作者malignancy (惡性腫瘤)
看板kapilands
標題Re: [問題] 剛剛城市升為Bourgeois
時間Thu Feb 14 17:33:15 2008
※ 引述《tanes (tanes)》之銘言:
: 我發現 生產量都下降了 為何阿??
這就是為什麼版上有很多人(包括我在內)要升級時拼命買東西壓等級的原因.
我想這個設計本來就是為了要保護新手.
讓新手可以靠大量生產免技術的資財累積資本,
然後逼使富可敵國的大戶轉向販賣,幫新手銷貨.
但是在玩家身上,實在不是什麼好玩的事.
我自己是靠無腦木石起家的,原本就有大量的木石生產線.
可是經過幾次升級之後,產量下降,本身的需要量又變大很多,
即使一直拼命擴廠也是跟不上需求的成長.
為了避免衝擊,板上的人有的是拼命買東西,把現金壓低.
存了大量的資財之後,一次生產超大量的貨品,
或者一次瘋狂擴建之後升級.
生貨品是因為,升級前所下的生產指令,產量是不會因升級下降的.
瘋狂擴建是因為,擴建完所增加的產能可以抵消生級減少的量.
這個遊戲也因為如此,升級是大家避之唯恐不及的惡夢....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.65.127.169
1F:推 mosquito520:跟升級比起來...擴廠的效率才叫噩夢吧? 02/14 17:48
2F:→ mosquito520:升級影響最大的是擴建成本提高... 02/14 17:49
3F:推 slcgboy:是阿 擴張成本增加才是惡夢 不小心升級 原先準備的材料呢 02/14 18:15
4F:→ slcgboy:則是不到標準了 02/14 18:15
5F:推 FF4u:無窮盡的擴張時間才是惡夢/////////// 02/14 19:12
6F:推 proudwit:我覺得 通貨膨脹 比較可怕 >< 02/14 20:41
7F:推 kepinsaturn:上次contest水漲到npc價真恐怖 連帶一堆東西都漲 02/14 21:01
8F:→ borriss:r1石帶動的煤鐵爆漲已經讓一堆人丟出綠區工廠了 XD 02/14 21:38
9F:推 sin111:我現在也開始覺得擴張時間是最大問題 02/14 22:37
10F:推 wrdoff:一擴就是上千個小時阿 哪有什麼問題 XD 囧 02/15 00:09
11F:推 wrdoff:擴30分鐘真的要擴超久 隨便買個mine和well來玩 才嚇到XD 02/15 00:17
12F:推 archon:Regnum 在擴 RC 真的是擴到會冒煙... 02/15 01:44
13F:推 amnotu:擴廠效率下降越來越明顯......商品只好越賣越高 02/15 11:15
14F:→ amnotu:研發逐漸有天荒地老之感,兩棟研發廠下去還是很慢...... 02/15 11:16