作者AMDMARSHAL (你經營PTT比人生認真?)
看板miHoYo
標題[原神] 塵世七執政都害怕磨損了 何況女士
時間Mon Sep 6 19:20:34 2021
本身是元素精靈跟魔神的巴巴托斯跟摩拉克斯
都那麼害怕千年累積的磨損了
女士本來是人類
一時肉體走火入魔無法回頭
轉而投向至冬女皇
這樣女士就是以人類的心態 活了數百年
在愚人眾裡面接觸的事情 處理的手段
用人類的心 在錯誤的道路上越走越遠
最終變成心靈上也是走火入魔的怪物
也是正常的吧
早點領便當搞不好是MHY最後的溫柔?
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1F:推 shinobunodok: 打輸主角不是問題 被將軍一刀秒也不是問題 問題是 09/06 19:50
2F:→ shinobunodok: 被將軍秒之前的三流反派台詞實在太孬 09/06 19:50
6F:推 byguy321: 從很秋到敗家犬隔不到幾分鐘,劇情的鋪排是真的有點鬆散 09/06 19:59
7F:推 Jameshunter: 遜砲萌+這可不是鬧著玩的世界 被砍死還好啦 09/06 20:02
8F:推 sk131: 一周年要到了不趕快抓隻反派領便當怕會被人罵拖戲(X) 09/06 20:03
9F:→ sk131: 女士算遜砲嗎... 主角練了一年(?)才終於打贏的說 09/06 20:04
10F:推 amoebaba: 總是有人祭旗,女角出夠多了可以抓走,出散兵給我們吧 09/06 20:08
11F:推 anpinjou: 不過便當是不是代表沒得抽啊 09/06 20:10
12F:推 sk131: 之前有人說女士用的模組本來就不太一樣所以大概不給用 09/06 20:12
13F:推 vanler: 要入池理由可以很多 祈願嘛任何願望都可能實現 09/06 20:12
14F:推 gm79227922: 哪裡磨損 09/06 20:13
15F:→ paneraii: 女士不太可能吧 他進池就會有3個先例 1.第一個冰火雙屬 09/06 20:15
16F:→ paneraii: 2. 第一個拿鞭子角色 3. 第一個死去的角色進池 09/06 20:15
17F:→ paneraii: 雙重神之眼的角色未來可能會有? 但不覺得會出在女士上 09/06 20:16
18F:→ paneraii: 是說萬葉拿了雷之眼 也沒有雷元素 09/06 20:17
19F:推 Valter: 有人推測是因為將軍要制裁前會給予強烈的精神壓迫 就像後 09/06 20:20
20F:→ Valter: 來旅行者感受到的那樣 所以女士才會顯得有些失常 09/06 20:20
21F:→ vanler: 我家公子也沒水雷雙屬會假面變身噴鯨魚 09/06 20:20
22F:推 polas: 女士冰屬是邪眼 她神之眼是火屬 09/06 20:20
23F:→ polas: 將軍讓女士掉san還滿合理的 但沒演出來不行 09/06 20:22
24F:推 llabswollag: 散兵這邊收掉比較合理 仇恨值夠 跟雷神又有淵源 09/06 20:23
25F:→ llabswollag: 雷神砍完還可以帥氣地說 這是我該做的事情~ 09/06 20:24
26F:→ llabswollag: 女士就像散兵臨時有事 經過突然被抓進來當BOSS 09/06 20:25
27F:推 iamsofa: 我只想知道前瞻裡說,女士是團隊努力八個月的心血這件事 09/06 20:31
28F:→ iamsofa: 是真的嗎?文本人設和美術都做這麼好居然死得這麼隨便 09/06 20:31
29F:推 LeonBolton: 公子說魔王武裝會讓他負擔很重、會虛弱一點時間 09/06 20:37
30F:→ LeonBolton: 所以公子變身後的雷屬性應該也是邪眼了? 09/06 20:37
31F:推 k1k1832002: 海島地圖都能一次版本就拉掉了XD 09/06 20:37
32F:推 ya123yo: 對 公子的邪眼是雷屬 09/06 20:40
33F:→ walter741225: 女士死因:填了兩個大版本非常簡單 09/06 20:42
34F:推 WindSpread: 八個月是真的呀,原話是說他們組幾個人花了八個月的 09/06 20:45
35F:→ WindSpread: 時間去設計這場BOSS戰,二階段雙屬性、有互動物件 09/06 20:46
36F:→ WindSpread: 有場地debuff加上各種眼花撩亂的攻擊手法,不誇張 09/06 20:47
37F:→ WindSpread: 比公子那時複雜多了 09/06 20:47
38F:推 t6458897: 該不會還有人以為做一隻3D角色完整到好,包動作包模型包 09/06 20:47
39F:→ t6458897: 場景跟特效只要很短的時間吧? 09/06 20:48
40F:→ WindSpread: 最後提一句,遊戲裡的所見所聞都是觀測角色的主觀認定 09/06 20:48
41F:→ t6458897: 而且隔壁炎律那時開發影片也有說過,崩3組那邊關於火焰 09/06 20:49
42F:→ t6458897: 的特效也是到後期才掌握好的。原神這邊想搞出女士這boss 09/06 20:49
43F:→ t6458897: 應該過程遇到很多技術困難 09/06 20:49
44F:→ WindSpread: 正面吃一發七神的奧義魂飛魄散很正常,但又有誰能保證 09/06 20:49
45F:→ WindSpread: 至冬沒有方法讓她再爬起來呢?畢竟女士也早就不是人了 09/06 20:50
