作者ian110199 (夜空ほしみ)
看板miHoYo
標題Re: [內鬼] 鐵道4.2 討論猜想
時間Wed Mar 11 14:46:39 2026
原文恕刪
雙歡愉戰艦的雛形
可以參考NGA這篇
對於不要笑挑戰活動的整理
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46029189&rand=655
以雙歡愉戰艦為前提
可以整理出兩種輸出模式
分別是「歡愉直傷隊」
與「盒傷隊」
https://i.meee.com.tw/ulG4EUz.png
(輸出占比參考就好)
(我隨便填的 重點在概念)
銀狼SP跟緋英有可能對應兩種隊伍的核心
在此基礎之上
可以推測一下歡愉隊伍的組隊情況
推測崩鐵策畫在想什麼
最重要的一點就是
「策畫想賺錢」
你可以有任何天馬行空的想法
但前提是不能妨礙策畫賺錢
在這個共識之下
我們知道4.2作為周年版本會有
「首儲重置」
這是一年中 平均玩家手中的票數最多的一段時期
策畫一定會想著回收
因此
我猜測策畫在玩家抽銀狼/緋英的同時
也會復刻火爻池
並
鼓勵玩家抽取復刻的火花、爻光
所以最有可能的情形會是
「銀狼SP + 火花 + 爻光」
「緋英 + 火花 + 爻光」
皆為可選之最佳配隊
在此情況下
歡愉主會作為爻光的下位替代
要是你銀狼/緋英都是XP
你依然可以組成兩隊歡愉隊
「銀狼SP + 火花 + 花火」
「緋英 + 爻光 + 歡愉主」
4.0入坑的新手就可以直接組出兩路
歡愉主作為生存位的可能性
考慮到內鬼在傳的
藿藿強化
我覺得可能性是很低的
緋英有沒有可能是生存位?
有可能 但這樣「狼緋火爻」歡愉戰艦直接成軍
在4.0、4.2就馬上填滿歡愉隊的四個格子
不僅不利於控制膨脹
也不利於後續出新角
因此可能性也偏低
寫在最後
有些人會覺得歡愉分成「直傷隊」「盒傷隊」
組隊會變得很無聊
其實我並不認為
「盒傷隊」的賣點就是除了核心以外
只要你的歡愉技有傷害、或是能上deBuff
那都能進去玩一玩
相對「直傷隊」來說
「盒傷隊」的配隊可能百花齊放
所以火花、爻光不管未來再怎麼樣
都還是能進盒傷隊玩的
不用怕太快被淘汰
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1773211603.A.5A6.html
※ 編輯: ian110199 (140.113.180.83 臺灣), 03/11/2026 14:56:41
1F:→ easton123: 目前復刻最快好像也要隔三版 4.3吧 03/11 15:01
2F:→ ian110199: 確實 但我預設會同步復刻是因為4.0兩隻角色的性質:一 03/11 15:08
3F:→ ian110199: 隻輔助、一隻副C 03/11 15:08
4F:推 dominiclin: 也可以一波出完騙光票之後姬子SP來大膨脹(邪惡 03/11 15:16
5F:推 fatb: 藿藿強化我猜是給DOT吧 03/11 16:05
6F:→ fatb: 生存強化給新艦隊是不打算賣生存位嗎 03/11 16:05
7F:→ fatb: 畢竟一個大版本就兩隻生存位 03/11 16:06
8F:→ a3221715: 沒毛 03/11 16:06
9F:→ fatb: 但是藿藿補能量已經算很強了 所以就算新隊能頂著先用也不ey 03/11 16:06
10F:→ a3221715: 跟給誰無關 霍霍作為生存能給爻光多一次大價值就很大了 03/11 16:07
11F:→ a3221715: *藿藿 03/11 16:07
12F:→ a3221715: 問題是在其他隊現在根本扛不住高壓 戰技點不夠用 03/11 16:08
13F:→ a3221715: 剛出就容易扛不住暴斃了 風堇出來後更是 03/11 16:09
14F:推 ricky469rick: 圖也太具象了吧 03/11 16:21
15F:→ ian110199: 藿藿強化我覺得應該是強化生存能力 03/11 16:27
