作者KerWix0921 (KerWix)
看板HI_3rd
標題[情報] 2.8測試服 非人型新角 新深淵-迪拉克之海
時間Thu Nov 22 23:00:30 2018
https://i.imgur.com/rq5i7gN.jpg
https://i.imgur.com/wPdaOAc.gif
雖說是非人型,但感覺是人變身來的吧OwO
神次帶狗,深淵隨便打,這次真的帶狗了 LUL
總之明天開測試服就知道了
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https://i.imgur.com/nFVfOlV.png
======全新深淵挑戰:「迪拉克之海」======
除了深淵排期調整,在2.8版本,還將迎來一個全新的深淵模式——「迪拉克之海」(暫命名…)
◆基本玩法介紹
「迪拉克之海」模式可以看作是開放世界與無盡深淵的結合,艦長可以在開放的地圖中,獵殺敵人,獲取積分。最後與同組其他的艦長進行積分比拼,並進行排名,其晉級規則也基本與無盡深淵保持一致。
與原深淵最高25層關卡不同,「迪拉克之海」模式下總共只有4大層。每大層分為幾個小區和一個強敵區,消滅強敵區內的敵人就能進入下一層。處於同一組的艦長所面臨的敵人相同。
每大層的強敵戰鬥力都很強,艦長需要先消滅本層中其他小區裡的敵人,對強敵進行削弱。
當然,實力強勁的艦長也可以選擇直接挑戰強敵。但這種情況下,強敵的挑戰難度會比較高。
同時,和開放世界-天命總部相同,「迪拉克之海」存在不同區域天氣,會對每大層的戰鬥造成全局性的影響(類似於原深淵的主題效果)。
◆組別晉升、積分結算
「迪拉克之海」模式中,將根據積分來排名:
「迪拉克之海」模式將採用積分制計算分數,艦長每清除一個區域的敵人就能獲得一定積分。擊敗的敵人難度越高,獲得的積分也會更多。
其中,第1大層、第2大層和第3大層中可獲得的總分數是固定的,無論艦長是直接擊殺強敵,還是在清除其他區域後再擊殺強敵,都會獲得該層的全部積分。
而第4大層中的強敵積分不固定,擊殺時間越短,得分越高。
咳咳,請允許小跟班為大家舉幾個例子,詳細說明一下——
舉例1:艦長A戰勝了第3大層的強敵,在這之後艦長B也戰勝了第3大層的強敵,兩者積分相同。但艦長A完成的時間更早,所以艦長A會排在艦長B之前。
舉例2:艦長A清空了第4大層其中一個區域,艦長B只戰勝了第3大層的強敵,則艦長A分數高於艦長B,艦長A排在艦長B之前。
舉例3:艦長A戰勝了第4大層的強敵,艦長B也戰勝了第4大層的強敵,艦長A擊殺第4大層強敵的時間更短,則艦長A分數高於艦長B,艦長A排在艦長B之前。
另外改了深淵開放時間,變成一~三、五~日
(這項其實2.7測試服有改了,只是正式服沒實裝)
順便把新深淵消息貼了過來~~~~~~~
另外改了深淵開放時間,變成一~三、五~日
(這項其實2.7測試服有改了,只是正式服沒實裝)
獎勵部分和原深淵一樣,只是變成積分來排名拿獎勵,無限難度從10保/50人變成5保/25人+5保/25人
(迪拉克之海的人數比較特殊這樣)
2.8版本玩家可以自由選擇要打「無盡深淵」還是「迪拉克之海」
2.9之後會變成一個版本開「無盡深淵」,下一個版本開「迪拉克之海」這樣輪替。
(一個版本開一個模式,不能自由選擇)
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對了,一開始看到迪拉克之海,我想說是矩陣的皮皮馬那關XD
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補好了
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※ 編輯: KerWix0921 (49.214.150.179), 11/23/2018 10:04:20