作者wl2340167 (HD)
看板miHoYo
標題Re: [鐵道] 3.7目前感想==
時間Sun Nov 16 20:07:48 2025
花了一個下午打完,幹也太長(稱讚的意思)。
與其說3.7,應該說整個3.0的劇情,
說真的最後這寫法,與其說文青病/冗長,
我反而很佩服劇本主筆敢這樣寫==
在這個速食時代+手遊+就是要強猛爽的架構底下,
還敢瘋狂輸出那些哲學用語跟繞圈等級的哲學問題==
雖然反正有跳過
我自己是沒辦法(懶得)長篇大論,
不過有些設定我自己有GET到(不一定是創作者想的==),
第一個應該就是存在論(本體論),
就是桑達爾在那邊BB洞穴寓言跟第一推動者那個,
總之人類就是會思考我們到底從何而來,那這個從何而來又從何而來,
本質上其實類似無解的題目,大問題大哉問。
我覺得很有打到點的是,我自己很愛後設的概念,
所以我們本質上在看這段劇情的時候是:
在「現實世界」觀看「虛擬世界(鐵道)」中的「虛擬世界(翁法羅斯)」,
然後來古士(贊達爾),
建立這個世界的意義又分別有他要打破自己造成的宇宙規則(毀滅智識),
跟藉由這世界找出那個生命的第一因(原本的權杖用途),
(第一因(不動之動者、第一推動者)就是,你可以想像人類一定有一個起源,
某種細胞生物吧,那這細胞生物又是怎麼誕生的...以此類推一直往上推)
就這種東西其實沒有正確答案,也沒人能給出來,就瞎掰,看誰有理,
宇宙終極答案是42。
就,到底厲害在哪?就很厲害==
把我這種宅男最愛蝦逼逼的大哉問包裝成遊戲,
我是那種會越考據越爽的==
因為其實本體論也根本不是啥正確答案,
歷史上無數大哲學家還用他們的理論繼續反駁柏拉圖,
我一直找不到那個影片,大談柏拉圖到黑格爾的,
世界的構成樣貌到底怎麼來的,我們又在這裡扮演什麼樣的角色,
就如果跟我一樣喜歡胡思亂想,常常發覺這宇宙有我沒有其實一樣,
就會開始看這些五四三的==
然後是記憶的輪迴,光錐,閉環,
到底怎麼敢的啊==
就是,其實他可以無腦寫大家free,銀河遨遊,
但是他偏偏要玩無限循環的閉環。
我先說我也只會維基查一查YT看一看,
鐵道從開服把武器的那個欄位叫做「光錐」的時候,
我就有小震驚到,
如果去GOOGLE就能知道,光錐其實是相對論衍生出來的一種表現時空的形式,
https://i.imgur.com/Qx6cNsi.png
然後在鐵道裡面,
前期任務這樣解釋,
「光錐」是流光憶庭的發明,
這群「記憶浮黎」星神的追隨者透過提煉記憶片段,製成「光錐」,讓記憶得以留存。
被封裝的凝固事象。
其力量亦被封存於光的切片之中。
這跟現實光錐意思其實有點異曲同工之妙(廢話因為就是從現實來的==),
光錐這概念其實因為三體的關係被傳播的滿廣的(我沒看過三體==)
三體寫「光錐之內就是命運」。
就是反正,無論未來過去現在,只要用「光」來判斷世界,就必然受到光速限制,
所有的因果關係就會像是在光錐那個圖一樣,一定會被限制在光錐裡面。
人類(甚至不是人類),是突破不了光速的,就算能也不知道會發生什麼==
記憶星神、翁法羅斯的閉環,其實完全能跟這概念連結,
一人留在過去,一人走向未來。
最終碰頭的是那個一頁永恆,就是最後的收束點。
反正對我來說這閉環收得很漂亮,
尤其鐵道其實有熵增(終末)的概念,
有點那意思了,命運內的收束。
(但翁法羅斯之外,開拓的最終職責應該是要打破終末,這點也很後設==)
這也跟最後黑塔說的無漏淨子在未來回頭一瞥,成神,涵蓋過去一切記憶,
有相當關係,當初想出遊戲設定記憶命途的人製造出光錐,這真的有點水準。
就如果要扯這些東西,
我感覺比較像是那種STEAM只賣一百套的小眾狂熱玩家會喜歡的,
我自己認為的翁法羅斯整個篇章的缺點應該剛好跟很多人想的都不一樣==
就是沒有完全貫穿後設(寓言)做法的感覺,
我理想中的翁法羅斯其實應該不要牽涉成星際大戰比較好,
但應該反而很多人喜歡看這種的==
https://i.imgur.com/9bhlYqq.jpeg
但也不是什麼真正的缺點,比較像是我個人對劇情表達美感的感觸,
考慮到鐵道是長線營運遊戲,
也就還是要把劇情拉到大主線(背景)上,
但最後敢這樣收掉翁法羅斯,變成「故事」,記憶的種子,
已經無限接近我理解的美學。
(要比喻類似的演出就是スタァライト劇場版最後華戀的台詞那樣,第三部完!)
