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滿等開始有時間研究一些東西,分享一下心得。 其實滿等之後,礦速跟礦量有了相當的水準, 要如何做適當的隊伍安排變得相當重要。 前面有人整理了血礦比跟攻礦比, 這是一個如何出兵最主要的依據, 根據我自己的測試,以80等的恢復量為例子, 1500的礦量大概要花8秒的時間恢復滿, 等於每秒可以恢復187.5的礦量, 這裡用平民隊伍當作例子, 森 耗礦470 四星貓耗礦310 艾莉絲耗礦440 克拉拉耗礦440 善良兔兔耗礦220 如果我每隻都要按一輪, 在手指可以光速移動的情況下, 我要有1880的礦量才可以同時間生產這五隻, 但是滿等的礦量不會這麼多, 我們也不可能有光速移動手指, 所以這裡開始討論現實層面的狀況。 假設把坦跟遠距離攻擊手分層兩個不同的群體, 坦假設是不能間斷,要持續輸出, 等於我每8秒要付出470的礦出森,310的礦出貓, 等於在每8秒的循迴裡面我要付出780的礦, 根據前面我自己測出來的每秒恢復187.5的礦量, 在這個8秒循迴我能夠產生1500的礦量, 扣掉780我還有720的礦可以生產遠距離攻擊手, 如果今天攻擊手要以克拉拉為主, 在這八秒鐘我生產了一隻克拉拉耗掉440的礦, 720-440=280,剩下的礦只夠我在出一隻善良魔女兔兔。 之後就是不斷的循環這個步驟, 而不會有礦乾掉而無法出坦, 導致坦的補位速度變慢而跟不上前面的問題。 如果此時也想要同時生產艾莉絲, 可以一次生產克拉拉,一次生產艾莉絲這樣輪流, 依照這樣的步驟,可以順利步間斷的出rangers進行攻擊。 至於擊殺rangers可以增加礦量,如果經過衡量可以再多生產打手, 可以繼續多生產CD快的打手,才不會破壞節奏的平衡。 當然假設是美好的, 就如同經濟學總是在假設人是理性的, 但現實上人不是理性的。 這個假設只是單純的計算出該如何出兵而不會有乾礦的問題, 但這個假設有幾個現實上的盲點需要克服, 第一個是人的手不可能能光速移動, 所以在生產第一隻坦跟第二隻坦之間一定會有些微的差距, 不過影響其實不大。 第二個是這個假設的前提是礦已經升滿, 而有些關卡根本來不急讓你升礦, 此時的解決辦法有兩個, 第一個:不升礦的情況下你想要派出的rangers能不能按照規律出。 第二個:坦能不能拖住讓礦升到滿在開始規律出rangers。 所以結論就是礦升不升滿真的見人見智, 如果依照我的邏輯,當我擺的rangers循環 可以順利的在8秒消耗掉1500的礦, 那你可以不用把礦點到8,點到超過1500的那個等級就夠。 因為多出來的礦量在經濟學上的名詞解釋是無用產能, 也就是我的能力多出來可是我沒有足夠的原料繼續生產。 至於升礦攻擊力會變痛,其實並沒有這回事情, 拿辛蒂打前面關卡的塔可以得證。 至於下面留言有人提到升滿礦會不會感覺生產速度會變快。 我剛剛用碼表研究了一下, 遊戲中礦的恢復設定應該是用趴數計算。 假設80等是固定每秒恢復10趴, 那我滿礦1560,每秒恢復156的礦, 假設我不升礦是1240,每秒恢復就是124的礦, 由此可知如果有足夠的能力把礦升滿, 其實可以讓礦的恢復速度變快, 礦的恢復速度變快下可以得到一個最大的值生產所需rangers的循環。 所以上述的結論做一個修改,盡量升滿礦會是比較好的, 如果這關是持久戰,會因為你的礦升到滿, 可以多生產比較多的rangers。 第三個是這個循環要實現, 在礦升到1500後還要等到礦回滿到1500才能出怪, 因為我瞬間會出的怪物需要的礦接近1500。 但很多時候其實沒有這麼多時間等你回滿礦,等妳生完礦。 第三個現實層面要注意的問題是, 要如何派出坦跟砲手的比例分配, 這裡簡單講解一下, 就是抓到完美的擋住BOSS攻擊所需的坦 跟完美的消耗BOSS血量的攻擊手, 所要抓到的坦/攻比例, 從經濟學的專有名詞解釋就是供需平衡的平衡點。 這個晚一點等我想到要如何解釋再發文。 另外這裡補充一些礦跟CD的比給大家參考, 50巫兔:380礦/9s= 42 70索:490礦/11s= 44.5 40歌劇: 300礦/9s= 33 60克拉:440礦/9s= 49 60善兔: 220礦/2s= 110 70高跟: 440礦/8s= 55 60辛蒂: 420礦/5s= 84 60艾琳: 300礦/5s= 60 70 森:470礦/8s= 58.75 60鬥士:290礦/5s= 58 60史坦:340礦/8s= 42.5 60柯比:410礦/10s= 41 60戰貓: 310礦/8s= 38.75 (仔細想想你是否一直亂出善良魔女兔兔然後就沒礦升其他的? 他的礦秒比例高達110,是最耗礦的角色之一。) -- http://artcom.pixnet.net/blog 眾聲喧嘩 --



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1F:推 starwishs:專業給推。 05/07 17:06
2F:推 laugino:好厲害喔滿級! 可是滿級後會不會有一點點空虛的感覺阿? 05/07 19:17
3F:→ laugino:專業! 難怪我之前危急時只能腦衝狂點哈尼就死光了XD 05/07 19:18
4F:→ pptbleu:太強大了 A大真的可以寫篇論文了 連這都研究 強 05/07 20:18
5F:推 nylonbb:推。這篇好專業。實用。出兵的效益重要 05/07 20:51
6F:推 niravaabhas:哈哈 我知道大大是哪位了XDD 05/07 21:22
7F:→ a1372213822:我只是看ptt也有人在看,分享一些資訊順便賺p幣。 05/07 21:57
8F:推 ffaarr:這篇好深入!! 05/07 22:01
9F:→ a1372213822:其實這篇還好,我個人覺的算機率那篇最煩,要蒐集樣 05/07 22:18
10F:→ a1372213822:本。 05/07 22:18
11F:推 asdpoiuy:Line Rangers攻略本大大 05/07 22:59







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