作者archon (三腳貓的把戲)
看板kapilands
標題Re: [問題] 3.5版個人未來發展問題
時間Wed Nov 7 15:57:41 2007
感覺資源太分散了一點...
目前正在研發的東西總共有 草藥/葡萄/煤炭/鐵/工具,
再怎麼豪額也禁不起那麼多 RC 的開銷吧... orz
我們來一樣一樣檢視一下各項研發...
草藥跟葡萄,應該是獲利方式很接近的產品,生產、倒店。
你兩邊都做,兩邊都研發,很不划算。
選邊站吧,然後逐漸擴大規模,把每天固定的收入養起來最重要,
也可以考慮把葡萄園拆了改建農田這樣...。
雖然說你想走工具路線,但是要靠 tools 從頭走到尾,
我覺得是會很辛苦的...。
煤、鐵、工具都是低品質非常薄利的產物,全自產要成供應鏈很累,
我自己估了一下,整條生產線要有甜美的利潤,
tools 售價大概要拉到 45,鐵要 175+,煤要 70+,
我猜 tools Q4-Q6 剛出來的時候應該有 45 這個價吧,
鐵跟煤就要更高了...
但是你這樣子是賺不到的,因為你的研發力被拆成三份,
初期利潤又低,資金不足之下,研發力相較之下更弱,
等你升到 Q6 時,只怕別人 Q8-Q10 都生出來了,市場的重心也轉移了...。
工廠目前利潤最好的,是酒桶沒錯,但是只有最前端 Q2-Q3 可以賺,
Q0 桶不容易找到合約,放在市場也很難賣超過 80,
扣個 10% 就只剩 70 了,是可以做一點零星的酒桶擺市場,
有人買就算賺到,不過要成為主力收入應該是有難度的...。
照你目前的狀況,我會建議你不要產煤,專心生木頭,
鐵礦也別挖,挖石頭比較有銷路,市場上 coal、iron ore 超便宜,
未來的主力如果決定是 tools,就把研發的預算都給他,
至少要能產 Q4 tools,iron 就找找看有沒有 CP 值可以的合約。
初期蓋了三座水井,真的很傷...。
※ 引述《clouddff7 (鄉民軍無敵)》之銘言:
: 目前我的所有建物都沒有擴建過
: 目前資產如下
: 4農田,專種Q2草藥賺錢,配2座市場
: 2水果田,專種Q2葡萄,配1座市場
: 3木材場,其中1座種木頭,2座做Q2煤炭
: 1製造廠,目前產能輪流製造Q2煉鐵(IRON)與Q2工具
: 1採礦場,專門生產生鐵礦
: 3水井
: 3座以上產物相關研究所
: 小弟立志生產工具的生產線終於初步成形了
: 看到版上鄉民熱烈討論各種進階產品,小弟卻感覺自己有點高不成低不就的感覺
: 因為所有的進階產品我好像都還摸不到邊
: 目前我的賺錢主力仍是草藥跟葡萄,原本賺錢主力還有木頭,可是各位鄉民應該
: 看的出來,我的木頭已經被拉去支援生產工具的生產線了
: 思考了一陣子,本想專做酒桶與工具賺錢,可是自己粗略計算獲利之後
: 感覺獲利都不是很高
: 因此在這裡想請教各位鄉民,如果你有以上的建物,又想增加賺錢的速度的話
: 你會採取什麼大概的做法呢??
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
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◆ From: 220.130.135.46
1F:推 crueangel:看了大家的分析…我覺得我的城市的賺錢能力好弱…囧 11/07 16:03
2F:推 archon:不賺錢的拆一拆,開個 5-6 間酒館,找人批酒來賣... (下略) 11/07 16:11
3F:推 clouddff7:感謝你專業的回文建議!!看來我得重新評估我的生產線內容 11/07 18:55