好最後貼一些劇情截圖顆顆笑的部分
懂了,我現在要抽爻光
https://i.imgur.com/KDn8GF5.jpeg
想到他會這樣嘴人我現在就在顆顆笑。
這我看日推才知道,是那個假扮克法勒任務的小女孩。細 太細了==
這下我們真成刻法勒了
https://i.imgur.com/YJXunmJ.jpeg
真的好愛波爾卡,智識計算的忠實擁躉,超好笑超不吉利
https://i.imgur.com/OxF6fF9.jpeg
這個好可愛QQ 其實這邊有點複雜,
要是沒理解德謬歌=刻意被隱藏的原始權杖計算核心應該會整個看不懂==
https://i.imgur.com/tAYFYKg.jpeg
阮黑太甜了
https://i.imgur.com/ayjur25.jpeg
快樂三寶
https://i.imgur.com/I3Nh5JK.jpeg
海刻太甜了
https://i.imgur.com/LpHaMKh.jpeg
笑死這裡超靠北 碰過的都沒照預想發展
https://i.imgur.com/Ti4LhIh.jpeg
這邊後來好像還有一段也滿悲情的,這一個分身只是贊達爾的碎片,
所以他意識到有問題也沒辦法修改,
讓理性想要瘋狂實驗到毀掉宇宙的執著膨脹到極限。
ファイちゃんQQ
https://i.imgur.com/l9vq4cG.jpeg
這句我一直滿喜歡的,與我一起成為英雄吧,
結尾其實又補了這句話的意義,就是支撐白厄三千萬世有個英雄會跟他並肩作戰的念想。
沒錯,就是我 開拓者。
鐵墓 我古士 他還記得第一因
https://i.imgur.com/tW7IDax.jpeg
機器頭的詰問有點意思欸,這就那個吧,
以前卡芙卡那種問答實質問卷收集,看大家怎麼想
https://i.imgur.com/uydTOlP.jpeg
https://i.imgur.com/zP4PbDz.jpeg
那個!,
地喔 ?,這樣會劇透到嗎==
那個意境,我覺得是昇華地的頂尖結尾。
所以在這邊!結束,
再加上邏輯非的解釋,很讚,否定你所計算的必然毀滅。
善見天這個相關的解釋我也覺得滿有意思的,
記憶相關很多其實是佛家用語(恆河沙、阿增祗)。
總之原意是佛家修練的層次,遊戲裡面其實真的有設定善見天=記憶的大本營。
https://i.imgur.com/x7S9LEf.jpeg
https://i.imgur.com/MtXrRQ7.jpeg
https://i.imgur.com/hwfiqQU.jpeg
就,佛,你練到最後無敵了,一切空,一切永恆存在。
記憶幫你存好,永恆不變。
ひめカフ太甜了 我哭了,米哈由還是最愛我們這些百合豚的
https://i.imgur.com/p5KupNa.jpeg
哦幹老師這句直戳我心,
https://i.imgur.com/LtYxden.jpeg
反正我就是,XX年前就認為「神」是人類創造出來的概念,
但在宗教上,人又會被解釋為是神的產物,
這就是我跟信教的永恆的矛盾==
鐵道的星神也是某個生物的「概念」的極限,
也就是說他們原始也是生物的存在,
生物信仰生物本質上就是一種愚蠢,謝謝你 穿著華服的大地獸。
丹恆那臉笑死
https://i.imgur.com/xjEEDWv.jpeg
這一幕真的有夠讚QQ 唯一缺憾就是這裡面沒有小灰毛的畫面(在畫面外翻書)
https://i.imgur.com/nXT0Axi.jpeg
笑死
https://i.imgur.com/8tFLPnd.jpeg
https://i.imgur.com/asv8pxd.jpeg
有一說一打完3.7真的滿滿足的==
想到再補充。
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1F:推 BepHbin: 你真的超愛耶,我就get不到3.7為什麼要寫這麼長 11/16 20:21
2F:推 rabbit61677: 3.7把一堆前期奇怪伏筆都解了,喜歡想東想西的很愛 11/16 20:28
3F:→ rabbit61677: 所以做影片的就會吹高,然後討論區大部分貶低 11/16 20:28
4F:→ rabbit61677: 翁星就看做製作組自我滿足吧,沒get到等下一顆 11/16 20:28
5F:推 MushT: 推一個 11/16 20:37
6F:推 abkobe: 燒雞跟蘑菇的對話早講了 生命終究是由愛跟恨組成 網路早 11/16 20:46
7F:→ abkobe: 就被象徵恨的虛無主義佈滿 所以他想寫善 對於想要血流成 11/16 20:46
8F:→ abkobe: 河的當然看不下去 11/16 20:46
有一說一 前面那堆自我探尋真就存在主義
我剛剛找B站影片才發現一個講柏拉圖VS尼采的
https://www.bilibili.com/video/BV1PaCLBfECz
OK 確實只有GET到來古士運用柏拉圖那部分
我懂得太少了==
