作者FantasyPiano (鋼琴狂想曲)
站內keys-81
標題Re: [問題] 敏捷無用之於槍兵
時間Thu Apr 9 13:50:55 2009
※ 引述《chiquoi ( )》之銘言:
: 前一陣子看到版胞分享了敏捷無用的說法
: 因為最近正試著玩槍
: 於是想請問對於槍兵而言
: 敏捷是否一樣沒有影響?
: 倘若如此,力體槍似乎有更大的優勢?
: 感謝高人解惑~
就在下玩到目前來說,迴避率在某種條件下確實無用。那是指”你只要單練,而且你
都只用拖的打怪”情況下,迴避率對你來說確實沒有用。鑑於大部份玩家死都要窩在血淵
,監獄練功到65級的情況下,迴避率確實沒用。
在下是56級純力敏槍兵。練功一定有牧師相伴(她不在我也不練)。這種情況下,
我考慮的是如何快速將怪打死,而不是我被怪打會不會死。於是迴避點高對我來說是非常
有用的。目前在下力97敏70(太古裝,+6力 魔眼槍)。迴避率77.7。閃避型
角色一直是種賭博。只要我能少被摸到幾下,我的牧師就不用一直補我。鑑於中途島的怪
實在有點猛,我在極迴CD時都只會打單隻(只限定熱帶火蟻),那時就能看出迴避與力
量的重要性了。平常在採藥時我會喝回血湯(+20),這也是少被打一下,我就能多回
一次血,迴避的重要性。(個人觀感)
說來說去,苦主應該要瞭解一點。體槍不用賭,一定會被打。敏槍還可以賭。這就是
兩者的差異了。
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◆ From: 220.138.96.169
1F:→ FantasyPiano:補充一點。敏70爆擊率15%。很好用 04/09 13:54
2F:推 coolrobin:這遊戲對敏捷真的很不有善...不是只有槍才會點敏吼(怒 04/09 13:58
3F:推 lock301234:與樓上同感= =... 04/09 15:50
4F:→ FantasyPiano:可能希望角色更鮮明吧?其實我覺得81這點做得很成 04/09 16:47
5F:→ FantasyPiano:功,但是讓人比較不能逆天= = 04/09 16:47
6F:推 coolrobin:有鮮明嗎 不管需求多高 再往上點的成長性跟需求一相同 04/09 18:14
7F:→ coolrobin:但相對確花了這麼多點數 像敏捷 再怎麼點就只加0.8(1轉) 04/09 18:15
8F:→ coolrobin:而且還看不太出來點高的效果 據宅哥說是沒效啦XD 04/09 18:17
9F:→ FantasyPiano:不會呀,我力量點到現在97,感覺很明顯 04/09 18:23
10F:→ FantasyPiano:而且這遊戲也不是提倡單練王者不是嗎 04/09 18:24
11F:推 avplayer:每個人所謂的'有用' 不同.. 04/09 18:30
12F:推 MrBee:當原po,發現敏12跟敏70一樣會閃的時候應該會想哭哭吧 04/09 22:56
13F:→ MrBee:老實說,我的劍士迴避44.2,單打一隻怪就已經很會閃了0.0y 04/09 22:57
14F:→ FantasyPiano:迴避率本來就是賭博@@,而且你確定是都閃掉,還是格 04/13 10:25
15F:→ FantasyPiano:擋@@? 04/13 10:25