作者archon (三腳貓的把戲)
看板kapilands
標題Re: [閒聊] 瘋了 Spiral Block AG 收皮革220+5Q
時間Fri Dec 14 20:48:27 2007
Leather (cost:1.5, per h.:22.28)
elements:
0.5 Piece Cattle
700 kWh Power
Cattle (cost:2.25, per h.:29.7)
elements:
30 kg Corn
350 Liter Water
Corn (cost:0.09, per h:445.54)
elements:
1 kg Seeds
10 Liter Water
我對農業不太熟,市價的數據是用目前市場上的最低價來估計的,
水電也是粗估 0.1,種子 0.27。
成本 產能(/hr) 市價 利潤(/hr)
---------------------------------------------------
Leather 106.50 22.28 220.0
2528.78
Cattle 91.25 29.70 70.0
-631.13
Corn 1.36 445.54 1.8 196.03
話說,賣牛跟種小麥的人,腦子裡在想什麼啊?
以前無腦木時代,每小時利潤能達到 900~1000 左右就已經很炫了,
就算是買 90 元的牛來宰,Leather 的利潤仍然有 2000+...
※ 引述《thebanana (banana)》之銘言:
: 感覺上他已經完全體悟到這遊戲的漏洞了
: 狂賺大把大把鈔票的結果
: 提高了皮革的原料價格(畢竟皮革沒啥人生產)
: 但是卻降低了皮夾克的銷售量(我猜他希望一堆人去生產皮革)
: 皮革一張 生產Q0 220 原料成本70元的電加上0.5*70元的牲畜和2元的加工費下
: 淨賺了大約有113
: 生產一單位的皮革 紅區裡計算約需要三分三十秒
: 每分鐘約賺32.2857
: 和以前無腦木相比下 生產時間約兩分三十秒 生產成本約20
: 假設當時無腦木榮景再現 價格僵固在60下
: 大約賺40
: 每分鐘約賺16
: 我可以大膽假設要是Spiral Block AG 在木頭榮景下開出這種價格
: 木頭榮景應該不會風靡一時 取而代之的則是牲畜業和皮革業
: 更何況皮革若在加上等級的話 真的是高等賺錢行業 五元的品質加成很恐怖的= =
: 這邊可能會有人懷疑 以後又不會有這種價格!?
: 不過我可以大膽推估 皮革業不會摔太多 頂多就和木頭一樣賺
: 理由在於 Spiral Block AG 已經擁有操作市場的能力了
: 這是很恐怖的事情 比衣櫥還好賺!!!
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.135.46
1F:推 collectsky:搞一條龍阿 我就是 不過我沒賣corn 自產好玩的XD 12/14 20:49
2F:→ archon:全部自己做,利潤也要加起來除三,700 左右,普普... 12/14 21:02
3F:→ archon:而且電宰場一座可是 20 萬咧... $_$ 12/14 21:03
4F:→ archon:精算起來,就更不那麼甜了,以目前的市場情況來看, 12/14 21:03
5F:→ archon:一定是買別人的牛比較划算... 12/14 21:04
6F:推 collectsky:leather在紡織廠 12/14 21:04
7F:→ collectsky:3.0這個帳號我是玩一條龍 也顧不得單項是賺還是賠了 12/14 21:05
8F:→ collectsky:總體不賠就OK 12/14 21:06
9F:→ archon:紡織場要 237.500 更貴 QwQ 12/14 21:09
10F:推 thebanana:因為我從木頭轉向紡織廠 所以現在正鎖定皮革這一塊XD 12/14 21:38
11F:推 kage01:全部一條龍時間成本比較高= = 12/14 21:42
12F:推 collectsky:所以我3.5就不玩一條龍啦XD 一條龍累死人了 12/14 21:44