作者pan46 (pan)
看板HI_3rd
標題Re: [閒聊] 崩崩崩這兩年多來是否真的有在改善?
時間Fri Oct 26 22:55:25 2018
針對黑先生的文來回一下我的想法:
1. 玩法趣味性:
嘛...我覺得最好玩就是記憶戰場了,深淵大家都膩了吧?我雖然
是個很懶散的人,可是入坑以來也嘗試過次遊凱、神次黑、神次雪
,六神雪、夜神月,到最近的神次律。可是打法就那樣,那個黑色
鴨子我也熟到不能再熟,然後上無限要看人臉色...我最痛恨看人臉
色,所以提早上25被炸過一次我就放生了。剩下戰場最好玩,研究
套路那些應該是這遊戲最有趣(痛苦)的時光,可是戰場BOSS...多更
新好嗎?
2. 肝度:
這個我覺得現在還行了,140體給刷碎片,我還有時間玩個PS4,
畢竟沒跟到遊戲當初最黑暗的時期。
課金體驗:
擴充從沒保底到有保底好很多,而且還會累計...基本上沒啥
好挑剔了吧。SKIN也有賣。至於大課體驗...我覺得卡特亞大大
來台服會直接退坑吧,當他發現課了一堆3S打了一個高分,一
個2S有手的摸頭打了幾場打出一個比他更漂亮的分數。然後實
況大家要看他表演摸頭...?我只能說SUCK,不過這是台服專有
的問題(福利)了,畢竟我也用挺爽的。
最後我覺得...深淵大家罵歸罵,最重要還是換個玩法,畢竟大家都
熟了膩了,總是會有最佳解,像這次女王。然後這問題就會被放大了
,不過要顧慮到多元性又不能讓玩家挫折感太大...MHY營運,領錢就
是要做事的,我想不出來,加油吧。
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1F:推 unlimit999: 辛苦了 10/26 22:57
2F:推 asssstang: 挫折感滿了 嘻嘻 10/26 23:56
3F:推 e04su3no: 課金體驗我覺得是進步最多的 10/28 14:51