作者zxcmoney (修司)
看板miHoYo
標題Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
時間Thu Aug 3 15:21:32 2023
看了一下,個人直覺上,
模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。
而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合,
做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。
聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。
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1F:→ erisiss0: 這可能也是一個用途啦 08/03 15:24
2F:→ medama: 確實 黑塔是這麼說的 08/03 16:01
3F:→ Louta: 繩球放在這就是半強迫你每週一定要刷了阿 08/03 16:07
4F:→ O300: 這種模式一堆手遊玩過 完全不覺得新奇 倒是每週都要打 一次 08/03 16:19
5F:→ O300: 就要很久 就覺得有點煩 不喜歡模擬作為主要玩法 還是想要劇 08/03 16:19
6F:→ O300: 情 08/03 16:19
7F:→ O300: 反倒覺得也太多人像發現新大陸一樣了吧 08/03 16:20
8F:→ Louta: 不過我玩過的其他手遊,肉鴿模式大多是不玩沒什麼影響的 08/03 16:22
9F:推 lnceric008: 有時候拿到好buff爆出大數字很爽,像記憶的離神傷害 08/03 16:46
10F:→ lnceric008: 看不懂 08/03 16:46
11F:推 miarika123: 你需要的是可可蘿媽媽幫你把所有日任週任做好 08/03 16:56
12F:→ shinobunodok: 其實可可蘿媽媽那個也是點半套而已 我原本以為是按 08/03 17:02
13F:→ shinobunodok: 下去他會全部都掃光 結果還是冒出確認鍵要我一個一 08/03 17:02
14F:→ shinobunodok: 個按 他其實只是把原本散佈在各個地方要點的全部塞 08/03 17:02
15F:→ shinobunodok: 在一起讓你一次點 不過還是省時省力很多啦 08/03 17:02
16F:推 a0211166: 你錢多不拿石也可以不玩啊 又逼你了 08/03 18:23
17F:推 teeeeee: 一周兩次也還好吧,加起來也不用一小時,只是綁遺器真的 08/03 18:49
18F:→ teeeeee: 很麻煩,我覺得以後出個方便單純刷遺器的模式就不錯,比 08/03 18:49
19F:→ teeeeee: 如到第一個菁英前不給你祝福但可以自動之類的更新 08/03 18:49
20F:→ OAOb: 原來黑塔=米哈遊 嗚哇哇哇哇 08/03 19:28
21F:→ a58524andy: 單論好不好玩我覺得還行 08/03 20:12
22F:→ a58524andy: 記憶buff拉滿一個平A幾十萬噴出去 大數字爽度夠 08/03 20:12