作者proudwit (FAFAKID)
看板kapilands
標題Re: [Regn] 三個月擴建開始
時間Fri Mar 6 18:22:28 2009
※ 引述《malignancy (惡性腫瘤)》之銘言:
: 不知道最近各位版友如何,
: 可是從版上日漸冷卻的氣氛,大概就知道應該也有不少人跟我一樣,
: 覺得玩 regnum 越來越無力了.
: 現在還在玩 regnum,大部分都是靠著對辛苦建立的基業的不捨,
: 還有窮極無聊的上班日子填空檔用.
: 慢慢的,當初極力擴張的那種熱血就消失了.
: 雖然手上的資源和金錢超多,可是沒有草創時期辛苦纂錢想多蓋一個 farm,
: 那樣的熱切期盼;
: 也沒有在新增建築或產線後的那種成就感.
: 我覺得這是 regnum 這個遊戲的死穴:
: 當建築跟研發科技有一定的水準之後,玩家會捨不得轉行或更改經營方向,
: 但是滿滿的建築表卻沒有辦法帶給玩家新的感受和體驗.
: 所以只好日復一日的重複賺錢和擴建的循環.
: 老實說這真的很無趣.
: 少了商業活動裡開疆闢土的樂趣,賺那麼多錢也不知道有什麼用...
: 而且,不用金幣仍然可以擴建的設定,等於默許玩家用長期的擴建代替金幣消耗.
: 只是,長達三個月的擴建之後,
: 我,還會再回來嗎?
抱歉 我只有參與 3.0的 R1
(開了regnum的帳號 結果都沒時間玩…)
聽完原po的感想 我也有感而發…
很快地FAFAKID在kapilands 幾個月後將邁入第二個年頭
想分享一下在這的成長歷程
一、白手期 Retailer-->Wholesaler
從「零售商」成長到「批發商」的過程
這段時期沒什麼好想太多的 反正沒錢 沒員工…
卯起來生產 無腦物就對了!!!
FAFAKID 跟版上先進一樣
蓋了一大片的農場 產了一大堆的無腦木 忙翻了~
蓋農場-->產木頭-->送大戶單-->收錢-->
再蓋更多農場-->再產更多木頭… 無限迴圈
就像RPG的主角 等級一直升 錢一直來 感覺很爽 很好玩 ^^
隨著等級提升 再笨也可以了解 「商場如戰場」的道理
不會再笨笨看到fax 就送單 被剝削了
開始到論壇找買家 找更好 更佳的待遇
開始寫IGM跟買家談 交朋友
這也是當時的樂趣之一 覺得愈來愈像「商人」了 哈
二、成長期 Manager-->Industrialist
從「經理人」成長到「企業家」的過程
在kapilands升上經理人 保證是全新的體驗!
同時也是責任最大 最忙碌的時期
辦公室功能全開 筆記本、客戶記事本、神奇的kapi bank (至少可以借錢啦…)
市場的功能也是全開 科技市場、建築市場 (多了很多逛街、殺時間的去處…)
這時期已不能再無腦木下去 沒有品質的商品已無大利潤
該好好想想 公司未來的發展走向了 (轉職?)
當時作了很多功課觀察「主流商品」與「暴利產業」
SeoeS 為首的「石油業」 <= 這幾乎是大戶的基本款 產線簡單~
FOREX 主打的「電子業」 <= 最近也沒落了 他也轉行了…
以上產業當時都很引吸人
不過真的令人感興趣的是以下
Spiral Block AG 的「服飾業」 <= 利潤高 市場需求高 重點是「常封頂」 XD
還有就是最無人不知的~
cash money brothers 的「王下傢俱業」
他主力發展的wardrodes 初看時覺得也沒什麼特色
經算後才知道wardrodes 潛力是多麼驚人至極啊~
真的要經歷過才能體會CMB 這個人生意頭腦的可怕
當時contest 只要他參加 一定是一場風暴 腥風血雨…
控制原物料 商品價格的能力 更是令人恨得牙癢癢
還有他一手創立 萬惡的TIB 聯盟~
最後不想屈服於CMB 於是走上服飾業
要產出一件皮夾克 原料需要 棉&牛(農場&牧場) 紡織&皮革(紡織工廠)
最後才能製出「成衣」(紡織工廠)
超麻煩 所以決定主線走「紡織工廠」就好
但是代價就是 必須開始認真的尋找穩定的 上游供應商
找尋供應商的期間 樂趣跟挫折都不少
遇過英文比我還糟的外國人… 那IGM 我每次看 每次吐血
不過他後來成了我最大的棉花供應商~
總之這期間 就卯起來衝「主力產業」
商品也都是傾售給大戶 像是SBA 確保資金周轉活絡
不過不想一輩子 寄人籬下
所以後期還是開始去學習 怎麼鋪「通路」 慢慢建立「商城」
在研究上就專心養科學家 先養肥他們再說
打算先求產量 產量大了後 再追求品質
三、定型期 Billionaire
擁有億萬身價後 產業也上軌道 也差不多定型…
之前鋪的「商城」終於可以收割 正式啟用~
至此開始進入kapilands 最下游 最前線的領域
也是最有趣 也是火藥味最濃的階段 (kapilands online)
每早結算後 大伙相約在「法國」 「德國」 「土耳其」開戰!
