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※ 引述《MiddleDog (MiddleDog)》之銘言: : 說米哈遊摳什麼的我完全能理解,畢竟遊戲內的資源給的那麼少 : 周年多給些養成資源或者素材本前三場樹脂免費都比現在好 : 米遊社簽到的獎勵也是少得可憐,社群抽獎和hashtag造成的負面影響也沒什麼好說的, : 就是很爛的操作 遊戲開一年了 大家對遊戲的心態差不多該起變化 也不只原神 玩過很多遊戲都會有這體會 一開始玩可以忍受的事情 到後面心態就會逐漸變化 老外也一樣 是人都會 尤其沒玩過手遊 只玩過PC MMO 還有單機遊戲的玩家來說 而原神最致命的問題就是遊戲內容太少 以日活4000萬玩家去算 MHY多給10連 以0.6%去算 大概會有20萬歐洲玩家白嫖到新五星 這次白嫖到五星了 下次標準又會提高 對於一年了 還執著於扣遊戲資源 扣角色強度的製作團隊來說 無疑是增加了馴化玩家的難度 以上廢話 身為玩家當然還是希望遊戲福利多些 費用少些 最好滿命滿精只要兩三單就能帶走 免費樹脂刷全詞條聖遺物 不過最根本的問題 還是手遊的可重複遊玩內容 跟傳統PC MMO不同 MHY的手段就是扣資源 而玩家忍久了求變的希望 兩者注定是相反的 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.137.238 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1633079692.A.C5A.html
1F:推 b98902080: 想問你遊戲內容太少的判斷標準,現在從0開始跑追到進度 10/01 17:25
文中就說囉 玩習慣PC MMO的玩家來說 推王 農各種物資 交友 準備PVPGVG
2F:噓 doomleika: 我講句難聽的,這世界上你找不到更新速度有MHY的公司 10/01 17:25
3F:→ b98902080: 我的畫至少兩個星期,已經比大多單機遊戲多了 10/01 17:26
可是單機遊戲你花一次錢就能完全部內容 原神的五星角色命座 大小月卡玩家 存一年或許可以一隻滿命 ※ 編輯: AMDMARSHAL (114.36.137.238 臺灣), 10/01/2021 17:29:05
4F:→ doomleika: 不要說1.6後地圖天天開,光是風花節那種你在現在世上 10/01 17:27
5F:推 MiddleDog: 雖然我上一篇不認同送五星,但過我覺得多送十連是不至 10/01 17:27
6F:→ MiddleDog: 於影響什麼啦,他就單純摳而已 10/01 17:27
7F:→ doomleika: 就很難找到迭代速度這麼快的公司了 10/01 17:27
8F:→ doomleika: *1.6後版版新地圖* 10/01 17:28
9F:→ gtfour: 我今年8月離坑原神的主因 是原神每天可以幹的事情太多 用 10/01 17:29
10F:推 MiddleDog: 你拿MMO比當然沒法比啊 10/01 17:29
老外也是不少MMO荒看到原神這麼精美而跳坑的 所以有個現象是西台灣對於原神的缺點心知肚明 然後很期待老外被MHY第一次震撼教育 對於原神受限於手遊的缺點我也是很清楚 這篇文章也沒指責MHY 純粹把實話說出來罷了
11F:→ gtfour: 在原神上的時間 已經嚴重影響到我的工作和日常生活了 10/01 17:30
※ 編輯: AMDMARSHAL (114.36.137.238 臺灣), 10/01/2021 17:32:52
12F:→ MiddleDog: 等2.2,蒙德+璃月+稻妻六座島這還能算少? 10/01 17:31
13F:推 shinobunodok: 現在只期望他劇情有個伊蘇等級就好了 10/01 17:31
14F:→ shinobunodok: 呃 原神沒事幹的時候 不是四個每日 大概打四場聖遺 10/01 17:31
15F:→ shinobunodok: 物 去壺裡收個東西 不到二十分就可以閃人了啊 10/01 17:31
16F:推 doomleika: MHY要開所謂的內容太簡單了,不用學別人學崩三那套就行 10/01 17:32
17F:推 assassinrex: 原神可以幹的事情……出了開活動外不就每日嗎@@? 10/01 17:32
18F:→ walter741225: 別再吹了 玩家即將回想起恐怖連續復刻版本 10/01 17:32
19F:→ doomleika: 高強度攀比PVP,與人鬥其樂無窮 10/01 17:32
20F:→ assassinrex: 會影響我蠻好奇是每天花多久… 10/01 17:32
21F:→ assassinrex: 我自己是兩三天撿一次肥料外其他時間還蠻閒暇的 10/01 17:33
