur.com/quDv1DR.png 遊戲共分為 4 個大回合,而每個回合又分成 5個階段。 每個階段玩家都會有得分的機會,在 4 回合結束後,得分最高的玩家獲勝。 但放心,別看階段多就嚇到了,玩家也僅有兩個階段需要行動, 其餘的部分系統都將自動幫你處理繁瑣的事務。 https://i.imgur.com/eETXK6K.png 每個回合都將從建設階段開始,這個階段玩家必須為自己的文明打好地基。 系統會發給玩家 4 張卡片,你可從中點選 1 張購買。 而剩下的 3 張就會和對手剩下的3張交換。 雙方在各選擇一次後,其餘的卡片將會被棄置, 系統派發新的4張卡片開啟新一輪的選擇。 https://i.imgur.com/Dtl49mv.png 當雙方都獲得滿八張卡片後,將進入征服階段。 此時系統會自動將雙方擁有的紅色戰力標記,一一列出。 然後自動替兩邊得分,共有三座大中小的城池。 比較的方式為先比數量,後比大小。征服的城池將會給予玩家分數以及金幣。 https://i.imgur.com/q4S1r3l.png https://i.imgur.com/s0zEXB5.png 接著,就進入了殘酷的戰爭階段。 此時玩家必須分配對方所有紅色戰力標記的傷害至我方的卡片上。 卡片上的盾牌數字代表著該卡片能承受的傷害數。 若分配的傷害大於該卡片的數字兩倍,傷害的一半還會溢出,必須再進行分配。 (例:傷害 6 分配到 防禦 2 的卡片上,溢出 3 點傷害) https://i.imgur.com/0Guop21.png https://i.imgur.com/CIFnT6T.png 戰爭階段結束後,就是甜美的得分階段了。 但由於戰火的殘酷,因此只有在戰爭過後,依舊挺立的卡片才能計分。 而計分後就是結束階段,系統將隨機摧毀一張盾牌數字歸零的卡片。 此卡將變成廢墟的形式,存在於剩下的遊戲中。 接著新的一輪開始,文明將一步步繼續推進著... https://i.imgur.com/Od1yOZT.png https://i.imgur.com/ERn8qtE.png https://i.imgur.com/6M84eWX.png 整體大致的流程就如上所述,一盤玩來約10分鐘左右。 遊戲除了透過多達 200 多張的豐富卡池來模擬文明發展外, 個人認為遊戲最精妙的地方在於,最後一回合的建設階段。 此階段,玩家將只能購買先前購買過的 16 張卡片來建設帝國。 設計師透過這樣卡牌構築的方式,維妙維肖的模擬了歷史的演進。 徹底道出了那句:What goes around, comes around.... https://i.imgur.com/Kce90bN.jpg https://i.imgur.com/OPclZ54.png 心得建議 Age of Rivals 戰爭紀元是一款文明策略卡片遊戲。 推薦給喜愛桌上遊戲以及文明類遊戲的玩家。 遊戲有著濃濃的德式桌遊風味,但在衝突對立上也有不少著墨。 流程雖說稍多,但玩家真正需要行動的時刻,僅有兩個階段。 遊戲成功的將繁瑣的運算交給了系統,把文明積累的樂趣帶給了玩家。 讓玩家能在短時間內,就來場過癮的文明遊戲。 此外,遊戲中並不會出現神卡或是必選的平衡破壞卡片。 玩家需要的是,找到每局卡片與卡片之間的搭配互動。 掌握歷史發展的脈絡,在一開始就算到最後,才是制勝之道! 感謝閱讀。 最後由於很遺憾的遊戲目前僅有英文版本, 因此,在這附上卡片的關鍵字英文翻譯以及一些要注意的細節。 關鍵字 Block 使得特定卡片這回合將失去能力 Shield 保護某張卡片,使其不會被摧毀、損失防禦或是擊倒。 規則細節 1. 建設階段中,第一回合購買 8 張新的卡片。 第二、第三回合將從先前購買的卡片隨機抽取 4 張卡片做為基礎, 接著購入另外 4 張新的卡片。 第四回合則是從先前購入的 16 張卡片選購 8 張卡片。 2. 如果你被摧毀的卡片比對手多,建設階段隨機抽的卡片將有機會出現被摧毀的卡。 3. 遊戲結束時,兩枚金幣可換取一分。 4. 大多數的卡片的能力都是獲得時立即發動,除非有特別說明。 5. 購買經濟類型的卡片可以獲得特殊符號, 這些符號將能使你於購入同符號卡片時抵免費用。 6. 倘若對手沒有該類的符號,其購買有該符號的卡片時, 系統會將部分收入轉為稅金支付給你。 7. 在挑選卡片時,長按卡片會顯示詳細資訊。 8. 征服階段的城堡得分前 3 回合為 大:6分 2金幣 中:2分 小:1分 最後一回合為 大:5分 1金幣 中: 3分 小:1分 9. 征服階段若平手,則雙方均會得到相同的獎勵。 附上 iOS 下載連結 https://tinyurl.com/yb84qlj2 Android 下載連結 https://tinyurl.com/y7vtmrzl 附上一段遊玩影片 https://youtu.be/PteR9DCnirE
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1F:推 Schelfaniel: 和TTA(Through the ages)差多少? 11/10 10:41
差蠻多的喔~ TTA要佈的局更遠,還要控制人民的勞力活動。 這個很單純就卡片,資源也只有金幣。 ※ 編輯: tony12345691 (58.114.184.100), 11/10/2018 11:40:42







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