作者lovez04wj06 (車前草)
看板miHoYo
標題Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包
時間Mon Jul 1 23:22:15 2024
※ 引述《shinobunodok》之銘言
: 我比較想知道他這個到底要做給誰玩得
: 徹底破壞組隊和元素反應機制就算了,例如草體系幾乎全毀
: 甚至有一個叫妮露的你要給他出場還要想辦法湊到四個草水,打大老二喔?
: 重課玩家:
: 媽的,抽一堆六命不給用是怎麼樣?
: 老屁股玩家:
: 能打是能打啦,難度不高,但就真的很無聊,還要拉3、4個廢物才能進場
: 成長中的玩家:
: 看影片好像能過,但是要花資源去拉平常一些沒用的四星常駐五星,資源好缺
: 萌新玩家(假設還有):
: 幹根本進不去
: -----
: 他好像不管什麼群體的玩家都沒討好到啊?
我覺得新深淵這個新模式的肉鴿應該要和鳴潮活動的那個肉鴿學一下…
出這種東西我都開始質疑米哈游不會做肉鴿了
不對啊,崩鐵的宇宙不也是肉鴿嗎….
鳴潮的肉鴿活動也只是在類似的基礎上再加上了角色技能的攻擊派生和變化
也不需要練一堆角色,主要只要控制好主要操作角色即可
強度問題都能靠buff和派生組合拉高能力通過,
每個關卡可以限制僅能使用哪種角色去體驗通關這樣。
原神應該也很適合這種玩法,有趣又不失難度。
真再加分級難度,就讓高難怪變硬變痛,
不管是要技術碰瓷,或者拼Buff爆輸出,
要難有難要簡單也能凹。
然而結果好像不是這樣,差評
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.80.75 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1719847337.A.C3E.html
1F:推 morichi: 往事熱土也是肉鴿 肯定是會的07/01 23:23
2F:推 lightdogs: 看向模擬宇宙跟銀河棒球俠 原神策劃是腦袋撞到吧07/01 23:24
3F:推 melzard: 問就是讓路給鐵道和ZZZ 原神 你好溫柔 是你保護了ZZZ嘛07/01 23:25
4F:推 archerhole: 之前的陰陽寮也不好玩07/01 23:26
5F:→ shinobunodok: 其實兩者性質上有根本的不同 鳴潮上次那個是活動07/01 23:26
6F:→ shinobunodok: 本質上是要給玩家石頭和打的爽就好 原神的定位是最07/01 23:26
7F:→ shinobunodok: 高難的深淵 所以就...嗯07/01 23:26
高難我覺得很有樂趣不衝突啦,鳴潮會當成活動主要是他做不完那麼多角色的動作派生XD
8F:→ archerhole: 說不定是故意做爛 引流ZZZ(?07/01 23:26
※ 編輯: lovez04wj06 (36.234.80.75 臺灣), 07/01/2024 23:28:04
9F:推 zorroptt: 比起這活動 我更討厭模擬宇宙系列就是 感覺就很花時間07/01 23:28
10F:→ zorroptt: 那些衍生出來的黃金oo差分oo都懶得動 w07/01 23:28
那些我覺得都有一定的難度,但是他高難不逼你,本身也還算有趣,只是較花心力而已。
※ 編輯: lovez04wj06 (36.234.80.75 臺灣), 07/01/2024 23:31:15
11F:推 Valter: 鳴潮那個深境我上個版本還很菜的時候玩起來也是很搞心態07/01 23:33
12F:→ Valter: 難度4好不容易到最終BOSS結果突然就把我秒了 前功盡棄07/01 23:34
難度是真的有的,不開玩笑
但是技能組起來刷下去也是很嗨
13F:推 zorroptt: 我以前打過2.3次 然後被王打掛了 感覺沒拿到啥獎勵卻花07/01 23:35
14F:→ zorroptt: 巨量時間 有夠挫折 害我看到這宇宙系列都閃遠遠 w07/01 23:35
※ 編輯: lovez04wj06 (36.234.80.75 臺灣), 07/01/2024 23:35:13
15F:→ Valter: 模擬宇宙DLC我把劇情解完就沒再動了 後續高難管它的07/01 23:35
16F:→ Valter: 原神這活動基底還是好的 把BUFF爽感提升的話大有可為07/01 23:37
17F:→ zorroptt: 那種宇宙dlc的終點是啥?要把路線都選完嗎還是星神好感 07/01 23:37
18F:→ zorroptt: 度升滿?07/01 23:37
成就和挖石頭吧,我自己暫且當作備用礦而已
※ 編輯: lovez04wj06 (36.234.80.75 臺灣), 07/01/2024 23:39:59
19F:→ lightdogs: 就石頭挖完 >任務解完>成就解完>單人12難題 大概降 07/01 23:41
20F:推 RONC: 不用學隔壁棚,學下崩鐵差分不就好了 07/01 23:49
21F:推 Valter: 差分前面一堆在喊難 真有比較好?07/01 23:50
深淵不是老愛講不是給新人打得,真難也沒問題啊。
重點要好玩吧?
※ 編輯: lovez04wj06 (36.234.80.75 臺灣), 07/01/2024 23:52:23
22F:推 Valter: 要難的話那就再來一次雙聖骸獸同時上場的深淵吧 07/01 23:54
23F:→ lightdogs: 現在雙聖骸也沒差吧 除非它水免= = 07/01 23:57
24F:→ Valter: 這期都有人說水龍有抗打斷結果直接被捶到死了 還是有差吧 07/01 23:58
25F:→ lightdogs: 那他可能噴的不夠大力= = 07/01 23:59
26F:推 zukidelko: 不要拿個案當通例 07/02 00:00
27F:→ Valter: 確實 希望快點實現並且大家都說非常簡單(非反串) 07/02 00:01
28F:推 lightdogs: 說真的 水龍可以玩的很安全阿 遠遠噴就好了 是因為傷 07/02 00:04
29F:→ lightdogs: 害太高所以很多人都無視怪的傷害直接開噴 07/02 00:04
30F:→ LiNcUtT: 學差分直接讓沒練的也能上場就好啦,不然要砸一堆資源在沒 07/02 01:32
31F:→ LiNcUtT: 愛的角色上才能拿滿新動作,我是覺得超拉基啦 07/02 01:33
32F:→ LiNcUtT: 有愛有練的xp角都ban光,真的是好棒棒 07/02 01:34
33F:→ OscarShih: 其實它可以做動態等級才對 07/02 01:41
34F:→ OscarShih: 例如你有角色就好 它可以幫你升到基本的80級666 07/02 01:41
35F:→ OscarShih: 這樣又可以讓你試用到他們想要達成的目的 07/02 01:42
36F:→ OscarShih: 又可以讓你去準備好角色 07/02 01:42
37F:→ OscarShih: 直接粗暴的從你的沒練盤抓人出來確實很缺打磨 07/02 01:42
38F:推 w22519352: 學差分不錯,這樣起碼一般玩家不用特別練角色 07/02 07:11
39F:→ w22519352: 老屁股像我是練了一堆平常沒什麼機會用 07/02 07:11