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※ 引述《darkk6 (Mr. Pan)》之銘言: : 學期結束了版上就真的變冷清了XD : === : synchronized 問題大概是我學 java 到現在每次要用 : 都要重看的部分 XD : 基本的 Producer 與 Consumer這個我是能夠理解,要怎麼使用 : 我現在想做一個系統,直覺上好像能用 wait notify 來解決 : 我想問的是: : 假設我現在有一個 ServerSocket 接受來自 N 個 client 的連線 : ( socket=serverSocket.accept() 的 socket assign 給一個 thread 的 class) : 每個 Client 連入的時候,都會傳個指令給 Server : 如果 Client 的指令是 A ,就 hold 住這個 client 的 thread : 如果有任何一個 Client 的指令是 B , : 就讓所有 hold 住的 class 繼續往下跑 : 很直覺的用 wait() notify() 來做... 但試不出來 : 目前問題似乎已經不是「能不能做到」而是為什麼會卡住了XD (底下補充) : 想請問對這部分比較熟的板大們, wait() notify() 可以這樣做嗎? : (發現問題似乎不在這邊,而是 connect 的問題,所以 wait-notify 應該做得到吧?) : ========== 補充 ============ : 發現似乎是根本沒接受下一個 client 連線 , 一部分的 Code : : ServerSocket svr=new ServerSocket(port); : Socket skt; : System.out.println("Server Start listening, port : "+port); : while(true){ : skt=svr.accept(); : ClientInstance client=new ClientInstance(skt); : client.start(); : System.out.println("Server Connected : "+client); : } : 程式執行到 client.start() 後,確實是有跑出 Server Connected : 不過如果我在 ClientInstance 裡面的 run() 有停頓動作(如 wait , sleep) : 那麼下一個 連線無法連入。 : Client 端是瀏覽器 , 這個程式是想要用 Socket 模擬 httpServer. : 必須是 Multi-Thread : 或者有沒有推薦現成的套件呢 0.0 ? (SE 為主啦XD) : ((還是說要做一個 http server 沒那麼簡單... : ==== : LaPass 大提供的 demo 之前我有找到過試過 : 也是一樣在第一個進來的 client 還沒 response 之前 : 第二個 Client 進不來 如果你只是要測試..不需要找額外的 Package. 兩個觀念弄懂就好了. 1. 針對同一個 Object 作 Wait. 2. 處理 Client connection 時需要在另一個 Thread 中處理 寫個 Pesudo Code. // Server ServerSocket sK = new ServerSocket(xxxx); final Object waitFlag = new Object(); Socket clientConnection = nul; while(clientConnection = sk.accept()) { final Socket client = clientConnection; new Thread(new Runable() { public void run() { String input = readline(client.getInputStream()); if (input.equals("Stop")) { waitFlag.wait(); } else { waitFlag.notify(); } } }.start(); } 如果你還要考慮到 Thread 效能.. 得用到 Pool 機制..那還是找套件吧.. --



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◆ From: 76.104.157.183
1F:推 darkk6:恩恩,這個問題我已經確定應該是瀏覽器的問題了~ 謝囉~ 07/03 23:22
是的 我寫了個小測試..證明是 Chrome/Firefox 沒有發出新的連線需求. 方法如下: 先用 瀏覽器建立連線, 通常第二個或著第三個連線並沒有被建立.. 接著用 telnet (Ex: 透過 KKMAN) 連線到 Server, Server 還是有建立新的連線. 我猜. 瀏覽器 可能有些偵錯/暫存機制...並免重複建立連線之類的. 如果你要用 Http Protocol, 還是建議你找 Apache HttpClient 之類的 來幫你處理 Http Header, 寫起來會簡潔一些. 最後, 我看了你前一篇的文章, 關於 Notify/Wait 部分. 有個建議. synchronized(this) {wait();} 綁定的對象 是 Client Handler Object 本身.. 所以如果有十個 client handler object. 這十個 Thread 個別綁定在 十個 object 上. 要 Notify 就不容易了.. 先建一個 Object 當作 等待的對象. 比較容易解決. 也就是我上面的例子中的 waitFlag. ※ 編輯: byend 來自: 76.104.157.183 (07/04 16:13)







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