作者supermars ( 歡迎參觀名片檔)
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標題Fw: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平
時間Fri Feb 1 11:10:31 2013
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作者: supermars ( 歡迎參觀名片檔) 看板: ONLINE
標題: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平
時間: Fri Feb 1 11:10:15 2013
突然想到這個話題...雖然月費跟免費商城算是古早以前的話題,
但是我這邊想聊的是遊戲的公平性。
現在全球的線上遊戲大概95%都是免費商城的制度(?),且絕大部分
的代理商整個就是黑心來著,導致誰的錢丟越多進去,那個玩家就
會用最快速的時間變得最強,雖然一樣有人在這種制度下玩得很愉
快、練的角色也滿強的,但應該逃脫不了花更多的時間心力在遊戲
上,也就是說兩個一樣強的角色,花錢的玩家假設用一個禮拜的時
間達成,不花任何現金的玩家大概需要花1~2個禮拜、甚至更久的時
間達成目標,而且絕大部分的玩家是達不到這種對等的程度的,比
較之下形成了明顯的落差。
反倒是月租費型態的遊戲,先撇除遊戲設定的好與壞,畢竟所有的
玩家都是在同一個環境下讓人物長大,只要方法一樣,所花的時間
也會相差無幾,身上的財富資產也會差不多。
兩種型態的遊戲比較之下,免費商城制度的遊戲比較沒有所謂的公
平性,玩家在裡面可能會因為程度/口袋深度上的落差感覺到失意,
這樣感覺就是失去了玩遊戲的意義了@@
大家覺得勒?
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◆ From: 114.45.176.81
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※ 轉錄者: supermars (114.45.176.81), 時間: 02/01/2013 11:10:31
1F:→ willysunny:可見他沒玩過GW2 XD 02/01 16:54
2F:→ supermars:這..是我寫的耶XD 02/01 21:58
3F:→ ThatWind:月費制的絕大多也是8591當道..差再沒官方商城而已... 02/04 22:54
4F:→ supermars:月費制花錢請別人打寶或是代練工~受益的還是遊戲內另一 02/06 15:10
5F:→ supermars:個腳色,但商城的話有錢就可以無上限的消費~受益者是遊 02/06 15:11
6F:→ supermars:戲公司,而非另一個玩家~ 02/06 15:11
7F:推 ThatWind:也是拉~不過我是以強度的差距還是決定在花的錢多寡上 02/06 18:03
8F:→ ThatWind:去想得 02/06 18:03
9F:→ ThatWind:畢竟受益者是誰對花錢的人來說不是很重要就是~ 02/06 18:05
10F:→ ThatWind:不過公司為了獲益出破壞平衡的道具的確對不花錢的人 02/06 18:05
11F:→ ThatWind:受到的影響更快顯現出來 02/06 18:06
12F:→ supermars:現在最佛心的商城就是 思唯工坊 了,但是還是需要台幣 02/06 19:49
13F:→ supermars:的衝裝道具阿~~QQ 02/06 19:49