作者leo7283 (時代廣場)
看板kartrider
標題[冗文] 單C、雙C完全剖析
時間Mon May 4 00:49:41 2009
個人對道具賽相關的研究文章庫存大出清!每三天啵一篇新的XD。
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經過實際測試(用兩台電腦開兩個帳號來測),以下是我對單C(ctrl+X)、
雙C(左ctrl+右ctrl)的結論歸納:
●其實左ctrl、右ctrl以及X紐的功能都是一樣的,因此單C、雙C的差異只
是指法上的不同,效果上(四吃的成功與否、瞄準型武器壞掉的發生)是
沒有差異的。
●情境一:一個瞄準型道具 + 一個非瞄準型道具
舉個例子,假設你先吃到了一個飛彈,接下來又吃到一個解飛碟,而且前
方並無你可以瞄準的敵人,這時跑在第一名的隊友中了飛碟,此時你可能
有兩個選擇:
1.捨棄飛彈,按下解飛碟。缺點是浪費了一個飛彈。
2.使用換位卡保留飛彈,按下解飛碟。缺點是消耗了一張換位卡。
而單C、雙C指法提供了你第三個選擇:
3.「同時」按下單C或雙C指法,飛碟解了,飛彈也進入瞄準模式。飛彈沒有
被浪費掉,換位卡也沒有消耗掉。
●情境二:兩個瞄準型道具:飛彈 + 飛彈
當你手裡有兩個飛彈時,不管你「同時」或「一先一後」的壓下單C或雙C
指法,會發生以下情形:
A.因為重複使用了同樣的瞄準型道具(飛彈),系統只允許其中一個飛彈發射
,另一個飛彈會作廢(在你的螢幕上,那個作廢的飛彈仍會顯示瞄準敵人的
準心,但是無法發射)。
B.此後,敵人「可以」感覺得的到你那作廢的準心在瞄準他,但事實上,接下
來不管你再吃了幾個飛彈,都無法發射了(因為敵人所感覺到的準心是作廢
的)。
C.因為其中一個飛彈報廢了,所以再這個狀況下是無法四吃的。
●情境三:兩個瞄準型道具:磁鐵 + 磁鐵
當你手裡有兩個磁鐵時,不管你「同時」或「一先一後」的壓下單C或雙C指
法,會發生以下情形:
A.因為重複使用了同樣的瞄準型道具(磁鐵),系統只允許其中一個磁鐵吸人
,另一個磁鐵會作廢(在你的螢幕上,那個作廢的磁鐵仍會顯示瞄準敵人的
準心,但是無法吸人)。
B.但是,敵人「無法」感覺得的到你那作廢的準心在瞄準他,因此,接下來你
吃到的磁鐵,仍可以吸人(因為敵人並無感覺到有被那只有你看的到的作廢
準心所瞄準,所以你新吃到磁鐵可以成為敵人所感覺到的新準心)。
C.因為其中一個磁鐵報廢了,所以再這個狀況下是無法四吃的。
●情境四:兩個瞄準型道具:飛彈 + 磁鐵
當你手裡有一個飛彈和一個磁鐵時,不管你「同時」或「一先一後」的壓下
單C或雙C指法,會發生以下情形:
A.因為並無重複使用同樣的瞄準型道具,系統允許兩個道具都發揮功效。而且
不管你這兩個道具吃到的順序為何,當你鬆開第一個紐時,會先射出飛彈;
當你鬆開第二個紐時,才是磁鐵吸人。
B.因為沒有任何道具報廢,所以再這個狀況下可以四吃。
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所以結論是:
若持有兩個
同樣的瞄準型道具,你在單雙C的時候,則其中一個道具會報廢掉,而
準心仍會存在著,但是對方能不能感覺到被瞄準?則是要視道具種類(飛彈或磁鐵)
而定。這種情況下只能三吃。
若持有的兩個瞄準型道具是
不同的,你在單雙C的時候,兩個道具都能成功發揮作
用,沒有道具會報廢:第一次射出飛彈,第二次射出磁鐵。而且這種狀態下是可以
四吃的。
to be continued
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1F:→ electricman:長到爆 05/04 00:53
2F:推 corlos:有冠C嗎? 05/04 01:00
3F:推 Manech:推一下認真好文 05/04 01:47
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8F:推 dae:....我有想要用雙飛彈 結果之後就只有被打的份了 哈哈 05/04 08:54
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14F:推 coldman519:好文推 05/04 17:37
15F:推 meowlike:借轉^^ 05/05 14:12
16F:推 haruka416:推 原來上次我重頭被打到尾是因為這樣ˋˊ 05/05 17:16
17F:推 meowlike:實驗情景四 會失敗耶@@ 是系統改掉了嗎? 05/07 19:43
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