作者sin111 (仙豆哪裡有賣)
看板kapilands
標題Re: [問題] selling
時間Sat Nov 10 20:40:37 2007
※ 引述《olderbow (我對閃光過敏!!)》之銘言:
: 我爬文爬到151篇文中所提到的那個網站用的方式
: 他設定定價的方式是用 利潤/時間 取最高值
: 就是單位時間內可以賣最多的價格去賣
: 但是底下的推文有提到這樣會導致最終價格的崩盤
: 那如果這樣的話
: 我應該要怎麼加進什麼考量的參數來調整我的定價
: 如果是Q的話..
: 多少Q可以定多少價格
: 有請高手指點...
我也超想知道XD 這個遊戲的最大秘密就是銷售能力的公式吧
生產方認真算一算成本就被吃死死了 但銷售每天還變來變去Orz
有時候真懷疑他們是怎麼賣出去的 廣告威能嗎 =.=
至於養價我個人覺得是看怎樣經營的 是1.批貨來賣還是2.自己要玩全生產線
1的話就管他的 最高利潤拼下去阿 價格低落通常是原物料供應太過充足
上游廠商產能過剩 反正你賣不出去 你就不去批貨 你不批貨上游賣不出去又會降價
然後有人會開始會賣比較好賣的高級品 因此就只要辨識好貨趕快屯一屯
趁價格跌落谷底 趕快屯一些慢慢賣 維持自己的利潤 通常生產端都比銷售端來的急
2
全生產線這就牽涉完善的成本評估措施 別人會挑戰你的價錢有兩種可能
A.他根本不會算成本 所以只看絕對生產成本來賣 (這種人很多阿)
譬如說產木的人 看到要水電 又看到共筆寫水電獲利豐厚 就又蓋水場又蓋電廠
然後這樣自己的絕對成本就大幅減少 覺得自己的成本大幅降低 這就完全是個ㄎㄎ
不如把那些錢通通砸去蓋木頭場賺更爽
基本上水電價錢很接近就是一件很不合理的事情 同等獲利水價至少要是電價兩倍以上
水場成本還比較貴 R2的價錢比R1正確多了 扯遠了
基本上碰上這種 ....... 看你要掃他貨還是讓他耍蠢一陣子
但highQ應該可以保護你碰上這種人 低Q亂倒貨就讓他自然死掉吧
B.就是你這條線有個地方有漏洞
獲利不夠平均 特定路徑讓 別人覺得大大有利可圖 想要一起分杯羹
那這就沒辦法了 重算吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.96.172
1F:推 hellobaby041:何必舉特殊例子:產木 11/10 22:00
2F:推 Arminius:這個遊戲好玩就是,價格怎麼訂都行...所以,隨便啦..^^ 11/10 22:01
3F:推 sin111:因為產木是個淺顯易懂的例子 挖礦其實也一樣 不要自產水 11/11 15:32
4F:推 hellobaby041:那你不覺得木頭定價很奇怪嗎?? 11/11 23:20
5F:→ hellobaby041:水電:NPC價0.24 但木頭卻75 11/11 23:21
6F:→ hellobaby041:但木頭的原料 各50水電+1顆種子+9塊製造費 11/11 23:21