作者malignancy (惡性腫瘤)
看板kapilands
標題Re: [問題] 請問 3.5 有生產相關資料嗎?
時間Wed Dec 5 15:09:41 2007
我來描述一下我的發展史好了.
一開始我是參考板上的前輩起手式,
一進 3.5 就先蓋了 farm x 6, market x 6,
然後開始做倒 grain 的黑心生意.
grain 倒了一陣子之後慢慢有點錢了, RC 也蓋了,
然後擴 RC 的時候發現無腦木石實在太貴了,
對我這種窮人來說是很大的負擔,於是開始跨足無腦木石業.
無腦木石對窮人來說其實是不錯的選擇.
跨進去之後發現利潤其實還可以,市場需求更是強勁.
(因為大戶們都在瘋狂擴建,無腦木石不管生多少也不夠他們吃...)
於是把賺來的利潤不斷的投入,生產線越蓋越多.
生產量開始慢慢大到一個程度之後,發現生產成本很高.
木頭是吃水的妖怪...每天都得花大把的銀子去 market 買水.
石頭更可怕,吃 tools 一樣兇悍,佔掉大概一半的利潤.
研究了一下發現伐木場也可以生 coal,採石場可以生 iron ore,
而 coal + iron ore --> iron , iron + wood --> tools
於是也開始建工廠自己鍊鋼做無腦 tools.
這個部分其實是為了降低生產成本,所以研發的速度並不快.
到這時候,原本的賺錢主力--黑心 grain 事業開始面臨高 Q 產品的衝擊,
倒店速度開始變慢,於是也開始把 grain 做成 beer 倒店.
因為有找到高 Q casks 的供應商, beer 一開始的 Q 就不差,
於是慢慢把主力移到 beer 系列,黑心 grain 慢慢淡出.
我想我參考了前面的人的說法,
可能會優先把這兩個系列先發展到建築蓋滿,
慢慢擴大規模之後再來考慮其他的發展.
(商旅我很有興趣,可是實在很麻煩...)
也許家具業是無腦木石商轉行的好選擇...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.65.127.169
1F:推 Arminius:那個起手的農業只有在新似服器拓荒才好用,現在要進3.5起 12/05 15:12
2F:→ Arminius:手用無腦木就好了... 12/05 15:14
3F:→ Arminius:家具業的優點是簡單(看前面a大的文只有一行XD), 而且利潤 12/05 15:17
4F:推 amnotu:工具成本雖然降低 可是當初拿那些錢繼續擴伐木或採石 12/05 15:19
5F:→ amnotu:應該會賺更多? 12/05 15:20
6F:→ Arminius:也不錯。在建築已經建滿的情況下,擴建效果比酒好得多... 12/05 15:18
7F:推 collectsky:如果你是做Q0 tool 建議你可以停掉 現在iron價格高漲 12/05 15:37
8F:→ collectsky:Q0 tool買NPC還比較划算 高Q tool則是有那個潛力 12/05 15:38
9F:→ collectsky:目前產Q4 以上的tools 價錢還可以 但是絕對沒有無腦 12/05 15:38
10F:→ collectsky:木石賺的多 12/05 15:39
11F:推 amnotu:家具業......我覺得是無腦木石的最佳轉業途徑XDDDD 12/05 15:54
12F:→ amnotu:自己有便宜的木 不用白不用呀XD 12/05 15:54
13F:推 hellobaby041:Q0 tool可以賣我喔!! 價錢私底下談 12/05 19:06
14F:→ Crow22312:施主, Q0 tools 就買NPC的吧.. 你省0.5元卻會苦了他人.. 12/05 19:32