作者shinobunodok (R-Hong)
看板miHoYo
標題Re: [閒聊] 絕區跟原神都在進步 啊鐵道咧
時間Mon Nov 24 18:34:06 2025
我覺得進步方面要分兩個方面,兩個混在一起談會變成我覺得他有進步優化,但是他覺得我
在喇叭
一個是遊戲上,一個是系統上
遊戲上的就很簡單,遊戲呈現給你什麼,是更好的故事、更好的演出、更好的模組、更誇張
特效、更好的地圖這類的
系統上的顧名思義就系統相關的,例如讓遊戲運作更流暢,或者增加更便民的系統,像鐵道
這次新增的連刷,有又或者原神夢裡才有的隨身合成台這種的
因為我現在只有玩原鐵,所以就單就這兩個舉例
原神
遊戲上的進步是毫無疑問的,雖然中間有躺太久躺太爽導致停滯的問題,可這先不管原因是
什麼,人家還是站起來了,那我們就給人家牡蠣,在納塔以後的表現確實在好轉
系統上的進步其實一直一來也都有,但是很多核心玩家想要的不知道為什麼掐著打死都不給
例如聖遺物套裝、不用找凱薩琳回任務、隨身合成台、素材不再限制星期幾刷等等等
而且原神在這個系統優化上極為牛步,甚至有時候還會找到一些根本莫名其妙沒人用的地方
來優化,例如那個聖遺物推薦篩選
這就給人導致原神都沒優化的刻板印象,你不能說他對,因為其實有在優化,但也不能說他
全錯,因為優化又慢又不給關鍵的
鐵道:
單就翁法羅斯的表現來說,我個人覺得只能說退步到不知道哪裡去了,當然可能其實很多被
拿出來鞭的問題壓根就是以前就有的問題
只是翁法羅斯表現的實在太糟糕和太無聊所以被放大,被拿出來轟
我認為鐵道應該沒有姊姊原神有躺三年的本錢,4.0看看能不能好起來吧
和遊戲上相比,與之極端的系統上的進步,鐵道就是表現得很好,讓你徹底成為懶人,就差
個全面開放掃蕩券了,現在雖然也有,但性質不太一樣
之前有笑話是一個改版可能有40天站在原地就是這樣懶出來的
啊不過有一個地方的優化很糟啦,就是翁法羅斯的旋轉門,但其他地方我覺得表現都不錯
就這點來看鐵道是有相當十足進步的,當然我知道原po是在說遊戲上的表現沒進步
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總結一下
原神在遊戲上進步明顯、系統優化牛步緩慢
鐵道在遊戲上倒退嚕、但系統優化非常不錯
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1F:推 archerhole: 鐵道系統上的優化總覺得是為了彌補遊戲內容的不足 11/24 18:42
2F:→ archerhole: 才出的 11/24 18:42
3F:推 felaray: 原的系統優化真的很迷..聖遺物拿到當下勾選拆掉很難嗎 11/24 18:45
4F:→ felaray: 拆掉的篩選介面又跟外面的篩選不同.. 11/24 18:46
5F:推 noodoll: 原的聖遺物可以先看第四條...希望其他能跟進 11/24 18:48
6F:推 rockmanalpha: 因為原的邏輯反過來 沒標記的等於垃圾 不過我是覺得 11/24 18:51
7F:→ rockmanalpha: 很不直觀就是 我是支持垃圾標記 11/24 18:52
8F:推 ScottHulu: 沒人發現原神最近開發座談會都沒了嗎 11/24 18:52
9F:→ ScottHulu: 不知不覺消失了 11/24 18:52
10F:推 Stat14: 啊就沒在做系統優化,怎麼出開發座談會= = 11/24 18:54
11F:→ arceus: 那不就跟隔壁幾家一樣 開服時不給PC 各種卡頓加bug 11/24 18:56
12F:→ arceus: 後來修復好外加出跨pc 瞬間讓人有感進步 11/24 18:56
13F:→ arceus: 明光跟免試玩跟第四詞條公開是不錯 值得效仿 11/24 18:58
14F:→ ttisatalent: 最近精力放在千星上吧 6.4還要開放讓自機角色能遊玩 11/24 19:01
15F:→ skyofme: 前瞻上還是有優化環節啊 11/24 19:04
16F:推 Valter: 座談會是前陣子才追著妹妹開始做的 11/24 19:17
17F:→ Valter: 後來社區聲音普遍覺得硬要出報告不如別出所以就不做了吧 11/24 19:17
18F:推 felaray: 說真的 第四條預覽這個夭壽讚 11/24 20:38
19F:推 Tiamat6716: 寧願開放第四條預覽 也不願意從今爾後一律出四條 這 11/25 09:16
20F:→ Tiamat6716: 就是原的邏輯 11/25 09:16
21F:推 Valter: 初始四條的可以多一次詞條提升機會 兩者還是有差 11/25 23:45
22F:推 abc1028h: 原在鳴出來之前好幾年根本就沒在系統優化,不用跑樓梯 11/26 14:27
23F:→ abc1028h: 跟等王五分鐘重生都是被逼急了才優化的 11/26 14:27