16F:→ ian110199: 順便改善一下Auto黨體驗 03/11 16:27
17F:→ ian110199: 一魂可能會強化一下數值 大概是這樣 03/11 16:28
18F:→ ian110199: 20%的充能我猜不會動了 03/11 16:29
19F:→ ian110199: 藿藿強化就是先上來頂著位置的 03/11 16:29
20F:→ ian110199: 讓那些想組歡愉戰艦的強度黨不得不抽 03/11 16:30
21F:→ ian110199: 未來某個時間點才會出真正的「歡愉生存」 03/11 16:30
22F:推 harunoneko: 分化賽道不錯 03/11 16:39
23F:→ a3221715: 都強就好 03/11 16:54
24F:推 james3510: dot給藿爆不了金幣 強化完讓你進歡愉才好讓你上車 03/11 17:15
25F:推 james3510: 跟蝶一個道理 先放個奶輔給新人用 03/11 17:19
26F:→ arcanite: 我也覺得沒那麼佛歡愉主生存位 03/11 18:01
27F:→ arcanite: 假設拆2隊戰艦 花火花+歡愉生存/藿藿一路 爻主+生存另一 03/11 18:03
28F:→ arcanite: 路 03/11 18:03
29F:→ a3221715: 歡愉主我猜爻光下位 兩隊都能用 03/11 18:10
30F:推 Lucky0105: 到最後會是跟希兒坐一桌嗎? 03/11 18:19
32F:推 arcanite: 週天哥還能強化? 03/11 18:30
33F:→ a3221715: 週日牛逼 03/11 18:31
34F:噓 O300: 特效跟希兒一樣是要多原始 而且都要測試服了怎重製啦 03/11 18:45
35F:→ O300: 別搞我的緋英 03/11 18:46
36F:→ Viclun1924: 怎麼可能重做,都要測試服了 03/11 18:48
37F:→ a3221715: 現在消息很多 可能不能全信 03/11 18:59
38F:→ ian110199: 我猜緋英強度不會太差啦 03/11 19:12
39F:推 james3510: 能抽滿一隊應該是不用煩惱 03/11 19:14
40F:→ james3510: 就怕兩個都抽一半的 03/11 19:14
41F:→ ian110199: 畢竟分成兩隊的時候 緋英有較高機率是要帶著歡愉主玩 03/11 19:15
42F:→ ian110199: 的 相對另一邊銀狼SP帶的是強化後的花火 03/11 19:15
43F:→ ian110199: 測試服開了以後 如果跟這篇預測的一樣 03/11 19:15
44F:→ ian110199: 那銀狼跟緋英的強度 會在V1-V5期間高度對標的做調整 03/11 19:17
45F:→ ian110199: 而且老實說 長遠來看 盒傷隊比直傷隊更有發展潛力 03/11 19:18
46F:推 james3510: 有點像像一隊擊破一隊記憶 03/11 19:21
47F:推 danielshat: 但是當前強度根本無法判斷未來哪個強,大黑跟蝶3.2的 03/11 19:28
48F:→ danielshat: 數值也差不多,但是一個是補夏一個補風啊 03/11 19:28
49F:→ ian110199: 無法判斷呀 我只是猜測策劃在4.2端上來的時候 會盡量 03/11 19:38
50F:→ ian110199: 把兩隊的水端平 03/11 19:38
51F:→ ian110199: 況且 等到直傷隊與盒傷隊完全成形 可以一決勝負的時候 03/11 19:39
52F:→ ian110199: … 03/11 19:39
53F:→ ian110199: 我覺得那個時候大家應該比較關心5.0的戰艦xDDD 03/11 19:39
54F:→ ian110199: XP抽卡吧 放過自己。雙戰艦體系算是皆大歡喜了 03/11 19:42
