作者daTrix (braveheart)
看板kapilands
標題Re: [心得] 關於selling
時間Mon Nov 5 01:36:08 2007
我簡單寫一些 我還有公司的報告要趕 很抱歉沒辦法花太多時間在這
http://0rz.com/?bmXaR 這是Knolls寫的其中一篇 其中有圖 所以可以先看這個
1. 該圖跟我自己取得的資料畫出來的圖差不多
可是他只劃一條出來 其實說了太多也沒意思
很多東西自己慢慢發現和挖掘會很有趣
當品質提高時 如果設定是同樣的成本價時
那個獲利的曲線會整個往上平移 (也就是說 最佳獲利的價格保持不變)
如果成本價提高的話
那獲利曲線會往又下方移動 同時會往逆時鐘方向旋轉
(說旋轉其實不太精確 因為那個曲線還會稍稍的變形)
接下來就讓大家去解讀囉
2. 如果大家都同意 商品品質越高 成本就會越高時
那麼 販賣高品質商品 搞低價傾銷 只會讓自己獲利下降
照圖說故事 自最佳獲利價格算
隨價格提高 獲利速度緩慢下降
隨價格下降 獲利速度急速下降
當品質越高時 價格的提高對獲利速度影響越少
這是高品質商品的優勢所在 但這優勢是往高價區移動的
當然我不是大戶 所以以我小戶的思維 當我賣高品質的東西 我只會調高價錢賣
我還有很多不清楚的地方 也有一些東西短時間也講不清楚
大家可以來玩看看
思考幾下這遊戲設計的架構 對我而言這比賺虛擬的錢還有意思喔
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◆ From: 61.229.54.240
1F:→ Crow22312:Yes, yes, 就是這篇, 這篇烏鴉也看過, 也試著算過. 11/05 01:39
2F:→ Crow22312:如果都用這種方式去賣, 那就會造成這討論串頭S大所說的 11/05 01:41
3F:→ Crow22312:會讓商品陷入循環終至崩潰, Realm2 現在的 Gas 就有這樣 11/05 01:43
4F:→ Crow22312:子的危機, 如果沒記錯, 平均價兩三天內就跌了三塊... 11/05 01:43
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6F:推 hellobaby041:下禮拜考完期中 來研究看看 11/05 02:59
7F:推 hellobaby041:這共筆好像有相關 但沒圖形 11/05 03:01
8F:推 clouddff7:請教大家,那個圖表中的VALUE TO ME,是以市價為基準嗎? 11/05 04:02
9F:推 collectsky:value to me指的應該是產品進價吧!!如果自產就是市價 11/05 04:08
10F:推 Arminius:這個...Little_Game 14261 archon桑貼的就是了... 11/05 09:59
11F:→ Arminius:就是在講這個東西了... 11/05 10:01