比價格 比數量 比品質 比獲利速度
這時期雖不用擔心太多人事、資金調度的部分
但每天必須精算獲利 商品價格才定案 才上架!
這期間搭了SBA的順風車 「封頂就上!」
藉此 向偉大的SBA 致敬
這時開始感覺 商品的品質不夠了
所以研究中心開始運轉 叫科學家該上班了
至少要使商品品質 不要差市場平均太多…
由於擔心日後 法國夾克市場的飽和
也開始撥部分資金 著手德國服飾商場的建立
總結這時候 資金比較充裕 長期供應商穩定
紡織工廠在產量足夠後
也分成一、二、三代廠 輪班擴廠
操作量沒有像以往那麼繁重
只不過每天一定要盯一下 市場的報價
就像買菜族 每天看股市一樣…
四、調整期 Big Industrialist-->Trillionaire
成了大企業家 幾乎可說是kapilands 最後階段
除了偶有手殘買錯數量 簽錯單
基本上這時候應該是再也不會缺什麼資金
這時候的樂趣就是 玩玩contest 擴擴建築
不然就是 蓋慈善基構 像是醫院 衝一下FA
不過有心的人還是會利用手上的資金開始調整「產業型態」
由於 廠房與研究中心會隨著擴大 效率急速下降
這意味著 以「製造生產」為主要產業型態的公司
雖然資本會上升 利潤卻不一定會相對上升
但是商店卻不是如此 其效率一定跟大小成等比
所以有野心的資本家 會開始脫手手上的製造工廠
期望建立 純下游 純商場的產業型態
正是為了確保未來 可以有穩定成長的獲利
又要提一下CMB了…
他賣了所有的傢俱工廠和科技 就為了調整成「純商場經營」的模式
打算靠著雄厚的資金 買進傢俱 再塞爆各國的傢俱賣場
這應該是kapilands中 可以確保「持續獲利」的最終模式了
目前也決定開始著手調整產業型態了
賣了不少廠房 改建成商場 像加油站 傢具行 金飾店
這幾種幾乎都不會太缺賣家的商場
邊找賣家 邊談生意 邊交朋友
到目前 還不至於沒事作就是了
最後附上:
FAFAKID
資本額 9,462,383,676.00
資產清單:
RC X4 32767m2
Textile factory X55 12000m2
Jewels factory X2 25000m2
Mine X3 20000m2
Textile store X24 28000m2
Gas station X3 32767m2
Furniture store X5 20000m2
Jeweler X4 30000m2
以上
跟各位分享^^
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◆ From: 140.109.113.164
1F:推 yutingI:大戶(拜) XD 看現在的大戶以前都玩得蠻認真的樣子 03/06 19:50
2F:→ yutingI:哪像我 完全自給自足 一開始就完全一條龍 也自己賣NPC @@~ 03/06 19:52
3F:→ yutingI:有賺錢就好 反正放著給他生產一定就會有錢了~~ 03/06 19:52
4F:→ proudwit:拜託 我們以前那群人 玩的超瘋的耶 XD 03/06 20:00
5F:→ proudwit:賣出一定會獲利啊 問題是獲利速度跟機會成本是最重要的~ 03/06 20:02
6F:推 abz123456789:32767...... 03/06 20:28
7F:推 yutingI:哈哈 有時後會去爬早期的文 真的覺得"時代不同"嗎XDDD 03/06 20:40
8F:→ yutingI:像我就直接玩衣櫥和皮夾克了 自己賣NPC也是最賺的吧@@~ 03/06 20:41
9F:推 abz123456789:還有多少人記得木頭一根13.14塊的年代^^?? 03/06 20:44
10F:推 Byside:真懷念當年啊(煙) 03/06 22:23
11F:→ proudwit:Byside兄 也給我一根吧 (煙) 03/07 00:26
12F:推 yutingI:我新手先閃了...(角落劃圈圈) XDDDDDD 03/07 00:51
13F:推 monkey0801:...32767...(拜~ 03/07 02:39
14F:推 Kenneth772:大戶<(_ _)> 3.0分三區銷售真的比regnum有趣 03/07 12:13
15F:→ proudwit:猴子兄 你也是當年很瘋的一群耶 哈哈~ 03/07 13:04
16F:→ proudwit:而且 你應該也有很多心得也跟大家分享吧 XD 03/07 13:06
17F:推 slcgboy:如果3.5也弄出海外銷售的話那也不錯 03/07 15:56
18F:推 wrdoff:這就是大戶壓~~~ 03/10 21:21