46F:→ WindSpread: 崩三不少角色熱愛仰臥起坐,米忽悠也喜歡把書當零食吃 09/06 20:51
47F:→ WindSpread: 看看就好,未來可期 09/06 20:51
48F:推 iamsofa: 該不會有人以為我真的不知道創造一隻角色要花多久時間呵 09/06 20:57
49F:→ iamsofa: 呵,我就是在諷刺米哈遊花一堆心血創造女士這個人物然後 09/06 20:57
50F:→ iamsofa: 安排小丑下場== 09/06 20:57
51F:推 Gwaewluin: 不過有人用安柏就能單打無傷幹掉女士了 09/06 20:58
52F:推 simon301: 女士有活到數百年?? 09/06 21:37
53F:推 WindSpread: 有,五百年前大災厄的受害者之一,原蒙德出身 09/06 21:40
54F:→ WindSpread: 對於溫迪的無作為相當憤怒,所以有經典的那一腳 09/06 21:41
55F:→ WindSpread: 當然一方面也是溫迪嘴比較賤 09/06 21:42
56F:推 pg2000: 給足出場檯面.給了一套遺物本講過去.給了一場盛大的戰鬥 09/06 21:56
57F:→ pg2000: 模組又特製..我覺得米哈已經很有心塑造這個敵役了 09/06 21:57
58F:推 LeonBolton: 但是有一派希望女士能入池,結果又吵起來了XD 09/06 21:58
59F:→ pg2000: 女士畢竟是為愛而瘋的女人.要他在突然起來的死亡之前.是能 09/06 21:59
60F:→ pg2000: 多正經 09/06 21:59
61F:→ pg2000: 不過我覺得女士在主角面前因神而死 應該是個很重要的伏筆 09/06 22:00
62F:→ pg2000: 間接性的殺人/感受在神面前的無力感 09/06 22:02
63F:推 LeonBolton: 9+遊戲你不用期待劇情太有深度.... 09/06 22:08
64F:推 anpinjou: 不過跟公子一樣成為周常算是很好的活在玩家心中了 09/07 05:30
65F:推 teller526: 是我太雲了嗎 你們怎麼那麼多女士的情報。。 09/07 05:34
66F:推 Bewho: 欸我也想問女士的情報哪裡來的,我2.1主線打完,清賴島的雷 09/07 06:13
67F:→ Bewho: 精靈開出來後其他的都還沒有碰,看你們討論成這樣我也想去 09/07 06:13
68F:→ Bewho: 看看女士的故事,是在支線嗎? 09/07 06:13
69F:推 justsay: 藏在聖遺物的說明裡 魔女套跟蒼白套 09/07 07:04
70F:推 lininu: 可以去B站看整理啦…譬如說騷澄就有在做人物誌或者聖遺物/ 09/07 07:11
71F:→ lininu: 魔神/物品等的故事梳理,就有列內容怎麼拼起來的… 09/07 07:11
73F:推 kasumi999: 這遊戲跟黑暗靈魂一樣,道具會很多可以考據的故事,懶 09/07 08:08
74F:→ kasumi999: 得自己看就去看別人幫你考據完整理好的 09/07 08:08
75F:推 b98902080: 可是也有人猜炎魔女不是指女士,愚人眾還沒出完 09/07 10:49
76F:→ loom0et0bust: 結果都是整理出的故事比主線還精彩= = 09/07 14:48
77F:→ loom0et0bust: 只看主線,女士就像道中反派雜魚而已 09/07 14:49
78F:推 LeonBolton: 蒙德傳點旁那2個愚人眾都說下面人隨時想上位12人眾 09/07 14:54
79F:→ LeonBolton: 替代性高隨時可補位換人,可憐女士 可割可棄QQ 09/07 14:54
80F:推 shiochris: 被神一刀砍死怎麼想都不算死得隨便了吧...... 09/07 17:40
81F:推 WindSpread: 騷橙發片了,女士的故事到此應該告一段落了 09/07 17:52
83F:→ WindSpread: 延伸讀物還能看這個,炎之魔女的起源 09/07 17:52
85F:→ WindSpread: 最後補一個戰鬥曲分析 09/07 17:53
87F:→ WindSpread: 三片連著看完就不禁覺得大概是真死透了 09/07 17:54
88F:→ WindSpread: 從玩家視角來看她是個出場不過三次的敵役,浪著浪著就 09/07 17:54
89F:→ WindSpread: 被將軍砍了,不過連著文本一起啃得話她也真是活得夠久 09/07 17:55
90F:→ WindSpread: 了,而且注定沒有救贖,看得都累惹 09/07 17:55
91F:推 lininu: 對…設定做的很好,但我覺得主線故事經常不順-.- 09/07 18:20
92F:→ AirForce00: @shinobunodok 如果當作是想影響Ai判斷,應該比較好 09/07 23:03
93F:→ AirForce00: 理解? 09/07 23:03
94F:推 isaswa: 仔細想想執行官有11個 以目前的劇情長度要做到主線每一個 09/08 21:18
95F:→ isaswa: 都登場又有足夠戲份鋪陳再收掉基本上不太可能 09/08 21:18
96F:→ isaswa: 而且MHY現在甚至還沒開放讓新玩家回顧舊活動劇情== 09/08 21:18
97F:推 LeonBolton: 有劇情回顧!但是只有文本跟配音....囧 09/08 22:22