作者angraer (>.^)
看板miHoYo
標題Re: [閒聊] 碰崩3可以想多了解昔連嗎
時間Fri Sep 26 14:37:54 2025
※ 引述 《qqsheepu》 之銘言:
: 就崩3要看到昔連
: 要玩到哪裡去?
黃金裔跟崩三的十三英傑除了外觀設計跟部分性格特點有點像,劇情上其實沒啥關聯
目前鐵道的主線真要玩過崩三才懂得,大概只有瓦爾特在匹跟黃泉聊到凱文那一小段
而且愛莉有關的劇情都要到29章了(第一部共35章),真想瞭解樂土的劇情,我是建議看網
路上的劇情講解比較快
更重要的是崩三的畫面、手感以現在的標準來說,會玩的有點辛苦,尤其是樂土這段劇情,
遊戲性設計的頗失敗
角色的故事有一大半在文本中,都快變成看小說了,而且文本的取得方式要重複刷一個類似
模擬宇宙的關卡,當初想出這個玩法的人真天才,這種玩法出現在鐵道中,策劃絕對被噴出
銀河系
除非是很想瞭解崩壞的世界觀,不然單就遊戲性而言崩三真的有限,如果是抱著單純看劇情
,8章到25章,個人非常推薦,劇情的情緒渲染搭配過場動畫,體驗非常得好
崩三的音樂跟過場動畫,以目前的標準來看依然很頂,玩可以不玩,音樂倒是可以加減聽
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1F:推 easton123: 音樂真的很不錯 09/26 14:48
2F:→ realahaha: 16/17年看女王降臨跟最後一課真的是嚇到我了。從來沒有09/26 15:14
姬子老師QQ
3F:→ realahaha: 想到手遊能看到那麼頂的動畫。09/26 15:14
4F:推 WindSpread: 我覺得他們就是當小說做得沒錯... 09/26 15:25
5F:推 pchomexp: 崩三動畫真的很讚,以前沒想過手遊可以這樣09/26 16:01
6F:推 efkfkp: 崩3就是電子小說無誤啊,就是仿照fgo的模式賣劇情,只是動09/26 16:01
我就是當有聲小說看,所以26章加入開放世界要素我反而覺得是敗筆,劇情沈浸感反而不如
前25章
7F:→ pchomexp: 音樂也很好 09/26 16:02
8F:→ efkfkp: 作場面做的比較多一點,前期角色性能跟關卡還點動作要素, 09/26 16:02
9F:→ efkfkp: 等到女王降臨以後的章節基本上就是走過場撥片看動畫看小說09/26 16:02
10F:→ efkfkp: 了,劇情關卡沒什麼難度可言。09/26 16:02
※ 編輯: angraer (122.118.24.85 臺灣), 09/26/2025 16:08:45
11F:推 efkfkp: 確實,從柯鎮那開始就很不流暢,第一部敘事的巔峰,個人認 09/26 16:22
12F:→ efkfkp: 為是從雷鳴長空到薪炎永燃(當然要排除資源貧窮的星冰樂) 09/26 16:22
13F:→ efkfkp: ,後面的開放世界體驗不是很好,世界還有三小時要毀滅了, 09/26 16:22
14F:→ efkfkp: 蘇莎娜跟克萊因卻找你通馬桶,很破壞體驗流暢感,只能說是 09/26 16:22
15F:→ efkfkp: 樂土帶來成功的路徑依賴了。 09/26 16:22
16F:→ Fino5566: 主軸差不多啦 就是啊啊啊啊死人 啊啊啊救世 啊啊啊愛莉 09/26 16:24
17F:→ Fino5566: 差別在崩子對抗的東西虛無飄渺 鐵道這裡有實物 09/26 16:24
18F:→ Fino5566: 但也因為如此 設定跟表現就難處理很多 然後弄的不太好 09/26 16:25
19F:推 KerWix0921: 重複刷的那個我記得現在好像有掃蕩還是跳過層數給你 09/27 06:41
20F:→ KerWix0921: 快速弄了 09/27 06:41