作者kenq5566 (肯Q)
看板miHoYo
標題[原神] 千星奇域創作體驗服
時間Thu Oct 16 11:14:26 2025
昨天12點解禁了
身為原神有史以來最大的擴展玩法
好像沒啥人在討論
貼個兩個介紹比較完整的影片
【「千星奇域百科01」最全关卡介绍——团队竞技篇:射击 躲猫猫 大富翁 足球-哔哩哔哩
】
https://b23.tv/RWtJnrH
【「千星奇域百科02」1v1竞技篇:格斗 桌球 推塔 斗蛐蛐 卡牌自走棋-哔哩哔哩】 https
://b23.tv/0xPEFjw
看下來的感想
現行開放的關卡數量大約50+
絕大部份關卡雖然都挺完整了
但也缺欠細節打磨
另外因為不開放外部素材+尚未全部開放所有原神素材的關係
所以整體也沒真的很讓人驚艷的設計
不過畢竟剛上線
身為經歷過魔獸三百花齊放的老人
還是挺期待的
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1F:→ DANKKY: 原了個神 10/16 11:17
2F:推 Dedian: 我感覺最需要改善的是介面,很多都感覺變得很亂 10/16 11:17
3F:推 Valter: 有一個守塔的很神奇 靠著素材拼貼硬是做出了原神裡不存在 10/16 11:17
4F:→ Valter: 的槍械 10/16 11:17
5F:→ kenq5566: 另外這是中國服的 我沒看到亞服有人更新創作體驗服 但 10/16 11:19
6F:→ kenq5566: 不同服的遊戲應該不一樣 10/16 11:19
7F:推 Fate1095: 個人看法,如果只是複製市面上出現過的玩法很難成功 10/16 11:19
8F:→ Fate1095: 像鬥塔、自走棋都是當時新出現的玩法,所以還是靜觀真正 10/16 11:20
9F:推 k1k1832002: 這應該是要問創作者不是平台(? 10/16 11:20
10F:→ Fate1095: 的創意大神誕生 10/16 11:20
11F:推 rp20031219: 連線好嗎 10/16 11:24
12F:→ kenq5566: 連線創體服測不到吧 10/16 11:27
13F:推 melzard: 這種工具開放需要時間讓社群去發展研究的不太可能一開放 10/16 11:29
14F:→ melzard: 就有多火熱 10/16 11:29
15F:推 AceClown: 就是披著原神皮的各種小遊戲= = 10/16 11:29
16F:→ Iseria: 感覺台服直接不用玩了吧 10/16 11:34
18F:推 Valter: 看他會不會放已有的遊戲進去吧 我也很想知道到時候台服能 10/16 11:37
19F:→ Valter: 玩到多少 10/16 11:37
20F:推 easton123: 這輩子最後悔的事就是當初玩台服被套牢 10/16 11:39
21F:→ kenq5566: 亞服用中文的不知道多不多 10/16 11:45
22F:推 HuanLin07: 如果只是單純想玩千星的話跳其他服沒關係吧 10/16 11:45
23F:→ HuanLin07: 就只差在你的裝扮會在其他服而已 10/16 11:46
24F:→ DANKKY: 後悔當初自己手動改選台服了 10/16 11:47
25F:推 keerily: 當年魔獸3不也是批著魔獸3的小遊戲= = 10/16 11:48
26F:→ keerily: 就看創作者能不能想出新的玩法 10/16 11:49
27F:推 shinobunodok: 就像在原神玩活動小遊戲 只能說誰也不知會怎樣 10/16 11:52
28F:→ kenq5566: 魔獸三當年一堆小遊戲可好玩了 10/16 11:53
29F:推 MelShina: 原則上這東西綁服超怪的吧 10/16 11:59
30F:推 dagger0204: 那些小遊戲應該都是官方先給新進員工練手的 10/16 12:00
31F:→ MelShina: 宣傳片找了各國開發者來 然後最後分區+鎖國 10/16 12:01
32F:→ dagger0204: 玩家自做的我現在看到最屌的是仿CS1.6的地圖dust2 10/16 12:01
33F:→ skyofme: 不就跟塵歌壺摹本一樣,理論上綁不綁服應該都沒差,實際 10/16 12:04
34F:→ skyofme: 上就 10/16 12:04
35F:推 Beramode: 更多的小遊戲 10/16 12:11
36F:推 rockmanalpha: 基本上之前有發編輯器體驗的創作者最後都做出初版了 10/16 12:11
37F:→ Beramode: 沒原石我才不玩 10/16 12:11
38F:→ rockmanalpha: 以後多人玩的話就會一直精進加內容吧 10/16 12:11
39F:推 dagger0204: 現在每天長草,多這堆小遊戲打發時間滿不錯的呀 10/16 12:16
40F:推 rockmanalpha: 原理上設計的玩法要跨服共通不難 主要是本地化問題 10/16 12:17
41F:→ rockmanalpha: 另外大多問題都是UI陽春 這些就是要等官方開放更多 10/16 12:18
42F:→ rockmanalpha: 編輯器功能 統一文本在地化標準什麼的 10/16 12:20
43F:推 james3510: 先把魔獸三比較有名的都抄過去吧 10/16 12:24
44F:推 breakawaynow: 這個都有了 奈芙爾的創體服呢 被蛋雕了嗎QQ 10/16 12:30
45F:推 angraer: 有個cs 沙漠地圖蠻酷的 之前只有概念 現在已經可以連線 10/16 13:38
46F:→ angraer: 對戰了 10/16 13:38
47F:→ angraer: 還有一個感覺像流星蝴蝶劍(台灣昱泉做的那個)的動作對 10/16 13:40
48F:→ angraer: 戰,繼續打磨感覺蠻有潛力的 10/16 13:40
49F:推 Valter: 連角色PV都沒出 等明天吧 10/16 15:01
50F:推 nineflower: 中國人談創意?不如期待日服吧 10/16 15:48
51F:推 abadjoke: UI設計其實非常吃功力 這種真的要慢慢磨 10/16 17:36
52F:推 angraer: 原神原來有日服這種東西嗎 10/16 17:45
53F:推 rockmanalpha: 同時也考驗開發編輯器的功力 選擇全圖形化編程降低 10/16 17:48
54F:→ rockmanalpha: 了開發門檻 但越易用可能伴隨的就是局限性越大 10/16 17:52
55F:→ rockmanalpha: 後續官方應該要弄一套UI框架跟工具了吧不然太醜了 10/16 17:57
56F:→ a19851106: 哪來的日服... 10/16 20:47
57F:推 huwei200035: 還要綁抽卡....不看好 10/17 12:58