作者AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)
看板miHoYo
標題[原神] 策劃在設計角色的小巧思,並非下毒
時間Wed Jan 7 19:01:03 2026
這次原神Fes雞哥解答了我們的多年來的疑問,
策劃是不是在角色機制上下毒?
不是的!
https://i.imgur.com/SKLTSIB.jpeg
https://i.imgur.com/CLmv3we.jpeg
https://i.imgur.com/ArSVfcW.jpeg
https://i.imgur.com/JuIgZ66.jpeg
溫迪把燼寂海從提瓦特的時間上吹出去,耗費很大精力。
這樣想其實就很還原設定了!
如果大家好像發現其他角色的小巧思,也可以分享一下
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1F:推 lianginptt: 那為啥雷電將軍劈不死雷音權限呢? 01/07 19:04
2F:推 ClawRage: 掌握了完整始基力的水元素領主只能用荒攻擊 01/07 19:07
3F:推 tom11725: 小巧思沒錯,但基本上還是為了角色戰鬥設計啊ww 01/07 19:09
4F:推 ciled1: 別說雷音權限 連木盾都劈不開 01/07 19:17
5F:→ tim201227: 當年可能沒開Q就劈死雷鳥了 01/07 19:31
6F:推 lianginptt: 阿幹,我都忘記將軍是有物理傷害的,我錯了 01/07 19:34
7F:推 t24569871: 不要笑挑戰 01/07 19:36
8F:推 Valter: 他也有說 不是設計上都能那麼嚴絲合縫 但還是想盡可能呈現 01/07 19:36
9F:→ Valter: 出像這樣的一些小細節 01/07 19:36
10F:→ AntiEntropy: 感謝樓上補充 01/07 19:37
12F:推 AceClown: 是哦,所以火神騎摩托車、skk綁3個冰水隊友才能作戰也是 01/07 20:20
13F:→ AceClown: 小巧思嗎? 01/07 20:20
14F:推 ciled1: 策劃不講玩家區分不出來哪裡是「小巧思」 這講法反而隱含 01/07 20:31
15F:→ ciled1: 毒點都是有意為之的意思 根本災難發言 01/07 20:31
16F:推 a13471: 像那個連待機都能浮空的杜林不會飛是...? 01/07 20:43
17F:推 laladiladi: 因為阿帽叫他不要亂飛 01/07 20:46
18F:→ justicebb: 商業小巧思 01/07 20:48
19F:推 Fino5566: 所以不貼合的都是在下毒 01/07 20:56
20F:推 felaray: 雞哥是歡愉命途來著 01/07 20:57
21F:→ ckf978: 1命解放跑圖也是符合角色嗎哈哈 01/07 21:17
22F:推 Valter: 我覺得有些人可以自己去找一下原話 不要擅自幫人家滑坡 01/07 21:19
23F:推 kenq5566: skk綁水冰隊友跟他背景故事有甚麼關係嗎 01/07 21:35
24F:→ evincebook: 他其實別說出毒點這個詞,專心說美術設計想法就還好 01/07 21:40
25F:→ evincebook: 那樣講太容易無限上綱了 01/07 21:43
26F:推 zxcv820421: 這些策畫還有人類嗎 01/07 21:44
27F:推 rainnawind: 就為了你那點破巧思影響我遊玩舒適度 01/07 21:49
28F:推 catsondbs: 0命小巧思 抽1命就解放小巧思 01/07 21:52
※ AntiEntropy:轉錄至看板 C_Chat 01/07 22:10
29F:→ evincebook: 就這樣轉去隔壁給那些人開趴了 01/07 22:13
30F:→ rockmanalpha: 這麼有潛力的文不轉去領個爆文實屬可惜 01/07 22:15
31F:推 tom11725: 完美示範什麼較多說多錯www 01/07 22:16
32F:→ WindSpread: 這是他生活為數不多的樂趣了 01/07 22:20
33F:推 ricky469rick: 戰鬥!爽! 01/07 22:21
34F:推 rb19yyds: 這種小巧思很棒啊 希望多做一點 01/07 22:22
35F:→ AntiEntropy: 6.2其實我劇情過的蠻開心的 01/07 22:23
36F:→ AntiEntropy: 這次寫的不錯 01/07 22:23
37F:→ Valter: 看某人推文真的笑了 在這邊還想裝 到隔壁馬上不演 01/07 22:25
38F:→ Valter: 整個挪德卡萊都寫得滿好的 01/07 22:26
39F:→ evincebook: 有些人的生活樂趣就這樣了 給點尊重 01/07 22:30
40F:推 fe461834: 隔壁很在乎玩家遊玩舒適度不管邏輯通不通順的 隔壁請 01/07 22:40
41F:推 Simurgh: 單說溫迪那個,技能時間和冷卻時間同時延長不是等於實際 01/07 23:00
42F:→ Simurgh: 戰鬥上沒差嗎 01/07 23:00
43F:→ arceus: 草神還不錯 讀心採集掛草三位一體 01/07 23:03
44F:→ arceus: 其他有的遊戲連給個配音都懶 01/07 23:03
45F:推 tom11725: 對,其實根本沒差 01/07 23:03
46F:推 ciled1: 所以多說多錯 專注解釋為什麼這樣設計就好了 提到下毒 積 01/07 23:05
47F:→ ciled1: 怨已久的玩家就不睏了 01/07 23:05
48F:→ minipig0102: 原來如此, 強勁、令人驚嘆 01/07 23:11
49F:噓 tony28772386: 自己說的自己信嗎 01/07 23:17
50F:推 shinobunodok: 有法爾康社長的味道 不說還好 說了爆典 01/07 23:18
51F:推 berry5277: 聽這話能不笑的,可以確診抑鬱了 01/08 00:28
52F:推 hyuchi0202: 血量也有小巧思,當期角抽2命可以輕鬆打 01/08 02:01
53F:推 kellyou: 老實說我覺得小巧思講的還不錯 確實是一些不說出來玩家 01/08 02:08
54F:→ kellyou: 不會想到的方向 但如果不要提“毒點”就好了 這超容易 01/08 02:08
55F:→ kellyou: 被放大解釋做文章 只能說雞哥不太會講話 01/08 02:08
56F:推 gm79227922: 語言的藝術 01/08 05:20
57F:推 Valter: 反正米哈遊策劃不管說什麼都會被放大 不缺那幾句了 01/08 06:09
58F:→ victor77: 小巧思就是找出哪裡可逼課命座或機制拆分到隊友 01/08 18:16