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個人看法的話 其實是不會太希望有太多所謂的麻辣 因為很簡單的 這只會變成越下越重口味罷了 你這個腳色 夠麻辣 因此賣很好 那下個要賣很好的 是不是要同樣的催下去 然後更別提 萬一你被這一刻的麻辣打中了 真愛了 然後 下幾版本 來個更麻辣的 然後你這時的麻辣 就沒了 舉例就明朝州長 連續被老師 和守岸者搞成搞笑梗圖角 琴棋輸畫 然後更別提 米家遊戲 比較受人喜歡時的劇情 其實也都不是麻辣... 或者該說 麻辣劇情反而就只是麻辣 除了那時外 比較少叫好又叫座的 最叫好的樂土其實反而是愛莉的後宮(誤 要我說的話 米家手遊現在的問題其實就是 腳色 太流水線 速食 為了出角色 不斷出新角色 因此劇情 和腳色深度 刻畫上都不行 除了幾位比較主打外 其他的都是 設定特性 特色 賣點 就上了 導致整體強硬和不協調 然後每個角色都是這樣 導致整體劇情演出更慘 缺乏打磨 生硬 不協調 很多地方都會覺得很尬 這就工業化 和為了每次都有進度而有的問題 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.253.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1728052970.A.1DE.html
1F:推 Benson765421: 應該要專心演一個人的 不然2.4 2.5塑造最好的居然 10/04 23:05
2F:→ Benson765421: 是斯科特 10/04 23:05
3F:推 X18999: 他們每42天要賣兩個角色,理論上當期主線應該是塑造當期up 10/04 23:18
4F:→ X18999: 但現實是已他們現在的產能塑造一個就很勉強了 10/04 23:19
5F:→ X18999: 再加上某些特別有愛的,當期up就直接放棄了 10/04 23:19
6F:→ X18999: 下期更是打破規律只有一隻角色,鐵道的產能已經負荷不了 10/04 23:20
7F:→ lianginptt: 工業廢棄物不是開玩笑的 10/04 23:23
8F:推 AceClown: 只有鐵道塑造不行,原神在角色塑造上除了主線和版本活動 10/04 23:49
9F:→ AceClown: 外,幾乎都有傳說任務和邀約任務 10/04 23:49
10F:→ AceClown: 鐵道一個版本出兩隻角色,只靠主線和版本活動根本不夠塑 10/04 23:51
11F:→ AceClown: 造角色,很多角色不是沒有同行任務就是劇情很短… 10/04 23:51
12F:→ AceClown: 絕區零我沒玩到後面,但是只看主線前面,我覺得角色塑造 10/04 23:52
13F:→ AceClown: 上都挺有特色的 10/04 23:52
14F:→ jojoway: 原神塑造我覺得 也是除了主打外都不太行 10/04 23:54
15F:→ jojoway: 看看僕人 塑造成啥樣子 = =... 10/04 23:54
16F:→ jojoway: 僕人和他的子女 我就覺得都太生硬了 10/04 23:55
17F:→ jojoway: 原神主打的 在主線還是會有些轉折比較生硬 10/04 23:56
18F:→ jojoway: 其他的 則是會更生硬點 再加上原神對話有趣度較低 10/04 23:56
19F:推 s6995858: 鐵道就很明顯,角色遊戲內劇情描寫不夠,就算有遊戲外的 10/04 23:57
20F:→ s6995858: pv當補充也無法補足人設,況且也不是所有玩家都會看pv 10/04 23:57
21F:推 Valter: 僕人塑造夠了 就動畫在傳說任務前出有點暴雷影響體驗而已 10/05 00:03
22F:→ Valter: 而且她的人設大概有一半在楓丹主線就塑造好了 10/05 00:03
23F:推 q251425: 鐵道我也沒有覺得她梗塞到滿成這樣有多有趣 10/05 00:09
24F:→ q251425: 最近覺得有趣的只有斯科特 10/05 00:10
25F:→ q251425: 而且鐵道也沒有不生硬 只是你喜歡塞梗無視而已 10/05 00:10
26F:→ qqsheepu: 覺得米油現在大都角色只在一版本努力賣角 10/05 00:17
27F:→ qqsheepu: 賣完後就好像過期了 就繼續賣新的角色 10/05 00:17
28F:→ qqsheepu: 真的喜歡上一個角色 就不知道等以後哪個活動會來串場 10/05 00:18
29F:推 DoraB: 鐵道現在純美騎士到處刷存在感w 10/05 00:33
30F:→ Iseria: 可以當敵機 又能在宇宙旅行 方便的男人 10/05 00:34
31F:→ jojoway: 近期原的傳說任務 個人覺得可以的就水龍和芙芙 其他的很 10/05 00:35
32F:→ jojoway: 多都很生硬 尤其是僕人的 整個生硬到不行 10/05 00:35
33F:→ jojoway: 你能了解他的故事 但是就是很尬很僵硬 10/05 00:35
34F:推 Beramode: 我願稱4.3後都是垃圾時間 10/05 03:27
35F:推 indpa5553: 原鐵的角色之間關聯性太低,導致主線描寫一個角色,很 10/05 04:44
36F:→ indpa5553: 難同時也給其他角色足夠戲份,多半要靠傳說任務補足, 10/05 04:45
37F:→ indpa5553: 不過鐵道是該放慢出角速度了,2.0產能明顯有提升但還 10/05 04:45
38F:→ indpa5553: 是不夠,同行任務都生不出來,絕區這部分問題就比較小 10/05 04:45
39F:→ indpa5553: ,角色之間用陣營綁定,比較容易同時描寫 10/05 04:45
40F:推 naideath: 煽情式感動也不是不行 像楓丹那樣也好 10/05 07:03
41F:→ naideath: 問題總要把感動逼出來 不能把玩了好幾年的玩家當不會成 10/05 07:05
42F:→ naideath: 長的兒童 10/05 07:05
43F:推 huwei200035: 口味多點不好嗎 我吃辣 但也不想餐餐吃辣 10/05 07:18







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