作者archon (三腳貓的把戲)
看板kapilands
標題[Regnum] 所謂的養價...
時間Thu Nov 8 13:54:17 2007
在 3.0 裡頭可能沒什麼差,畢竟是大體系,
而且我們大多都是在社會結構的中下階層,
商品沒有品質,硬要養價只是替他人作嫁而已...
不過,在 Regnum 裡就有不少舉足輕重的角色,
特別是新興產業,這時養價就挺重要的。
雖然具體的想法還講不出來,不過我自己的感覺是...
利用產量跟銷售量來調整,比用時間跟定價來調整要直覺一點。
基本上,還是把銷售時間拉得跟生產時間一樣,
調出來是多少價錢,那就賣多少...
這時,觀察一下目前的 stat price,如果自己的定價比較低,
表示產量比銷售量大,這時,有閒錢可以擴展產業規模,
就把錢投在商店上,看是要加蓋或是擴建;
反之,如果高出 stat price 不少,那就增加生產線。
理想的狀況,是每天都比 stat price 高那麼一點點...
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
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1F:推 Arminius:That's right. 11/08 15:25