作者leo7283 (時代廣場)
標題[卡丁] 團道配合篇(4):鋒衛心境,靈活調整
時間Sun May 10 20:53:03 2009
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標題: [卡丁] 團道配合篇(4):鋒衛心境,靈活調整
時間: Sun May 10 19:02:07 2009
作者: leo7283 (雪) 看板: leo7283
標題: [卡丁] 團道配合篇(4):鋒衛心境,靈活調整
時間: Mon May 4 16:38:06 2009
團道賽中的四人,按所處的位置不同,概略可區分為
前鋒與
後衛兩種。起步時,視
鋒、衛的配置情況,而有所謂全衝陣型、3-1陣型、2-2陣型等。在此篇文章中,暫
時不討論各陣型的優劣,乃先就鋒、衛所應具備的
技術來著墨;而且更重要的是,
戰況激烈時,自己的位置往往會在鋒、衛之間不斷輪替,此時
心境上也應隨時調整
才行,請見以下的討論:
___________________________________________________________________________
【前鋒】
○定義:在領先集團中,距離第一名跑者尚在瞄準型武器鎖定範圍內的一群人;若
是出現獨跑情況,則前鋒以同隊中前兩名隊友定義之。
○應具備的技術與心境:
(a.)同隊首名前鋒在
心境上是扮演「衝刺,搶第1名」的角色。而其所應具備的
技
術至少有:
1. 起步時,精準的噴氣搭配搖頭,利於卡位搶食道具。
2. 在水區內,快速的貼邊閃水跑線,穩定少受鬼頭干擾。
3. 觀察小地圖有無異常落後的敵人,猜測性的放盾,利於獨跑。
4. 脫離水區後,快速的最短路徑跑線,穩定少受鬼頭干擾。
5. 一對一PK戰的技巧。
(b.)同隊非首名前鋒在
心境上是扮演「掩護首名前鋒,搶第2名」的角色。其所應
具備的
技術至少有:
6. 磁鐵的應用,撞人或超車。
7. 準確的飛彈攻擊,點射為佳。
8. 被攻擊後彈在空中時,施放水球的準確度。
***9. 一但被敵方打下後變成後衛,
心境上必須能快速調整。
【後衛】
○定義:落在領先集團後面,無法以瞄準型武器鎖定第一名跑者的一群人;若是出現
獨跑情況,則後衛以同隊中倒數兩名隊友定義之。
○應具備的技術與心境:
(c.)後衛群在
心境上是扮演「切割戰局、斷後並輔助」的角色,具體而言,所謂
切割戰局是想辦法塑造領先集團中已方多打一的有利局勢;斷後乃指一旦有
利局勢形成後,如何維持住該局面;此外,適當的施放輔助型的道具。其所
應具備的
技術至少有:
10. 水球準確度,基本要求是能打在離敵人很近的前方使其一頭撞入,再求
灌頂,最高境界為切割。
11. 準確的飛彈攻擊,必要時得使用穿牆遠射。
12. 天使施放時機恰當,能配合隊友的道具組合施放更佳,必要時,更得當
機立斷地刷天使。
***13.
道具處理上的冷靜與耐心。通常一般人打後衛拿到閃解或鬼頭都知道留
在好的時機使用,但拿到磁鐵或加速器時,常常因急著追趕至領先集團
,忘了與前方隊友留安全距離,而與隊友碰撞或是一起被水。此外,拿
到水球,看到距離對上後就急著出手,可能因施放位置不佳敵人可輕易
貼邊閃水,而造成無效的攻擊;可能只水到一個敵人,而錯失水到更多
敵人的機會;可能連隊友一併水了,而錯失與天使組合的搭配機會;落
後中更是容易緊張,拿到水球可能忘記可用轉卡留著,而把水球當成垃
圾扔掉,水到空氣去了。
總結以上討論,就
(a.)首前鋒、
(b.)次前鋒與
(c.)後衛三種角色而言,相信很多玩家
都具有能同時扮演好這三種角色的
技術,但是
心境上卻往往無法因應位置上的變化靈
活調整,這種情況尤以落後下的
(b.)(c.)間發生位置交換時最為嚴重,也是我用
***標
記起來的重要原則。具體而言,很多玩家
(a.)與
(b.)的
技術面和
心境面都扮演的十分
趁職,但是
一旦掉到(c.)的位置,心境上卻很難從「衝刺,搶第1名」「掩護首名前鋒
,搶第2名」
靈活地調整為「切割戰局、斷後並輔助」的想法,走位並排擁擠的現象也
就因此出現了。
因此,想在團道賽中更精進自己的話,除了
技術面上的磨練,
心境面能否抵抗住壓力
,靈活的調整更是一大重點,共勉之!
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