作者abugi (阿不機)
看板kapilands
標題Re: [Regn] 怒!!
時間Sat Sep 13 22:05:29 2008
※ 引述《abugi (阿不機)》之銘言:
: 都給 beer 玩算了
: 利潤高到 收不到貨的一個一個往上喊
: 原物料快搞到跟 contest 一樣好賺
: 這樣叫其他產業怎麼玩
: (炸)
大家別誤會了,這是對事 ( beer太好賺 ) 不對人 ( 香蕉大 )
香蕉大的出價,就如 brady 大說的,本來就是獲利平攤
對下游是好的,對本身也沒什麼損失 (收不到原料,商店發呆才叫損失呀)
只是 ........ beer 獲利太好,造成 grain 價居高不下
影響到其他要農場原料的產業,沒人願意供貨
這是遊戲設定值的問題,從來不會是人的問題
這才是我今天炸的原因呀 orz .......
舉例來說
grain 50cT,要達到同等獲利,beets 必需要有 8.5cT 的行情 ( 這個數字是算過的 )
對 beer 商來說,他只是從原先的 100 cT 利潤中,少了 5 cT 利潤 ( 100純舉例 )
但是對 horses 來講,卻是增加了 1 cT x 300 = 300 cT 的成本負擔
由於 beer 本身獲利太高,增加的負擔不痛不癢
但其他產業本來獲利就微薄,引發的成本負擔卻是雪上加霜
所以還是那句話
【都給 beer 玩算了】 (炸)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.101.114
1F:→ abugi:而且我也沒生氣呀 = =" fax照發,貨照收,bread自產 09/13 22:09
2F:推 hellobaby041:其實公會的目的有一個 成立公會中的垂直供應鏈 09/13 22:12
3F:→ hellobaby041:當公會中的垂直供應鏈成立 利潤在分出去都來得及 09/13 22:12
※ 編輯: abugi 來自: 220.136.101.114 (09/13 22:23)
4F:→ abugi:香蕉大如果有看到,我希望你還是維持你的價錢,沒必要改變 09/13 22:25
5F:→ abugi:問題是在 beer 獲利太肥,不在你的價錢問題 -.- 09/13 22:25
6F:→ abugi:grain 50 → 其他產物「成本」 pig(340) geese(200) 09/13 22:31
7F:→ abugi: horse(2550) 09/13 22:32
8F:推 brady0521:我沒針對大大你啦 我單純表達 獲利平攤一定會出現 09/13 23:24
9F:推 brady0521:而原因不是被壓榨的人變少 而是長不大或被淘汰不玩 09/13 23:40
10F:→ brady0521:遊戲設定平衡問題大家都知道 有些產業真的要靠CYCLE 09/13 23:41
11F:→ brady0521:我在德版玩 都沒啥剝削 大供應商都會自動斷貨了 這才慘 09/13 23:43
12F:推 thebanana:驚@@ 我先前看有人小麥買40+1.5Q還是2Q的嚇到才調漲的XD 09/13 23:47
13F:推 thebanana:不過我還是設限Q必須高於14 不過目前真正接到單子的 09/13 23:47
14F:推 thebanana:還是啤酒最多 小麥只是滄海一粟...我現在也比較喜歡接 09/13 23:48
15F:推 thebanana:啤酒 畢竟拿啤酒賣真的很好賺 不過以真的像abugi說的 09/13 23:48
16F:推 thebanana:我另開一篇回好囉 09/13 23:48
17F:推 god145145:我都直接掃market的grain來賣耶 買50+Q的話 09/13 23:57
18F:→ god145145:一小時獲利大概7W(一間店) 還蠻無腦的 09/13 23:58
19F:推 archon:要講多大的一間店才有意義啊... XD 09/14 00:01
20F:推 FF4u:archon的店 永遠不嫌大~~~~~~~~~~~~~ 09/14 00:24
21F:推 god145145:7000sqm 剛剛算了一下同樣大小的draper可以賺300K... 09/14 00:51