作者Alopexdiary (玄狐日誌)
看板miHoYo
標題Re: [閒聊] 米哈遊應屆生mini project
時間Tue Sep 9 06:36:25 2025
※ 引述《supaucat (檸香牛排)》之銘言:
: 米家新入職的應屆生
: 96人分8組
: 42天做出來的遊戲
: 這次是驗收的影片
: https://b23.tv/6lAP2an
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: Sent from JPTT on my OPPO CPH1951.
我只覺得米哈遊這作法很精隨也很可怕
常態許多大型公司初入的新人
要在別說一個半月甚至三個月、半年內
能到影片中這些卷王的一個半月內的工作效能
簡直就是開了外掛般的程度
當然這些卷王也許在入職米哈遊前的讀書時期
就自己有在摸索、學習跟獨立製作很小品的遊戲
但自己做與其他11位陌生人一起做事可是兩碼事
我待過的職場少說8、9個有了
基本上超過5個人以上就很多匪夷所思的問題
人際圈部分5個人就可以有N多圈情況
能抓個1、2稍微合得來的在工作上順心就偷笑了
更別說還要做的出這麼高完成度高難度的成績
用一個競賽直接讓新人快速進入狀態
先不管能馬上進入當前遊戲製作團隊的哪部分
至少部分版本小遊戲這一塊已經有實戰經驗
還可結合這次競賽的經驗更快的進入團隊磨合
同樣的時間別的公司可能還在ppt上課培訓
米哈遊已經讓這些人開始提槍上戰場了
看著其他這五年對岸各種宣發猛猛上線涼涼產品
米哈遊這又穩又快又超前的發展趨勢是真的可怕
說不準有生之年真的可以靠米玩的到崩壞神域(
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1F:推 lnceric008: 本來是很期待崩壞神域,但目前都只出分賽道的小品遊09/09 10:02
2F:→ lnceric008: 戲,原神已經五年了,下一個旗艦還沒影子。09/09 10:02
現在的問題明顯是世界上的硬體跟不上,跟得上也未必普及化吧0.0
至少研發這塊就有分出去專心搞的蔡浩宇在弄,星之低語已經有互動AI的雛形,未來真的
要運用進遊戲中,還真是不可估量
而且同樣五年世界內領頭遊戲廠商,也沒搞出什麼出乎意料之外的新東西,吃老本的吃老
本,一拖再拖的作品公告
※ 編輯: Alopexdiary (223.143.226.28 臺灣), 09/09/2025 10:22:25
3F:推 fatb: 其實台灣公司也有競賽玩法 但是米哈游給得起 大家就都是來真 09/09 11:25
4F:→ fatb: 的 台灣就比較應付交差了事了 09/09 11:25
5F:推 Benson765421: 下一個旗艦影子倒是有 有個寫實風的那個 09/09 12:23
6F:推 as981134: 下一個旗艦還沒影,但至少能感覺出米還是有在投入研發 09/09 12:39
7F:→ as981134: 的,一堆廠商一款遊戲火了後面就是抱著改引擎出23456而 09/09 12:39
8F:→ as981134: 已 09/09 12:39
9F:推 zxcmoney: 類似的東西,也有聽過日本公司舉辦過 09/09 12:58
10F:→ zxcmoney: 或著比較小規模的,像是一頁企劃,短期GAME JAM之類的 09/09 12:59
11F:→ ddd852: 蠻棒的 09/09 15:36