作者thebanana (banana)
看板kapilands
標題Re: [情報] 3.0 R1 TOY industry
時間Sun Mar 2 13:56:06 2008
※ 引述《FF4u (Alex)》之銘言:
: 如果有在玩3.0R1的,對FAX敏銳一點的應該可以發現
: 由CMB帶起來的 TOY 玩具類風潮吧。。。。。。。。
: cash money brothers (info) 1.03.08 13:25
: BUY: all in q0 only! = wooden toys 1,400 # toys 1,400 # stuffed animals 1900
: # candy bars 120 # more at showcase :D # www.tib-ft.com (nice trade-org
: Toy factory最推薦的是 stuffed animals
: 需要材料為
: Required: 3 kg Textiles 0.3 kg Plastic 100 kWh Power
: Quality max: 12 Production costs: 10,50 ¢ per Piece
: Production time: 0:0:12 h. per unit. per h. 278.93
: Textile自產每條不超過60c!? (我自己沒一條龍所以不太能掌握精確的成本)
: Plastic 用保守市價 90c each
: 每個自產成本: 3 x 60 + 0.3x90 + 100x0.1 + 10.50 = 407.5
: 每個淨利: 1900-407.5 = 1492.5c
: 不過我材料都是用收的,我的成本大概是在 707.5左右,每個仍可以賺到快 1200c
: (題外話,我的主力產品「衣櫥」每個淨利也不過才700左右............)
: 以manager的等級,20m^2的玩具場,一天有20萬以上的收入,相當可觀。
: btw, 會推薦 stuffed animals 主要是滿多中小戶都會自產一條龍~~~~~~~~
: 祝大家財源滾滾來阿~
其實他們也有收一陣子了
所以現在進去生產或許很有可能會因為他已經收夠了而不收
反而沒有賺很多 到是換來一堆繁雜的程序...
我個人想法是
要是新手想要發展可以去他們聯盟
混水摸魚混進去
然後他們有內線消息一發佈你也比較好下手
畢竟這已經算是他們集團內部的小型類似contest了
是被集團操控的
加進去就可以消除掉資訊不對稱的因素又可以練練英文 還不賴
只可惜我建築物都滿了 也懶的特地為了生產具有時效性的產品而變更廠房 冏>
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