作者white555 (白千翌)
看板eWriter
標題Re: [閒聊] 失去靈魂的角色
時間Sun Jun 14 11:15:20 2009
※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言:
: 前面看到有人說故事放太久會拿不回來,最近滿有這樣的感受。
: 一年前我玩成一部長篇,在末端留下一個新坑,一個續集的預告。
: 一年之後我依約來填坑,故事失去許多原本的韻味。角色的靈魂跑掉了。
: 之前的角色像我的朋友,描繪他們的時我會對空氣自言自語,像在跟一個真人說話。
: 那時我「知道」他們會做什麼,現在我只能「猜測」他們會做什麼。
: 抓不到他們的靈魂了啊。
: 只是閒聊。假日睡了十一小時的有感而發。
: 通常這種角色我會很想發便當……囧
這也是我在創作中會遇到的困擾
像是
年輕時候不懂事,亂加了很多角色
然後自己控制不來...汗
我自己用過的方法是,將劇情導入和原本完全不同的方向
然後再去測試這些角色的反應
有時候不要太拘泥於角色原本的個性,放手寫看看
畢竟
連人的個性都會變了,角色的個性當然也會變
人的個性本來就是矛盾的,角色的個性當然也可以矛盾
這樣說不定會讓角色的個性更加豐富
當然,暴走的機率也不低啦
不過,暴走就暴走吧
無論如何,寫完最重要
這是我現在唯一能勉勵自己的話
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