作者KerWix0921 (KerWix)
看板HI_3rd
標題[情報]大偉哥面對面-10問10答,崩壞4、希兒等..
時間Sun Sep 9 06:13:03 2018
來源:
https://www.taptap.com/topic/3639972
↑裡面有大偉哥從taptap留言挑10題來回答的內容,和烏桑(官方人員)在taptap的2.6直播截圖內容
https://i.imgur.com/wvSqNvA.png
懶人包放最底下
1、崩壞這個IP是否還會出續作?續作是否還會延續崩壞3rd的風格,做一款多元化的動作遊戲?(會出崩壞4嗎,如果出的話時間是什麽時候?
大偉哥:我們一直將“崩壞”這個IP看做是非常綜合的一個IP,從《崩壞學園2》到《崩壞3》大家可以看到兩款風格截然不同的產品,所以“崩壞”這個系列也一定會長久的往後去發展,並且我們的每一作都會給大家帶來區別於前的遊戲體驗。保持米忽悠的一貫風格,崩壞4是一定會出的。
2、崩壞3rd的水準完全達到主機水準,米哈遊是否會延展業務,進而開發主機、PC端的遊戲?
大偉哥:崩壞3制作組的研發人員和米忽悠的小夥伴,除了熱愛手遊,也同時是主機、PC遊戲的資深愛好者,所以未來我們一定會開發主機、PC端遊戲,請大家拭目以待。
3、關於崩壞這個IP的動畫什麽時候能有個完整的計劃?如是否有推出完整劇情的想法,是否會在未來上映,做成月度番或是季度番?
大偉哥:崩壞IP的動畫,其實從2016年開始就一直在持續規劃,米忽悠對所做動畫本身品質有一個非常高的追求。但從目前來講,不管是國內還是海外,哪怕是我們自建動畫團隊,都無法滿足我們既有要求的極高品質,又有足夠時間分幀數的同時需求,所以我們還在不斷努力中,但明年一定會有時長更長的動畫和大家見面。未來上映月度番或季度番的前提,也會基於極高動畫品質要求下的產能。
4、是否有計劃推出希兒女武神?如果推出,會在什麽時候和我們見面?
大偉哥:希兒是崩壞系列大家非常喜歡的一個角色,而只要是大家喜歡的角色,我們一定會把他女武神化,至於推出時間,大偉哥邪魅一笑(劃掉,說到”冬天過了,春天還會遠嗎?“
5、崩壞3的劇情讓我有點方,真的希望有個好的劇情線繼續發展,對於之後的劇情是已經設計好了還是正在想?
大偉哥:崩壞系列有一個完整的世界觀,其實大家現在看到的劇情,是我們努力想讓大家“補上”的一部分。有時候,大家會發現一些劇情和了解到的劇情產生了小偏差,其實都是在完整劇情設定下的一些小伏筆,崩壞系列的劇情設定有著非常完整的框架。
6、米哈遊是否還會發展其他的IP產品?除了崩壞系列,米哈遊會不會在未來開發全新類型的遊戲及漫畫呢?
大偉哥:“崩壞”是非常綜合的一個IP,米忽悠喜歡開發的一些近未來科幻、RPG元素都可以兼容在這個系列,只有當我們覺得和崩壞系列完全不同的內容,才會規劃建立獨立的IP。
關於崩壞系列外的漫畫,歡迎大家關註我們最新的漫畫系列“原神 project”。
7、目前遊戲的PVP模式仍是單機類型的玩法,許多80級的萌新以及眾多老鹹魚上線不過刷刷碎片,舔舔老婆就下線了。後續是否會增加更多PVP互動玩法?
大偉哥:我們一直在不斷聽取用戶的反饋建議,未來崩壞3不但會在玩法上,乃至技術革新,為大家提供更多互動的玩法。相關的PVP玩法,崩壞3制作組會不斷推進優化,大家有好的建議也歡迎留言和我們共同討論。
8、原畫冊中國大陸什麽時候會出版呢(為啥海外先出了怨念ing..
大偉哥:原畫冊中國大陸也有出版計劃,為了保證原畫冊質量,我們正在尋找國內最優質最專業的編輯社,以期盡快落實。而海外部分因為已經尋覓到非常優秀的合作夥伴,相信國內出版的日子也會很快來臨。
9、大偉哥的視角裏,認為現版本的崩三存在那些問題呢?又準備如何進行解決呢?