9F:推 Gentile: 其他黃金裔戲份少成那樣是他恨的關係嗎 11/16 21:40
10F:推 ChunD: 你沒有罵鐵道,等一下就換其他人要來罵你了 11/16 21:43
節奏不夠大的時候
打超過兩頁的字只會得到一個結果 就是沒人理你==
這就是我混跡網路多年的感想,只要你字打得夠多 就會夠少人想理你==
11F:→ Valter: 還好啦 這裡沒那麼多逆天 少數想來鬧的也掀不起波瀾 11/16 21:46
12F:推 iahks38: 專版還是比較能尊重有人喜歡有人不喜歡啦 11/16 22:08
13F:推 weilu0228: 推 11/16 23:02
14F:推 qq5377352: 在皇版還會留言被抓出來回一篇 好好珍惜這裡的風氣== 11/16 23:08
15F:推 ricky469rick: 反正我是看得很開心 11/16 23:24
※ wl2340167:轉錄至看板 C_Chat 11/16 23:35
16F:推 bluerain0958: 推 我也是有被很多點戳到 覺得看得很開心 11/16 23:43
17F:推 s01714: 恭喜你,我的話如果不是因為帳號使用常用的信箱,3.7後我 11/16 23:47
18F:→ s01714: 就想直接把帳號送人了 11/16 23:47
要滾快滾
19F:推 as981134: 我比較佩服的是官方碰到大節奏跟負評的時候,寧可違背 11/16 23:50
20F:→ as981134: 祖宗之法(增加劇情跳過)也不去大改劇情 11/16 23:50
21F:推 indpa5553: 我覺得還不錯,文筆能在精煉一點就好了 11/17 00:29
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 11/17/2025 00:38:10
22F:推 Valter: 當你文章裡劇情跟玩法的料講越多 雲玩家就越難找機會攻擊 11/17 06:08
23F:→ Valter: 這是我的經驗 11/17 06:08
24F:推 peter302203: 同感,越研究越喜歡,所以我看遊戲理解高的人玩就很 11/17 08:10
25F:→ peter302203: 爽,看屠鳥哥和sameway玩又會有新的看法 11/17 08:10
26F:推 u9211610: 知道原po推的點,但我覺得深度跟劇情體驗融合或引導不好 11/17 09:50
27F:→ u9211610: ,單純在天才之間聊天或來谷士給開拓者科普可以,其他太 11/17 09:50
28F:→ u9211610: 破壞劇情節奏了,顯得既囉嗦又冗長。 11/17 09:51
29F:推 dexter6567: 我也喜歡可以思辯的劇情,過劇情的當下,過完劇情後 11/17 10:49
30F:→ dexter6567: 的幾天,都會有不同體悟。不過,還是有不少玩家喜歡 11/17 10:49
31F:→ dexter6567: 單純戰鬥爽的劇情,策劃應該思考如何在兩者之間取得 11/17 10:49
32F:→ dexter6567: 平衡 11/17 10:49
33F:推 pacmaner: 推,我覺得遊戲作為哲學思辨理論的載體有其界限,但不代 11/17 11:21
34F:→ pacmaner: 表這樣的嘗試是文青病或毫無價值,充其量只能說這畢竟 11/17 11:22
35F:→ pacmaner: 是營利遊戲,總是無法排除有些玩家只想要感官刺激 11/17 11:22
36F:→ pacmaner: 翁星8個版本的鋪陳有遺憾或力有未逮,但不妨礙我從中咀嚼 11/17 11:24
37F:→ pacmaner: 細品的部分,就一款遊戲而言它算是帶給我意外的驚喜了 11/17 11:25
38F:→ asdfg0612: 所以才說大綱沒問題但是節奏跟演出很爛 好像沒錢做一樣 11/17 12:06
39F:推 rabbit61677: 我最喜歡小昔漣教德繆歌那段,就被人家講PPT 11/17 12:10
40F:→ rabbit61677: 我覺得這段解釋了昔漣的本質和行動,各有所好囉 11/17 12:10
41F:→ rabbit61677: 有些人喜歡戰鬥演出爽,有些人覺得咀嚼文字好 11/17 12:11
42F:推 js850604: 當成小說看我覺得還好,但有人要的是網文 11/17 13:29
43F:推 poko9194: 推,難得遇到同好,我也是喜歡可以思考跟考據的劇情。 11/17 17:05
44F:→ poko9194: 很多人嫌棄的咬文嚼字跟劇情看不懂對我來說剛好對味XD 11/17 17:05
45F:推 Android13: 推個,我也蠻喜歡這版的 11/17 17:14
46F:→ wl2340167: 今天看成就還真的是光錐之內皆是命運 鐵道組我哭了 11/17 20:44
48F:推 Antitz: 原來你也看少歌 11/18 16:28