作者asderavo (asderavo)
看板HI_3rd
標題Re: [閒聊] 怎麼救崩壞3?
時間Thu Apr 12 00:55:29 2018
我只是一個玩家啦,不專業,也沒研究
單純講感想
雖然下面批評的很多,但崩3是我目前玩最久的手遊,目前也還玩的很開心
泄泄
-------正文
我覺得啦,直接推家機版本讓崩3手遊跟家機版直接移轉
以目前看崩3的遊戲有點尷尬,很多遊戲模式出一半就沒有再往下挖掘更深的玩法
像是聖痕的前綴不知道弄來衝三小
開放世界的尋找隱藏物品就是開sp-10做一樣的事情
驅魔模式玩法感覺也弄個一半,有不同的玩法,但太過簡單
變成遊戲模式很多,但久了卻很機械化,像在做工
課金跟角色養成時間長,好處是武器角色保值,但缺點是只要裝備角色調整就被玩家噴滿
臉
也限制了頻繁出更強的裝備,因為花大把錢的玩家受不了一個版本就弄一把出來
另一個原因是我認為遊戲團隊對平衡度掌握的能力不夠
(看激光也是拖了很久才改還是弄得灰頭土臉
而對不追求實力的玩家來說,又沒得課金
沒有小配件,沒有skin,不能更換內褲顏色,染髮,瞳色blabla…
感覺得到遊戲公司不想照一般常見的方式削錢
想走特別的,走硬派的遊戲體驗,強調打擊感,遊戲畫面讓玩家課,確實成功
但長期有點不濟
結果似乎也受限到手機效能,怪物的攻擊模式也慢慢的趨於單調
像是冰凍的緩速效果就純粹只有很爛的降攻速沒有解決方式,就很糟糕
感覺遊戲的開發速度很慢(不是指活動),角色,skin等等感覺被涼在一邊
要嘛無用,要嘛等到白頭
可以理解做手遊起家的公司想給最好的內容
但想一次做好這種內容很扎實的遊戲並不容易
希望遊戲公司能多加油
像我從去年中秋開始玩,到現在80等整天鹹魚,每天混碎片升級角色,再非洲也有一兩把
畢
業裝,就夠了
深淵沒時間打,記憶戰場不求前20%
要全身家畢業我也沒這麼大課,也很認分,結果水晶積著不知道要幹嘛
每次開新精準跟擴充就抽一抽試人品
(不過最近都抽給黑鴨了,剩下神恩礦鎧沒有)
我覺得
不如直接開發家機版遊戲,能解決效能問題,把遊戲模式設計好,也能增加裝備欄
說實在我覺得一把武器 + 3聖痕不太夠
隨著武器裝備數量提高也能做更細緻的遊戲數值,玩家的玩法也能展開
甚至給玩家配點,天賦,或是針對部分技能的EX強化都不錯
不過每一個建議都不簡單,一個不小心整個遊戲平衡會崩潰
這也是遊戲團隊要去測試的
但目前我對崩3沒有信心,只能做一個期待
另外聯機模式在家機版本也能有更好的體驗,類似魔物獵人的方式我覺得也很不錯
如此一來,把崩3的遊戲人口轉去家機
遊戲賣個799一人買一個,再內付150包月
手遊再弄崩崩崩崩崩繼續就可以了
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推文的都愛姆咪
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.120.192
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1F:推 stfang925: 家機成本太高 回本速度太少 不是人人都有主機 你轉到04/12 01:05
2F:→ stfang925: 家機完全沒有任何起跑點優勢直接要跟其他大作競爭04/12 01:05
3F:→ HuMirage: 家機沒優勢,手機人人都有。家裡有家機非常少。04/12 01:32
4F:→ HuMirage: 養成長週期太長,要有成果要很農留不住輕玩家04/12 01:35
5F:→ HuMirage: 留不住輕玩家,看著徒弟40、50就退坑 _(:з」∠)_04/12 01:35
目前遊戲公司的作法也不像一般手遊那樣,我認為他們比較偏向做家機的心態在弄崩崩崩
6F:推 x52013: 我倒是希望有個原生PC版,能開更好的畫面特效與貼圖品質 04/12 04:10
7F:推 leftside: 想要pc版+104/12 08:57
