作者tim201227 (青蛙子)
看板miHoYo
標題Re: [原神] 為啥我的2命杜林跟1命一樣,沒有增傷?
時間Wed Jun 10 12:59:35 2026
※ 引述《AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)》之銘言:
: 【杜林二命的效果无法触发?是bug吗?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/roOXp2o
: 我自己懶得錄影片上傳,但我看面板跟這個up一樣
: 完全沒有元素傷害加成?
: 2命效果難道跟天賜套不一樣,不是寫在面板上面的嗎?
: 請求解答,感謝!
:
感覺三不五時都有人問類似的問題,這邊科普一下好了。
在原神中給予增傷的效果分為兩類,分為
發動時結算、攻擊時結算。
1. 發動時結算:
文本是寫
xxx行為後提供對應屬性加成。
以美賜套為例,是角色施放E後給全隊加成。
條件在發動行為,符合後面板就會直接加上去。
2.攻擊時結算:
文本是寫
造成xxx攻擊時傷害提升。
以杜2為例,觸發反應後六秒,造成的火傷與對應元素傷傷害提升。
規範在攻擊的瞬間,符合前述條件的元素傷害類型才給予增傷。
如先觸發燃燒反應後,在攻擊的瞬間還要再判定一次傷害類型。(草、火)
由於是
攻擊時才判定是否增傷,因此不會加到面板上。
其他較為著名的有芙芙、夜蘭。
儘管是全增傷效果,但因為是"造成的傷害提升",因此仍然需要判定攻擊後才給。
可以理解是,任何攻擊命中後我技能才給予傷害提升。
大概是這樣。
另外補充,常見文本提到的"造成原本的xxx%傷害"都是獨立乘區提升。
包括大團長、絲柯克、龍王都是這種類型。
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1F:推 AntiEntropy: 感謝,我在好好看一下文字描述 06/10 15:08
2F:→ AntiEntropy: *文本 06/10 15:08
※ 編輯: tim201227 (49.159.216.163 臺灣), 06/10/2026 19:32:55