作者proudwit (FAFAKID)
看板kapilands
標題Re: [時代]3.0 珠寶業 黃金時代正式來臨~
時間Fri Jan 18 22:15:51 2008
抱歉~再回一篇~
之所以po 這系列的文章~
不為別的~
正是為了 PTT 貿易集團啊~哈哈
kapilands 的最終點就是東西賣回npc
能獲利最大的方式 長遠來說 也是賣回npc
也就是說 最後我們最終必須關心的 正是商店的價格
不去管商店的成本高低
只因為 不管 kapilands 或是現實的社會
獲利的多少 以及速度 才是我們必須計較的~
也是最終決定 我們應該投資與否的依據~
假設有兩台提款機
一台成本 200萬 每天可以吐給我們 20萬
一台成本 2000萬 每天可以吐給我們 200萬
要投資哪一種產業 取決於你~
~~~~~~~~~~~~~~
每個商店產品可以 放上架的數量都不一樣
計算網頁:
http://www.kapitools.de/verkaufsflaechen-rechner-en.php?m2=&was=1
目前熱門 且單位獲利高的產業~
同樣是 2000m2 的商店 可以擺的量如下:
Electronic store 6.400 (電視機)
Jeweler 16.000 (珠寶)
Furniture store 4.000 (衣櫃)
Textile store 40.000 (皮夾克)
不得不欽佩 SBA 如鑽石般清晰的生意頭腦
只要出現 皮夾克最高價格的那天~
整片放滿 leather jackets 的服飾商城 都是$$$$$......
這也解釋為什麼 電視跟衣櫃 沒人去製造週期
Electronic store 和 Furniture store 很容易就被塞滿~
今天塞不下的衣櫃(電視) 明天就沒機會了~
隔天 系統又會重新計算均價了…
而且重點是
隔天的 供給一定會達到超高(爆表)
這時候你價格殺再低 也賣不出去了~
但是!
這不是結論
注意一下 可以上架數量第二多的 store 吧~
哈哈哈~
...You will know what I mean~^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.39.107
1F:推 Crow22312:有個疑惑: 供給量的算法應該跟價錢是一樣的; 01/18 22:24
2F:→ Crow22312:假設昨天爆了很多, 這樣子.. 確定四天的循環能開的成嗎? 01/18 22:25
3F:→ proudwit:所以最高價格的那天 供給一定是最低的一天~ 01/18 22:26
4F:→ proudwit:就像鳥鴉說的~如何控制循環正是關鍵~坦白說我也不會~ 01/18 22:27
5F:推 Crow22312:萬一超出需求量 2^4 倍呢? @@ 01/18 22:29
6F:→ proudwit:哈哈 那也代替那個國家的居民上升~需求也會慢慢拉高哦~ 01/18 22:31
7F:推 doomdied:問題是鑽戒的需求太低了,一個大戶就可以塞爆 01/18 22:36
8F:→ proudwit:有賺頭的地方 大家就會狂擴商店 居民上升 需求也會變大 01/18 22:37
9F:→ proudwit:我可能說的不夠清楚~價格炒高的那天 需求一定是最低 01/18 22:40
10F:→ proudwit:那天出現時 誰都可以丟鑽戒下去賣 就看誰能丟的多~ 01/18 22:42
11F:→ proudwit:打錯>< 那天應該是供給最低才是~ 01/18 22:43
12F:推 Crow22312:樣子珠寶工會會自己內部殺的血光四濺 XD 01/18 22:46
13F:→ proudwit:合作炒出週期後~那天一到 就是各憑本事囉~ 01/18 22:48
14F:→ proudwit:這時候 大家就會狂搶上游的珠寶供應商吧~哈 搶破頭囉 01/18 22:48
15F:推 Crow22312:"selfish" 這樣子一定會有人知道下一天會爆, 01/18 22:50
16F:→ Crow22312:而且一爆就是一個禮拜, 那麼他會提早一天把他爆掉 01/18 22:51
17F:→ Crow22312:因為他的量不會爆到一個禮拜, 所以... 01/18 22:52
18F:→ proudwit:正所謂 商場如戰場~哈哈哈~ 01/18 22:52
19F:→ Crow22312:畢竟這跟護港是不一樣的 XXD 01/18 22:53
20F:推 Berlin5148:推護港XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/18 22:55
21F:→ borriss:還是有爆港魔吧+.+ 01/18 23:04