大偉哥:關於崩壞3目前存在的問題,我們一直在聽取玩家的反饋意見,比如大家吐槽的肝度大、付費體驗不佳,我們會在每個版本中進行持續不斷的優化。從每次更新列表裏,相信大家也都看到了自己或者身邊朋友吐槽的一些問題,都在不間斷的被解決或是進行優化調整。這次兩周年的崩壞3,和大家最初見到的崩壞3,已經有了很大的不同。
10、米哈遊的崩壞系列,每次發布都代表了手遊界的一次畫面或玩法革新。那麽,米哈遊是否已經在制作下一款劃時代的手遊或端遊(稍微透露一點就行)?如果有,那麽會在什麽方面具有劃時代性的創新呢?
大偉哥:是的,並且當我們決定做一款新的產品的時候,就意味著這款產品將與以往的產品都截然不同,這是米忽悠立項的重要前提。我們堅信,只有“與眾不同”才能給大家帶來全新的體驗。創新方面可以做一些小劇透,首先是我們購買了unity 3d 引擎的所有源代碼,在此基礎上使用自主開發的改良引擎進行研發,擁有許多不同於普通unity引擎的特性,帶來更多更好的渲染表現、更流暢的動作表現、更適合多人的玩法體驗等等。
直播完滿結束,大偉哥向各位承諾:崩崩崩會一直走下去,朝著手機最好遊戲的目標! !
↑有看直播的人應該有聽到,大偉哥說崩崩崩會繼續努力奮戰到2020年甚至到2030年
-----------------------------------------------------------------------------
第1點其實很久以前就有說過了,總之很不意外的一定會出崩壞4,
不過沒說是什麼遊戲類型的@@
PC和主機端比較好奇的是,會是新遊戲,還是原遊戲移植到上面
(看大偉哥說感覺是新遊戲啦)
希兒的人氣早就料到一定會出了,好歹也是崩2裡的人氣角XD
劇情從2.6他們重置主線一、二章開始,可以知道他們真的要認真搞好劇情啦~
有在關注米哈遊消息的話,
可以知道原神Projcet已經有了微博官網和微信公眾號了,
漫畫也出第0話了,總之是新的跟崩壞系列無關的IP。
https://i.imgur.com/iOw2w1u.png
https://i.imgur.com/G72O6Zd.jpg
大偉哥特地挑到了PVP相關的問題,目前從遊戲裡有PK成分的內容來看,
大多還是PVE,然後來比較玩家們的通關速度,
感覺真的要做到女武神vs女武神還是頗難,不少東西要弄個PVP版本的,不然實際打起來肯定很亂~"~
總之要開發新玩法希望肝度也能降低些0W0
也剛好下下一條就講到了減少肝度和增加課金體驗的問題,
從每次的改版都有看出米哈游都有再稍微優化這兩個問題,總之繼續期待更多的優化吧
(但同時也挖出更多新東西讓你來肝)
從第10點來看,可以知道崩壞4和原神project即將是更猛的作品,不過我還是比較在意遊戲類型是什麼就是www
-----------------------------------------------------------------------------
懶人包:
1.崩壞4一定會出,但沒說是什麼類型的遊戲。
2.PC和主機端上的遊戲也一定會出,看著大偉哥說法感覺是新遊戲。
3.會出時長更長的動畫,月度或季度番要等極高品質的動畫技術搞好後才會有。
4.希兒一定會出,而且快要出了。
不過看拆包內容的話,2.7比較有機會出的是麗塔和新姬子>_>
5.劇情的架構很完善,小偏差的地方其實是小伏筆(?
