作者malignancy (惡性腫瘤)
看板kapilands
標題[心得] Allod 與擴建
時間Mon Apr 21 10:37:03 2008
經過一段時間的努力與摸索,
我在 3.5 的 allod 終於擠進前 30 名了,
有些心得可以跟大家分享.
allod 的排名當然是有些方法可以弄高,
不過我不是很 care 這種事.
對我來說,其實 allod 的意義是一個國家的國力評比.
像 travian 類的戰爭遊戲,
要看對方可不可以打,要看的不是綜合分數,
而是要看對方的攻守得分.
綜合得分高有可能是隻肥羊,也有可能是強人,
不看攻守數據是看不出來的.
而 3.5 的攻防能力就是看生產能力和倒貨的能力,
這兩樣數據高的話,就意味著搶錢的爆發力很高.
反而看等級和 total value 不能忠實的反映出玩家的強弱.
因為有可能只是壓等壓得不好,造成暴肥的假象.
為了提高這個,有幾個點必須注意:
1.如果 total value 逼近升級邊緣,而你的 allod 還差升級有一段距離,
可以考慮開始把現金部位轉成 builing material 的屯貨,
然後開始瘋狂的擴建.
我在擴建的時候有可能會選擇直接把 allod 灌到升級,
因為這樣,瘋狂擴建多出來的產能才有辦法抵消升級引起的產能下降.
2.現金部位過多,或者在後期跨進某些獲利豐厚的產業時,
可以考慮全線停工瘋狂的擴建.
像我現在已經升到 baron,不管科技或是獲利能力都已經有一定的水準.
全線停工擴建(當然研發是沒有停的),
可以讓我在有限的開工日裡賺取足夠的擴建費用,
新一輪的擴建又可以讓我在下一次的開工日裡有更高的效率可以搶錢,
因為科技更進步,可以用更大的量生產更高 Q 的貨,
然後再用更大的賣場,更貴的價格往市場倒貨.
我現在一天可以生產 50 萬瓶 beer,然後可以用 300c 的價錢把貨倒光.
光是這條 beer 產線就會讓我有賺太多的壓力....
目前我大概是做一周休一周,甚至是做一周休兩周的程度.
因為等級高,工廠大,同樣的擴建 % 就需要更多的時間來達成.
希望能給大家一點參考.
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◆ From: 203.65.127.169
1F:→ thebanana:啤酒賣三百 你的是Q多少呢? 應該會不怎麼好賣吧@@ 04/21 10:39
2F:→ thebanana:我的Q大概11賣215塞兩萬個在1200m的就要賣一天半了@@ 04/21 10:40
3F:→ thebanana:那你不就要賣快兩天多@@ 04/21 10:42
4F:推 ferguslin:人家是快4000的賣場 04/21 10:44
5F:→ malignancy:我現在 beer q15 快 16,賣場近 4000, 300 很好賣 04/21 11:08
6F:→ thebanana:soga 04/21 11:42
7F:推 bigfoot:有著不擴建就升級壓力的大戶XD 04/21 15:19
8F:推 mosquito520:我就是壓等沒壓好...上個等級幾乎沒有擴建到Q.Q 04/21 19:29