22F:推 keerily: 要拿單機遊戲比還是算了吧,先撇開DLC之類的 10/01 17:33
23F:→ keerily: 出強化版、外傳、後續劇情等等也是要你再花錢 10/01 17:33
24F:推 MiddleDog: 大世界和劇情跑完只剩每日和活動不是很正常嗎,其他單 10/01 17:33
25F:→ MiddleDog: 機遊戲破完一輪還剩什麼 10/01 17:33
26F:推 shinobunodok: 我從沒撿過肥料 根本沒那麼多雙爆聖遺物讓我賭 用 10/01 17:34
27F:→ shinobunodok: 副本的副產物就夠了 10/01 17:34
28F:→ MiddleDog: 我這個黑魂粉,我隻狼破玩七周目,黑魂3破玩六周目我也 10/01 17:35
29F:→ MiddleDog: 不知道幹嘛,隻狼90HR,黑魂100HR 10/01 17:35
30F:→ MiddleDog: 你這樣算算也沒幾天啊 10/01 17:35
31F:→ AMDMARSHAL: 基於人心變化 MHY勢必得在各方面用戶取得平衡 10/01 17:37
32F:推 shinobunodok: 不過那些遊戲的好玩程度或劇情體驗屌打原神啦 當然 10/01 17:37
33F:→ shinobunodok: 看你玩什麼遊戲而定 10/01 17:37
34F:→ AMDMARSHAL: 而不是純粹把原神當手遊在計畫營運 (撇開製作) 10/01 17:37
35F:推 MiddleDog: 花了好幾年時候把劇情濃縮在20小時內還不能壓原神一頭 10/01 17:38
36F:→ MiddleDog: 那我想也不必做單機劇情了 10/01 17:38
37F:推 YomiIsayama: 你所謂的遊戲內容少正是他的成功關鍵 10/01 17:38
38F:→ AMDMARSHAL: 或者MHY有把握 老外能接受 否則原神名聲都打出去了 10/01 17:38
39F:推 aaice: 單機遊戲基本上破關玩想要的裝備刷到到就封遍了 同樣的王一 10/01 17:39
40F:→ MiddleDog: 至於黑魂戰鬥體驗和元素反應我只能說我兩個都愛,然後 10/01 17:39
41F:→ MiddleDog: 黑魂要是戰鬥體驗做得差那他還賣什麼,他賣點也就是BOS 10/01 17:39
42F:→ MiddleDog: S戰鬥體驗罷了 10/01 17:39
43F:→ aaice: 直刷也沒意思 要讓玩家有事可做就是弄需要很多材料的道具農 10/01 17:39
44F:→ paneraii: 其實還是滿花時間的 我今天就打了深淵12層 撿逐月符 逐 10/01 17:40
45F:→ paneraii: 月節劇情part2 還有每日 10/01 17:40
46F:→ doomleika: 真要說問題就是2.1普遍劇情拉垮(但逐月節加分) 10/01 17:40
47F:→ doomleika: 你考慮到1.6 2.0開了這麼多內容,2.1後勁疲軟也算情有 10/01 17:41
48F:推 k1k1832002: 只能說,受限於物理就是了,時間.人力(而且也沒辦法200 10/01 17:41
49F:→ k1k1832002: 人>400人 產出時間從30日>15日那樣)以及構思,目前(我 10/01 17:41
50F:→ k1k1832002: 理解的)要能夠拉長時間就是競技或策略,剩下的手段都是 10/01 17:41
51F:→ k1k1832002: 增加難度(但是也會被烤北的因素) 10/01 17:41
52F:→ paneraii: 還有樹脂刷聖遺物 10/01 17:41
53F:→ aaice: 比如說鍛造一把神兵要強迫組隊刷爆高難度王 這樣不如玩mmo 10/01 17:41
54F:→ AMDMARSHAL: 個人覺得可以先開農角色命座及武器精煉 10/01 17:41
55F:→ doomleika: 原 10/01 17:41
56F:→ AMDMARSHAL: 例如每日都上線刷完的玩家 每幾個月可以存到資源兌換 10/01 17:42
57F:→ doomleika: 1.1開荒的時候光是大家練度不夠NGA天天都是遺物本Drama 10/01 17:42
58F:→ AMDMARSHAL: 特定五星命座或者武器精煉道具 10/01 17:42
59F:→ doomleika: 你想體驗與其他玩家友善(?)的互動我還是請你去MMO吧 10/01 17:42
60F:推 aaice: 這種不是變成大型pvp就是超高難度深淵副本 變成追求meta 10/01 17:43
61F:→ aaice: 給你命座道具很可沒命座原本可以通關的 變成沒命座無法通關 10/01 17:45
