作者archon (三腳貓的把戲)
看板kapilands
標題Re: [心得] 我的營建業初體驗
時間Mon Apr 14 15:06:57 2008
※ 引述《Byside (我無所謂。)》之銘言:
: 33.72除以14天,再除以24小時,一小時獲利100357.1429元。
: 看起來獲利很可觀@@/
: 不知道還有沒有什麼我沒有考慮到的?
: 我覺得這種做法的一個缺點是肥了大戶(XD),
: 但其實對於我們沒有能力經營大規模銷售路線的小戶而言,
: 似乎是個不錯的行業?
: 給大家參考討論^^
以單筆利潤來看,一個空地每小時利潤 10 萬真的是削翻了,
但是,這樣的生意有個潛在的問題,
就是每個 slot 的獲利不會再增加了...
10萬 x 24小時 = 240 萬,這就是一個 slot 的日營收極限。
如果把建物保留,甚至是再擴大一點,自己從事販售的工作,
商店大到一個程度以上,總有一天會超過每小時 10 萬的利潤。
其實我不太清楚傢俱店的利潤,20sqm 商店每天利潤 2 萬+ 應該有吧?
擴到 1000 sqm 的話,每天就已經賺 100 萬了,
擴到 3000 sqm 以上,每天淨賺就會超過營造業,而且差距只會繼續增加...
頭一次兩次,用這個方式來賺創業基金也許很適合,
長期下來,恐怕是出賣了公司的未來性... ( ̄ー ̄;)
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.42.81
1F:推 kaod:初期沒辦法做營建業吧XD 要到manager才能賣建築不是嗎? 04/14 15:11
2F:→ archon:我覺得以 Kapi 來講,升到 Manager,的確才剛開始而已啊... 04/14 15:20
3F:→ kaod:也對啦,不過我覺得最辛苦的是最前面那一段,蓋不了幾間建築 04/14 15:23
4F:→ Byside:我同意a大的說法,這方式滿適合來賺創業基金的,不過如果 04/14 15:40
5F:→ Byside:有能力從事銷售,應該還是自己賣成品最賺! 04/14 15:40
6F:推 slcgboy:CMB大概傭有多少商店空間呢 04/15 02:25
7F:推 FF4u:1 mil+ sqm 04/15 02:40