作者oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)
看板HI_3rd
標題[閒聊] 記憶戰場是不是太繁瑣了
時間Fri Aug 10 22:17:22 2018
就是阿
每次都要打五次
有時候打到一半就不爽打了
大家會不會這樣
我現在都是積分領完
排名放生
大家呢
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1F:推 purpleforest: 我都是體力領完 遊戲放生 08/10 22:18
2F:噓 pan46: 版主素質 08/10 22:22
3F:→ WindSpread: 你要打起來爽啊 打起來不爽給你三次也是倦怠 08/10 22:23
4F:推 bloodsea: 打過SS以後直接下次直接給人打SS或S不就好了… 08/10 22:41
5F:→ snegi: 我倒是覺得C~SS的特性模式應該除了血量以外全部相同 08/10 22:51
6F:→ snegi: 要不然前面的階段真的沒什麼意義 08/10 22:52
7F:推 matsubuff: 乾 我這週還沒打ㄐㄐ戰場 你不說我都忘惹 08/10 23:00
8F:推 leftside: 至少也要記住上一場用的陣容吧,試組合的時候每次re都要 08/10 23:22
9F:→ leftside: 換人有夠煩 08/10 23:22
10F:推 asssstang: 最近那個夏日回憶上線玩了一下覺得好無聊啊 大家覺得 08/10 23:28
11F:→ asssstang: 嗎 認同的+1 08/10 23:28
12F:推 WindSpread: 我老婆劇情還不錯 但是劇情以外要農的地方就…… 08/11 00:15
13F:推 s256988452: 看我老婆板鴨的劇情還不錯 08/11 00:27
14F:→ s256988452: 就是無意義關卡太多了 很浪費時間 08/11 00:27
15F:→ s256988452: 之後好像還要刷場次打積分的樣子 08/11 00:28
16F:推 ayumi067: 感覺關卡模式都差不多了,換個場景而已,最討厭的就是只 08/11 02:14
17F:→ ayumi067: 能鎖定球的關卡超阿雜的...最近的關卡設計好像也就在考 08/11 02:14
18F:→ ayumi067: 驗玩家的脾氣而已... 08/11 02:14
19F:推 g17zggi1: 我覺得65、35的間距太大了 08/11 02:22
20F:→ purpleforest: 關卡就沒梗了 只有那些 08/11 02:24
21F:推 b1izzard2000: 讓大家爽快打完不好嗎? 08/11 08:38
22F:→ HuMirage: 戰場排名獎勵不吸引人,而且保底佔太多比例。直接打保底 08/11 08:39
23F:→ HuMirage: 就好了R 08/11 08:39
24F:噓 shane24156: 繁瑣...?打完一隻ss直接保底獎勵就拿完了 不夠再補另 08/11 13:21
25F:→ shane24156: 一隻到單s 這哪裡繁瑣 08/11 13:21
26F:推 pan46: 我建議保底獎勵砍半放到排名 這樣大家就有動力打惹 08/11 17:49
27F:噓 WindSpread: 滾 08/11 17:56
28F:噓 stfang925: 潘佬下台 08/11 18:33
29F:噓 leftside: 何苦互相傷害,排名就凹分大賽 08/11 21:02
30F:噓 Sabaurila: 我都登入按一按就放生了 08/12 09:41
31F:推 s25284410: 屁啦 保底獎勵那麼少 我建議 保底獎勵增加 讓分母變多 08/13 07:43
32F:→ s25284410: 我名次就會上升 08/13 07:43