6.新IP「原神Project」開發中。
7.會推出更多新玩法,也包含著PVP相關的玩法。
8.有計畫出中文版的畫冊,但還在找人合作中。
9.會持續優化肝度大和課金體驗不佳的問題
10.以後出的新遊戲都會愈來愈猛,特別是模組、渲染、動作表現和多人遊玩體驗等等。
感覺就是要亮瞎你們的眼睛(X
--
Sent from my Windows
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.118.74
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/HI_3rd/M.1536444786.A.06C.html
1F:推 orc77117: 其實崩壞3的美工算是非常有愛的,但文案策劃一直扯後腿 09/09 07:29
2F:推 bn50add: 第五就場面話 不過以崩壞模仿的源頭來說 EVA本身最大的賣 09/09 08:27
3F:→ bn50add: 點就是不停吃書重啓 那崩壞吃個書也是很正常的啦 09/09 08:28
反正2.6重置主線就有想搞好劇情的感覺了XD
4F:推 e04su3no: 我怎麼覺得都在畫餅 09/09 08:41
5F:推 leftside: 原來是伏筆...!? 09/09 09:19
6F:推 Fezico: 用心做遊戲,用腳搞營運。 09/09 09:26
7F:推 WindSpread: 月下來了 希兒還會遠嗎 09/09 10:44
8F:→ WindSpread: 不過目前是沒什麼乾貨 崩3改版時程跟其他遊戲比這麼 09/09 10:45
9F:→ WindSpread: 緊湊 真的有餘力再去搞其他項目嗎?光是動畫跟崩壞4 09/09 10:45
10F:→ WindSpread: 就會吃掉大量人手了吧 09/09 10:45
11F:推 asssstang: 沒必要搞PVP吧 弄個競速就算了 09/09 10:59
12F:推 daniel12447: 國內外的的工作室都沒辦法達到他們要求動畫化的品質. 09/09 11:20
13F:→ daniel12447: ....這是想做出什麼怪物R 09/09 11:20
14F:推 Hfy0920: 果然是被遊戲擔誤的動畫公司 09/09 11:28
15F:推 saobox: 所以2019春天才要出希兒嗎? 09/09 11:51
16F:推 WindSpread: 我覺得講幹話呀 Polygon Pictures 處理不來? 09/09 11:52
17F:→ WindSpread: 編劇問題比較大吧 哈 09/09 11:52
※ 編輯: KerWix0921 (150.116.118.74), 09/09/2018 13:37:25
18F:→ Jbeetle: 別鬧了 目前的動畫都是外包給日本做的吧 09/09 13:38
19F:推 orc77117: 米哈遊完美的示範了一家公司完全由理工宅組成會變怎樣(x 09/09 13:44
20F:推 Hfy0920: 之前周年那個也是外包嗎0.0 09/09 14:03
21F:→ Jbeetle: 看製作名單就知道了 真正被遊戲耽誤的動畫公司我只認暴雪 09/09 14:21
23F:→ Jbeetle: 動畫就只需要一個字〝錢〞 沒錢就不要想做多猛 09/09 14:41
24F:→ Jbeetle: 而且動畫對崩3這個ip有什麼大提升嗎? 只有錦上添花 09/09 14:41
25F:→ Jbeetle: 砸錢在這塊上沒什麼實質意義 米哈是遊戲公司不是動畫公司 09/09 14:42
26F:→ Jbeetle: 遊戲shader跟動畫製作天差地別 09/09 14:43
27F:→ Jbeetle: 維持現在這樣能出重點動畫就差不多了 09/09 14:47
28F:→ oread168: 中國內的做這種風格的好像滿少的 美術幾乎都偏寫實風 09/09 15:21
29F:推 crazydai: 偉哥想要做的事,一間米哈遊有辦法全包嗎?@@不然就是 09/09 15:37
30F:→ crazydai: 樣樣通樣樣鬆 09/09 15:37
31F:→ snegi: 現在有些動畫使用遊戲引擎及時渲染了 主要是動畫需求人力多 09/09 15:42
32F:推 Jbeetle: 及時render又是另一個話題了 09/09 15:57
33F:→ Jbeetle: 最近業界3巨頭的實時raytrace真的猛阿 09/09 15:58
34F:→ Jbeetle: 賽璐璐的非寫實做法其實需要很多取巧的方法 09/09 15:59
35F:→ Jbeetle: 而那些作法在引擎裡面不見得好搞 09/09 16:00
37F:推 unlimit999: 我覺得有人小看動畫宣傳對ip的影響了... 09/09 16:41
38F:→ unlimit999: 沒動畫的話,fate在怎樣也就是galgame圈裡的人才知道 09/09 16:42
39F:→ unlimit999: 往大的說,FATE也就ACG圈比較著名,一般非圈內的可能 09/09 16:44
40F:→ unlimit999: 聽都沒聽過,但火影、海賊這種...幾乎人盡皆知 09/09 16:44
41F:→ unlimit999: 這就是動畫宣傳的效果... 09/09 16:45
42F:→ oread168: 還敢不換UE阿 大偉 09/09 19:31
43F:推 good74152: 崩壞三一直都是美工>>>>>>>>其他任何一切 09/09 19:54
44F:推 no321: 大偉哥之前說過 他們自認為米哈遊是間ACG公司不是遊戲公司 09/10 07:55
45F:→ no321: 你應該沒大偉哥清楚 09/10 07:56
46F:推 pipi5867: 應該要問什麼時候才不餵屎(滑稽 09/10 11:12