作者anonymX (無名氏X)
看板kapilands
標題[Regn] 低階產品評價+發問
時間Sun Sep 7 09:45:43 2008
照例先心得後評價啦:D
stone pit
賣價 產量(per hour per person) 利潤(per hour per person)
stone 22.5 52.7 757.8
沒什麼好說的 低階商品之王
lumberjack
賣價
wood 22.5 26.3 412.9
利潤比stone低很多
現在很後悔沒有全力衝stone
因為只挖stone wood全部用買的還有賺
雖然升級慢 但那段時間的利潤差值一下就賺回來了
farm
賣價 產量(per hour per person) 利潤(per hour per person)
herb 35 11.7 392.2
beet 7 70.24 467.8
grain 45 13.17 573.16
honey 100 2.34 215.5
honey的原料是herb*5
且herb產量/5小於honey表面產量
所以產量(per hour per person)直接受制於herb而不能用表面上的8.2去算
需採用 11.7/5=2.34
honey的價位好像差異很大
我有看過90+10Q的 也有大戶開到220的@@ 隨便取個低價100來算
這樣看來做grain最好
想要棄beet改做grain
問題來了
1 有人想買我的lumberjack嗎?
兩間50sqm 一間40sqm
不知道怎麼賣
按那個"sell"會發生什麼事呢??
賣了之後想找人當長期木材貨源
2 農產品似乎有升級的必要
什麼時候開始升級比較好呢?
3 有人可以長期收我的grain嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.212.57
1F:→ rofellosx:太小了 可以直接案sell 09/07 10:00
2F:→ rofellosx:沒必要升級 q0一樣有人收 該升級的是最末端的產品 09/07 10:01
3F:推 abugi:wood & stones 有個重要因素,就是擴建時間 09/07 10:23
4F:→ abugi:jumberjack 只要18分,stone pit 要30分,這點應該考慮進去 09/07 10:23
5F:推 abz123456789:我記得我那時是木石交替著蓋 然後就一路擴到現在每 09/07 10:34
6F:→ abz123456789:棟都8000 一般來說最末端的產品利潤最高 因為研發廠 09/07 10:35
7F:→ abz123456789:也會算在建築數量裡面 所以建議找利潤最高的研發 09/07 10:36
8F:→ abz123456789:當然 若你評估之後覺得OK也是可以多設幾種廠...^^ 09/07 10:37
9F:→ h12330:如果你要改產Grain就給我吧~40+1.5q我全收,請送:h12330 09/07 12:11
10F:→ anonymX:感謝樓上~ 09/07 12:40
11F:→ tony1008:Q0的beets7.0元收喔,PTT-CaffeineShop 09/07 13:54
12F:推 abz123456789:那我可以丟給你嗎?我自己也有一些低階grain產出 09/07 14:30
13F:推 h12330:OKOK小麥我是來者不拒,越多越好 09/07 14:33
14F:→ brady0521:話說其實香蕉大收flax30+Q 比 grain好賺 可是要q>12 09/07 14:41
15F:推 abz123456789:已送 謝~ 09/07 14:50
16F:→ rofellosx:新手跟不上那18分的擴建速度.. 09/07 15:07
17F:推 amnotu:而且 伐木廠比較便宜 採石場比較貴 這個因素也要考慮 09/07 15:11
18F:→ amnotu:我以前的評估是採石場稍微賺一點點 但是後期擴建會氣死人XD 09/07 15:12
19F:推 brady0521:伐木廠沒便宜多少 扣掉請人 應該只便宜一萬左右吧 09/07 15:19
20F:→ rofellosx:wood 1人6000 10sqm 15000 stone 1人2000 sqm 20000 09/07 15:42
21F:→ rofellosx:每10sqm才差1000... 09/07 15:42