62F:→ aaice: 表面上農就會有 實際上就是課更多才會有 逼課 10/01 17:45
63F:推 ffencer: 原神的內容量對比市面上手遊輕鬆屌打沒問題,但要跟主機 10/01 17:48
64F:→ ffencer: 遊戲比還是有差啦 10/01 17:48
65F:推 rockmanalpha: 我覺得原神抓好自己的定位就好 地圖探索 單機遊戲 10/01 17:49
66F:→ rockmanalpha: 大家都能農的命座 會變成平民強度提升 然後遊戲難度 10/01 17:49
67F:→ rockmanalpha: 設計上也要跟著提升 最後變成沒去農命座的人打不過 10/01 17:50
68F:→ AMDMARSHAL: 可是事實是..深淵難度一年來也是在提升 10/01 17:50
69F:→ rockmanalpha: 變成玩家被綁定每天要花一定時間在遊戲上 其實現在 10/01 17:51
70F:→ doomleika: 現在是最高難度深境還是可以耍猴抄作業的情況 10/01 17:52
71F:推 llabswollag: 其實藍球大方點送應該沒差吧 還可以廣告登入就送20連 10/01 17:52
72F:→ doomleika: 用點心每個月都能全通 10/01 17:52
73F:→ rockmanalpha: 遊戲選擇這麼多 不用把時間全花在一款遊戲上 原神可 10/01 17:52
74F:→ rockmanalpha: 以做的 我想是可以提高活動 角色專屬任務的產出 10/01 17:52
75F:推 aaice: 逼課其實對我這種課長無所謂 只要不要出超強的醜角就好 10/01 17:53
76F:→ rockmanalpha: 像可能同期可以同時上兩個活動 每個月定期有幾個角 10/01 17:53
77F:→ aaice: 有些遊戲就是故意弄一些讓普通人不想抽又符合meta的角色 10/01 17:53
78F:→ rockmanalpha: 色邀約任務之類的 10/01 17:53
79F:推 Elis1221: 看到現在還有人說深境簡單就想笑 10/01 17:54
80F:→ aaice: 然後香香的角色隨便做一做 反正婆角大家都會抽 10/01 17:54
81F:→ rockmanalpha: 深淵難度提升真的還好 正常練度的兩隊 就算不要求拿 10/01 17:55
82F:推 shinobunodok: 簡單與否看玩家box練度和駕駛員自身 說很簡單的或 10/01 17:55
83F:→ shinobunodok: 很難的就不同人啊 10/01 17:55
84F:→ rockmanalpha: 滿星 6星比滿星也就少50石 6星夠簡單了吧 10/01 17:55
85F:推 Elis1221: 輕玩家永遠比你想的還要輕 10/01 17:56
86F:→ windfeather: 我很懷疑實際上破12層的有沒有10%玩家,滿星更別說 10/01 17:57
87F:→ rockmanalpha: 當然MHY大方一點 資源再多給一點 縮短新心組兩隊的 10/01 17:57
88F:→ windfeather: 會上討論區或參與投票的都已經是篩選過的玩家了 10/01 17:57
89F:→ rockmanalpha: 時間 也是一個改良的方向 10/01 17:57
90F:→ scarbywind: 可以不要出超強的男角嗎.. 10/01 17:57
91F:→ rockmanalpha: *新手 10/01 17:57
92F:→ mikelen: 很多鹹魚玩家根本懶得拗探淵... 10/01 18:01
93F:推 falken: 超討厭MMO,拜託原神繼續維持自閉單機 10/01 18:07
94F:→ AMDMARSHAL: 反正結論就是 要福利就看老外沖 畢竟宣傳都出去了 10/01 18:07
95F:→ AMDMARSHAL: MHY能不能馴化老外 就是原神未來的方向 10/01 18:08
96F:噓 LeonBolton: MMO?要看是PC上的mmo,還是手機上的mmo,差很多耶! 10/01 18:13
97F:推 Ding0918: 原神重點就是能探索又不用花太多時間,還跟每日任務一堆 10/01 18:22
98F:→ Ding0918: ,等級超難升,不課金打不了王的MMO比,MMO作業感比原神 10/01 18:22
99F:→ Ding0918: 重10倍 10/01 18:22
100F:推 zxcasd328: 會很忙是因為老玩家每天要高強度PVP嗎 10/01 19:18
101F:推 sge: 完全不想玩農夫遊戲 不當學生哪來一堆時間在那邊農 10/01 19:20