55F:推 LiNcUtT: 剛開始一定兩隊差不多,就像2.x黃泉流螢,3.x遐蝶白厄一樣 03/11 20:47
56F:→ osterlen: 給一個歡愉機制角給老角色跟放兩種戰艦比較希望是前者 03/11 20:48
57F:→ LiNcUtT: 差距會在之後慢慢拉開,主要還是看人氣給售後我覺得 03/11 20:49
58F:→ shinobunodok: 感覺就你賭到阿蝶或白厄的差距 03/11 20:59
59F:→ odanaga: 盒傷隊對應記憶戰艦嗎 03/11 21:16
60F:→ osterlen: 蝶白到昔漣出了才比較有分,給昔漣環境更適合蝶 03/11 21:17
61F:推 Lucky0105: 黃泉抽的人應該超多,後來給一個椒丘售後真的不能理解 03/11 21:23
62F:→ ian110199: 拿蝶跟白厄舉例不是不行 但細節不太一樣 03/11 21:33
63F:→ ian110199: 簡單來說 白厄是純粹的跑條C 就算二命解鎖額外回合 他 03/11 21:34
64F:→ ian110199: 的爆發週期還是挺規律的 03/11 21:34
65F:→ ian110199: 如果銀狼是歡愉的直傷大C 而且確定是終結技輸出模板 03/11 21:35
66F:→ ian110199: 輸出模型上還是比白厄優秀 何況隊伍裡還有火花跟啊哈 03/11 21:35
67F:→ ian110199: 盒子會出手 03/11 21:35
68F:→ ian110199: 盒傷隊的部分的出傷規律 得看策劃怎麼設計拉條盒子 03/11 21:36
69F:→ ian110199: 最好的情況就是像記憶戰艦那樣 大可以存 然後隨時想打 03/11 21:37
70F:→ ian110199: 爆發就拉上來 03/11 21:37
71F:→ ian110199: 如果拉條盒子也是透過緋英的終結技來啟動 她能不能存 03/11 21:38
72F:→ ian110199: 第二個大(銀枝雲璃模式)就很重要了 03/11 21:38
73F:→ ian110199: 總的來說 無論是直傷銀狼還是盒傷緋英 只要主導隊伍輸 03/11 21:40
74F:→ ian110199: 出的是可控的終結技啟動 這兩隊(在機制上)強度都不會 03/11 21:40
75F:→ ian110199: 弱到哪裡去 03/11 21:40
76F:→ ian110199: 而目前看起來歡愉確實有結合能量體系的味道了 03/11 21:40
77F:推 bernon: 其實為甚麼篤定會有歡愉主? 03/11 23:24
78F:→ bernon: 難道不能不給主角任何新命途? 03/11 23:24
79F:→ AlvisBarhara: 不就因為前例== 03/11 23:44
80F:推 easton123: 我缺的巡獵主或豐饒主要去哪領 03/11 23:44
81F:→ a3221715: 因為已經是定番了 03/11 23:58
82F:→ fatb: 我比較好奇為啥不篤定必有歡愉主 難道想跟策畫對著乾 03/12 00:12
83F:→ ian110199: 有沒有歡愉主應該明天就會知道了? 03/12 00:57
84F:→ ian110199: 有歡愉主是降低玩家入坑歡愉隊的門檻 03/12 00:58
85F:→ ian110199: 萬一沒有歡愉主 也不影響這篇的結論就是了 03/12 00:58
86F:→ arcanite: 都被承認是愚者了 當然要轉職 03/12 07:06
87F:推 zeal63966: 週日一定可以強不是?五星同協裡唯一單拐 03/12 07:51
88F:→ a3221715: 把我高人凱薩放哪了ˋˊ 03/12 08:57
89F:→ kase09521: 既然都覺得是兩隊了輔副c分開印啊 03/12 09:05
90F:→ zeal63966: 凱撒技能是大招是群的 03/12 12:19