作者diess (影靈)
看板eWriter
標題Re: [問題] 戰鬥
時間Sun Jun 6 13:54:58 2010
不知道這例子是否恰當,死神筆記本裡面的夜神月和L的網球對打
從頭到尾兩人也只不過來回打個幾趟,但複雜程度讓人感覺像看了一整天的球賽一樣
這是一種操控讀者感覺型的拉長法吧
拉長的方式有很多種,很多武打電影的方式就如同劇情拉長法一樣
同樣的動作換句話說重複幾次,雖然也有其他電影專門再惡搞這一段
例如:
甲的大刀劈了過去其捲起的風勢撲面生痛,乙毫無畏懼地低頭閃過並順勢迴身射出袖箭
甲迅速收刀畫圓打掉所有暗器,再次以劈山之勢砍去,
乙瞬間矮身斜頭躲過一個翻身,另一隻手裡的袖箭盡數射出
大刀馬上在甲身前舞得密不通風,令所有攻擊都無法穿過
我記得有的電影很喜歡這樣玩,打了一陣子後攻擊者故意停下
看著躲避者拼命做著一模一樣的動作好幾次
當然也有混何運用或利用突發狀況將整個過程更加拉長
不過整場戲一直都是打鬥也很無趣,邊打邊讓劇情發展或演出內心戲
這些點都蠻重要的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.146.220
1F:推 weirdfoot:推最後兩句 整個戰鬥過程都在看兩人鬥法很無聊 06/06 17:53
2F:→ weirdfoot:中間的叫囂很重要 或者一些情緒轉折也是爆點 06/06 17:54
3F:推 F23ko:例如:A&B並肩對付C,接著,C被打敗後,A追問說主使者是誰, 06/06 17:56
4F:→ F23ko:然後,C說「是B」,接下來變成。C&B對付A這樣? 06/06 17:57
5F:推 phreniax:其實好像內文跟我問的不一樣= =? 06/06 19:54
6F:→ diess:不一定c被打敗,也可以c在被打含恨打出致命一掌時 06/06 19:55
7F:→ diess:c突然迎身接招並推開a,同時b的刀正好砍來,砍傷a的手 06/06 19:57
8F:→ diess:如果剛剛c沒有推開a的話,a就會被這一刀砍成兩半 06/06 19:58
9F:→ diess:「對不起,我是想砍c!」b想解釋時,c拼死擲出長劍 06/06 20:00
10F:→ diess:太麻煩了,最後乾脆abc大和解,一起去幹掉皇上 06/06 20:07
11F:推 Jackalxx:皇上:I'm your father!!!!! 06/06 21:32
12F:→ diess:樓上的衝擊性不夠,改成mother會超有衝擊性 06/06 21:35
13F:→ F23ko:我原本想的是現代的搏鬥戰.... XD 06/06 21:36
14F:→ diess:一樣可以改成現代搏鬥喔,反正沒講出時代背景啥都能講 06/06 21:38