作者Alopexdiary (玄狐日誌)
看板miHoYo
標題Re: [崩壞] 出大事-正式服永動機
時間Tue Jul 7 22:59:07 2026
原文43
看了好多篇跟片,我還是搞不懂這次所謂的半手操永動機起節奏的關鍵點在哪==
我就問…
【合集毓W擊破回憶錄】
https://b23.tv/nEfFWgy
【有人打你嗎?就擱這兒反擊「佩拉0軸無限大」】
https://b23.tv/KzPjU3I
【依舊通解!佩拉「無限大0軸0T」虛構天譴之矛】
https://b23.tv/ap5YdvF
【誰家拳王 加拉赫「0行動值無限大」速通虛構銀枝】
https://b23.tv/yE1o1kD
【開服最強通解!佩拉「0行動值無限大」速通虛構薩姆,罐中腦來了!】
https://b23.tv/lyBvfa3
這裡頭比刃緹還早還更無腦更永動時,怎就沒人跳出來發聲==?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.94.52 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1783436350.A.64E.html
1F:推 SMAMM: 有沒有一個可能,你這些影片是靠擊破+擊殺的回能才轉的了,07/07 23:11
2F:→ SMAMM: 後來怪血量之類的上去後就斷循環了,原影片那個是只要怪有07/07 23:11
3F:→ SMAMM: 到那數量,不管血量膨脹幾倍都能把對方磨到死07/07 23:11
你這說法就很「極端」了,影片本身就只能用虛構來炒作所謂的永動,虛構血量如果真的
大漲起來,死的也不是真正對群的陣容,而是越對單的陣容越痛苦
而且你說的針對性作法,刃緹所謂的永動也是很多反制真的方法,所以根本沒達成證反的
效果
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.94.52 臺灣), 07/07/2026 23:56:34
4F:推 ricky469rick: 我覺得只要在治療做點關卡限制就動不起來了 07/08 00:02
5F:→ ricky469rick: 而且也要抽到不少金數才能這樣玩 感覺還好? 07/08 00:02
6F:→ ricky469rick: 等看看有沒有更智障的版本出來再說 07/08 00:02
7F:推 SMAMM: 不懂你在犟什麼,影片裡不就說這是表演意義大於實戰意義了 07/08 00:05
8F:→ SMAMM: 嗎,這是真正意義的永動機,不是你影片那種靠擊破擊殺的, 07/08 00:05
9F:→ SMAMM: 但也就只是這樣,要是真讓人肯為了這永動去抽61緹,6刃,那 07/08 00:05
10F:→ SMAMM: 策劃可能更爽,要針對當然不難,但要想看看用個類似禁療或 07/08 00:05
11F:→ SMAMM: 降回能的關卡限制,其他隊伍會不會跟著死 07/08 00:05
12F:→ SMAMM: 所以我在另一篇有回過,策劃想防低金永動機是正常也該防, 07/08 00:06
13F:→ SMAMM: 但是這種高金偏表演性質的,我也感覺沒啥 07/08 00:06
14F:推 SMAMM: 現在這高金組合我能想到唯一的負面影響,就是幾年後有人跟 07/08 00:08
15F:→ SMAMM: 說他可以用幾年前的隊伍0T來嗆過不了的 07/08 00:08
16F:推 ian110199: 我是覺得這次永動機的性質跟需要透過擊破回能來達成永 07/08 01:07
17F:→ ian110199: 動的隊伍不太一樣 07/08 01:07
18F:→ ian110199: 擊破回能要看屬性 而且在虛構以外的地方沒辦法一直刷出 07/08 01:11
19F:→ ian110199: 新怪的韌性條 永動會斷 07/08 01:11
20F:→ ian110199: 就跟樓上講的一樣 這些永動機的前提都是你能在虛構一 07/08 01:12
21F:→ ian110199: 直秒怪 哪天秒不掉了永動效果自然會消失 07/08 01:12
22F:→ ian110199: 啊這次的永動機似乎不會有這個問題 只要怪物數量對就 07/08 01:13
23F:→ ian110199: 能成 而且事實是在虛構以外 這期的王棋已經被成功車掉 07/08 01:13
24F:→ ian110199: 了 07/08 01:13
25F:→ ian110199: 不過我也認同目前這幾隊永動機都是可以透過關卡設計針 07/08 01:14
26F:→ ian110199: 對的 再加上造價高 還不到動搖鐵本的地步 07/08 01:14
27F:推 O300: 我不信有幾個會把這隊伍抽到高金== 07/08 02:46
28F:→ O300: 你把記憶隊甚至歡愉抽個高金也是差不多一直動了 07/08 02:48
29F:→ O300: 算哪門子大事,還限定群攻環境== 07/08 02:49
30F:→ O300: 鐵根本也不用明著削,出點機制怪就吃苦頭了 07/08 02:50
31F:→ O300: 能玩出花樣我反而覺得對遊戲比較健康== 07/08 02:52
32F:→ O300: 沒很喜歡現在遊戲過度綁定配隊 強是強 但好無聊 07/08 02:53
33F:推 GSIP1115: 重點是這個永動不是任何玩家都能復現,實在不太懂節奏 07/08 04:25
34F:→ GSIP1115: 點在哪 07/08 04:25
35F:推 HShine: 前面還得手操暖機 我看笑了 07/08 06:17
36F:推 a37805: 記得早就有了 用忘歸人的版本 但也就虛構有用 07/08 06:48
37F:→ ParkChanWook: 好好笑 連佩拉充能哪來的都不知道 帶龍骨帶的 07/08 07:07
38F:推 GSIP1115: 忘歸人記得是帶孤獨的療癒,但僅限虛構用 07/08 07:21
39F:→ GSIP1115: 降回能就失能,騎士跟王棋就有開局能量歸零跟回合外降 07/08 07:24
40F:→ GSIP1115: 低回能 07/08 07:24
41F:→ GSIP1115: 就來針對緹寶跟追擊隊的 07/08 07:25
42F:推 james3510: 為了這個抽不可能 07/08 07:45
43F:→ james3510: 不過這隊高金以六命比例來說可能是相對好湊的 07/08 07:45
44F:推 GSIP1115: 6緹的持有率有這麼高喔? 07/08 08:15
45F:→ GSIP1115: 在所有6命角裡 07/08 08:15
46F:→ SMAMM: 其實我也挺好奇的,第一篇原PO說6緹很多人有,但我印象中6 07/08 08:27
47F:→ SMAMM: 緹沒啥性價比,還是因為滿命加專的回能讓6緹在特定隊伍很多 07/08 08:27
48F:→ SMAMM: 人抽 07/08 08:27
49F:→ O300: 這遊戲就這樣三天兩頭說給你一個節奏 你知道的遊戲數值策劃 07/08 11:49
50F:→ O300: 不知道? 就故意的 忘歸人早玩過永動 07/08 11:49
51F:推 skyrain1234: 說6緹很多人有的是在唬爛吧 07/08 12:22