※ 編輯: asderavo (223.139.120.192), 04/12/2018 09:07:17
8F:推 twKuhaku: 做成家機 絕對是要整個打掉重練 甚至人物模型也要調整 04/12 09:08
9F:→ twKuhaku: 需要的工程人員專業也不一樣 大概要等到賺了2個米遊 04/12 09:10
10F:推 Yuze0609: 而且手遊課金手益應該比家機賺太多XD 04/12 09:19
11F:→ pan46: MHW玩三百小花不到三千塊 米哈遊讓我課不知道多少去了 糞 04/12 09:22
12F:推 s25284410: 崩壞也可以玩300小 花不到3000R 04/12 09:33
13F:→ pan46: 不行吧 我要良好的"遊戲體驗" 04/12 09:34
14F:→ Hfy0920: 對不起 我崩壞花不到3000 04/12 09:35
15F:→ pan46: 滾啦幹 04/12 09:36
16F:推 ru41i6yji3: 對不起,我只花150('・ω・') 04/12 09:54
17F:→ pan46: 150怎麼守護崩壞世界? 04/12 09:55
18F:→ asderavo: 我花5000惹,我希望有姆咪skin 04/12 10:13
19F:推 als60907: 官方直接出電腦模擬器不知有沒有搞頭啊! 04/12 10:21
20F:→ als60907: 我的手機處理器只有S430最近越打越崩潰,崩壞課到都沒 04/12 10:21
21F:→ als60907: 錢換手機了 04/12 10:21
22F:→ pan46: 你這樣好像本末倒置了... 04/12 10:23
23F:→ WindSpread: 官方沒閒錢搞模擬器吧,跟現有廠商合作比較快 04/12 10:47
24F:推 good74152: 其實僅僅只是把遊戲移植到家機 核心東西不變還是救不 04/12 10:53
25F:→ good74152: 了啊 04/12 10:53
26F:→ good74152: 我覺得很多人棄坑主要是因為 如果不是歐洲人 就要很農 04/12 10:53
27F:→ good74152: 而且作業感又重 04/12 10:53
28F:→ good74152: 還不如外傳通通開回來 還比較能救一些人氣 04/12 10:54
29F:→ good74152: 現在唯一能吸引我繼續玩的就真的是美工了 04/12 10:55
30F:推 Yuze0609: 外傳會關好像是容量問題? 目前台版ios商店看3.3G 忘記 04/12 11:52
31F:→ Yuze0609: 上限是多少 04/12 11:52
32F:→ qqq3892005: 4G 04/12 12:10
33F:→ leftside: 外傳有那麼好玩嗎? 04/12 12:10
34F:→ snegi: unity做的不需要模擬器 04/12 12:17
35F:推 als60907: 說真的,軒轅和蚩尤更肝,我完全吃不下去 04/12 12:39
36F:→ als60907: 當時也是拿到核心和羅蘭就直接放棄 04/12 12:40
37F:→ Hfy0920: 還好 沒要拿徽章的話不會很肝 04/12 12:44
38F:推 kurtsgm: 軒轅跟蚩尤更肝更無聊+1...尤其那些成就有夠血尿 04/12 13:34
39F:→ kurtsgm: 現在曜日活動至少還改個玩法了 比以前有變化 04/12 13:35
40F:推 twolight: 別 軒轅蚩尤讓我當時半棄坑了快一個月 04/12 23:30
41F:→ twolight: 關卡設計像矩陣那種走法很噁心,運氣不好首破要解五六 04/12 23:32
42F:→ twolight: 分鐘拿成就 04/12 23:32
43F:→ skycat2216: 回als60907:我410 800m RAM 6G#慘 04/14 13:36