102F:推 asdfg0612: 我也很喜歡每日超快解決這點 10/01 19:21
103F:→ WindSpread: 史萊姆氣球:超~~~~快~~~~(慢慢飄 10/01 19:26
104F:推 Rafachu: mmo有交易系統的作業感才重… 10/01 19:27
105F:推 Elis1221: 有這問題一律建議去玩FF14 10/01 19:29
106F:→ gtfour: 只解每日、紀行、耗樹脂、和收集素材(打怪掉落跟採集) 一 10/01 19:50
107F:→ gtfour: 至少就要用掉一小時以上的時間 有活動要解時 還要更多時間 10/01 19:50
108F:推 shinobunodok: 哪需要這麼多時間 不會是提瓦特從北到南跑一圈吧 10/01 19:54
109F:推 frank161616: 超花時間的大概就鋤大地跟挖礦吧 10/01 19:55
110F:推 asdfg0612: 只解每日+耗體的話 我一天不用20分鐘就可以關原神了 10/01 19:55
111F:→ frank161616: 200摩拉以上的全打一次也要1.2小時的樣子 10/01 19:55
112F:推 abadjoke: 每日+耗體半小時內 加採集突破特產可以到一小時 10/01 19:59
113F:→ abadjoke: 完誠哥壺砍樹備料能好幾小時 跑世界任務一個週末下午 10/01 19:59
114F:→ abadjoke: 這種花費時間的拿捏我覺得應該算目前手遊裡不錯的了吧 10/01 19:59
115F:→ abadjoke: 以前喜歡找那種刷寶社交"每天"能花上五六小時的MMORPG 10/01 20:01
116F:→ abadjoke: 我如果現在還是大一應該想法也不會變 10/01 20:01
117F:→ abadjoke: 但不是了的話不砸時間就不能玩的實在是會變一種壓力 10/01 20:01
118F:→ minipig0102: 運氣球真的很討厭 今天碰到然後真君任務又有類似的== 10/01 20:32
119F:推 windfeather: 主要是稻妻的一些每日任務變難,但獎勵不變 10/01 20:41
120F:→ windfeather: 運送氣球不解釋,今天打一種清怪的車輪戰 10/01 20:42
121F:→ windfeather: 史萊姆打了好幾波增援才結束,以前兩國記得比較短 10/01 20:42
122F:→ sk131: 安全運輸我大老朋友常直接去別人家解別人的每日代替 10/01 20:42
123F:推 catsondbs: 體驗不同角色組隊 手遊低課無課就沒有這些內容 10/01 20:51
124F:推 aaice: 氣球不用打怪 把路障清掉氣球自己能安全回家 怪打不爆的 10/01 21:03
125F:推 WindSpread: 氣球的解法就是一路衝衝衝拆拆拆 10/01 21:08
126F:→ WindSpread: 玩家視野外的氣球是無敵的 10/01 21:08
127F:推 maitetsu: 是無敵的嗎 10/01 21:11
128F:推 aaice: 接近 不過有把氣球吹上天的丘丘法師要清掉 不然氣球不會動 10/01 21:14
129F:→ sk131: 視野外無敵我還真不知道,能一路先拆光路障倒是知道 10/01 21:26
130F:推 shinobunodok: 主要是稻妻的安全運輸距離不知道在遠三小 10/01 21:35
131F:推 LeonBolton: 稻妻怪不清掉,還會一路追著氣球打.... 10/01 21:41
132F:→ libertier: 我都直接清光路障不打怪站在終點 氣球還是滿血 應該是 10/01 21:44
133F:→ libertier: 視野外無敵沒錯 10/01 21:44
134F:→ paneraii: 清光路障 然後傳去解其他每日 氣球會過嗎 10/01 21:52
135F:→ AUGnebulaUGA: 不能離太遠,別問我怎麼知道的 10/01 21:53
136F:推 shane24156: 從0開始跑追進度其實也很快阿...沒看到當初噴材料鎖在 10/02 14:10
137F:→ shane24156: 稻妻討論一堆新玩家說幾天就到稻妻解決了 10/02 14:10
138F:→ shane24156: 還是說你的進度是全角色畢業? 10/02 14:10
139F:推 shane24156: 劇情伊蘇等級想太多 蒙德劇情就是天花板了 10/02 14:12
140F:→ shane24156: 香香的角色隨便作一作不適用在原神阿 看看心海多慘 10/02 14:13







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