作者maybeyeah (沒畢業)
看板miHoYo
標題Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色
時間Wed Nov 6 11:38:59 2024
※ 引述《jojoway (凝淵)》之銘言:
: 拔了格子的問題其實是主角兄妹的存在意義沒了
: 繩匠之前的功能就是能在那區域引導人
: 然後那個啥F的則是加強外掛
: 但是現在 沒了格子後
: 其實絕區零的根本劇情設計 表現就會出現很大問題
: 你主角現在到底是做啥用的
: 然後戰鬥間劇情銜接也出了問題
: 個人是對格子沒意見拔了也不錯
: 但是拔了後 你劇情 和主角就有問題了
: 可能必須找出一條路出來
對主角存在意義這種論調一直很不解欸
1.0有走格子的主角在指揮帶路
1.2拿掉走格子還是一樣在指揮帶路阿
是有甚麼奇怪的代入感需求嗎
一定要整天看著電視牆自己操控推箱子開門覺得自己好有用才爽
還是玩原神的 主角當攝像機沒戲份玩到不開心
連絕區0本來主角就要是攝像機的也要指指點點你攝像機怎樣怎樣
戲份的問題就很好解決
像青衣朱鳶那章一樣秀段主角報路的動畫 馬上覺得超屌
這種更能讓人感受主角的魅力吧
走格子是有呈現過甚麼主角魅力了
不懂
主要真的就劇情敘事方向的問題而已吧
我是覺得之後會調整好沒走格的節奏
1.2看起來有點砍太急的因素在裡面
不要有一堆繁瑣操作解謎留走格做純敘事的話其實也不錯
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1F:推 lianginptt: 原本那樣就是充分表現出主角方的後勤視角和代理人方 11/06 11:57
2F:→ lianginptt: 的前線視角全部都要,又沒想好組合方式才會搞成割裂 11/06 11:57
3F:→ lianginptt: 感。現在就是把後勤視角全部拿掉,只要想著衝鋒殺敵 11/06 11:57
4F:→ lianginptt: 就好了,秧秧玩家就不開心了,因為就沒辦法“要考慮 11/06 11:57
5F:→ lianginptt: 的可多了” 11/06 11:57
6F:推 protoss97: 沒有演出 觀眾就感受不到啊 就像原神故事跟你說心海是 11/06 12:21
7F:→ protoss97: 很厲害的軍師 但演出長那樣 很多人就把她當笑話了吧 11/06 12:21
8F:→ zorroptt: 主角轉職成傭兵頭子就不違合了 11/06 12:23
9F:推 macocu: 看看明日方舟,沒走格子也還好阿 11/06 12:31
10F:推 pan46: 不管啦我要龍傲天主視角 11/06 12:50
11F:→ gm79227922: 原本走格子就倉庫番啊 要玩倉庫番我去玩正牌的就好 11/06 13:43
12F:→ q251425: 那你玩動作遊戲怎麼就不去玩正統的就好 11/06 14:00
13F:推 killerj466v2: 芒夯嗎 吵成一團 11/06 14:01
14F:推 gm79227922: 所以你是在打臉官方嗎 11/06 14:03
15F:推 asdfg0612: 對啊 原神也說散寶在贖罪 有高潔的靈魂ㄋ 11/06 19:39