作者miHoYo (我要原畫集)
看板miHoYo
標題Re: [絕區] 要怎麼優化 才能改善畫面的傷害雜亂
時間Tue Aug 5 19:36:42 2025
※ 引述《GrimmNotes (被怪人纏上的衰鬼)》之銘言:
: 隨著紊亂角色的推出
: 這類隊伍的遊玩畫面往往充斥大量傷害數字與文字
: 雖然仍可辨識怪物動作,但畫面確實很"紊亂"
: https://i.meee.com.tw/x64ifrj.png
: 官方目前有提供關閉傷害數字的設置
: 但這種方式的弊病就是打起來欠缺反饋感
: 有時甚至會想到底有沒有打中敵人
: 那有沒有修改方案(或其他遊戲範例)能解決此問題
沒辦法 米哈遊就愛搞光汙染
只能說鐵道絕區零收斂很多了
崩三老祖
https://www.bilibili.com/video/BV1Zt421J7vb/
你以為這已經很瞎眼了嗎 直到我今天看到米哈遊兒子
青出於藍更勝於藍 超級光汙染
https://www.bilibili.com/video/BV1AptMzmE5v/
我用看的就很痛苦了== 真佩服鳴潮玩家
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1F:推 polarbear951: 嚴厲斥責 你瘋啦 08/05 19:38
2F:→ BreezeMew: 你放到隔壁才會爆,是隔壁喜歡的題材 08/05 19:44
3F:→ leftside: 反過來說,怕光汙染又想要香香妹子,有推薦的動作遊戲嗎 08/05 19:47
4F:推 a37805: 隔壁真的閃到看不到敵人動作 絕應該只有vvn比較誇張 08/05 20:07
5F:推 bubuegg: 光噪隊更閃,再拿去打千門簡直看不到 08/05 20:38
6F:推 justicebb: 遐蝶: 08/05 21:27
7F:推 cloud7515: 鐵道畫面再污染都沒差啊 又不用看怪的動作反應 08/05 21:29
8F:推 IsoRoy: 這篇放西洽可是要被狠狠批判的 08/05 22:07
9F:推 jf7642: 不要拐滿分神油= = 08/05 22:34
10F:推 ray88076: 嚴厲斥責 你發瘋啦 08/05 22:36
11F:推 ddd852: 嚴厲斥責 08/06 09:38
12F:推 fatb: 其實隔壁也不用緊盯畫面 有自動索敵 08/06 10:17
13F:→ fatb: 所以有時候按鍵精靈比較強( 08/06 10:17
14F:推 mark0912n: 隔壁的自動鎖敵有時候蠻爛的 08/06 11:25
15F:推 educk512: 你會看得很痛苦是因為拍的人鏡頭一直抖來抖去 而且他打 08/06 22:01
16F:→ educk512: 的這個副本不用看怪的動作因為都是一群群的小怪pop理論 08/06 22:01
17F:→ educk512: 上閉著眼也能打 還有這是1.X的角色特效沒特別華麗 只是 08/06 22:01
18F:→ educk512: 這個雷隊機制是在敵方身上下印記 其他角色打會有雷劈 所 08/06 22:01
19F:→ educk512: 以小怪一多特效就多 拿來打王時畫面其實很乾淨 08/06 22:02