作者ntcpe27 (帽子)
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時間Tue Sep 20 15:21:33 2011
※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1EU1rVQF ]
作者: shoe (要聆聽,必先靜默) 看板: StarCraft
標題: [新聞] 韓國電子競技遭遇大危機,政府緊急籌措應急對策
時間: Tue Sep 20 12:58:05 2011
來源:萬豐星際網
http://www.wfbrood.com/xingji/hanguoxingji/xingji_66438.html
韓國電子競技遭遇大危機,政府緊急籌措應急對策
中國上海的SPL決賽取消後,各方面均顯露出韓國電子競技形勢急轉直下, 國政監
察資料上甚至已有電子競技瀕臨末日的說法.
一國党姜勝圭議員于19日在文化體育觀光部的國政監察資料上表述了關於電子競
技界裏一系列遊戲戰隊轟然解體,聯賽規模萎縮, 電子競技電視臺的沒落及停播
轉業,業餘愛好者對這一國技的興趣不再等問題, 直言電子競技正面臨著巨大的
危機.
姜議員表示韓國電子競技行業內, SKT, KT,CJ等大企業以及空軍戰隊等在之前
2007年一度多達12支隊伍, 可是從剛剛的8月份開始,以我們造狐狸戰隊為首,加
上雖然沒有正式宣佈,但實際上已經停止運營的合承戰隊,MBC戰隊, 使得聯賽隊
伍銳減為7支, 已經威脅到了整個聯賽的存廢.
此外,遊戲電視臺同樣危機重重. 風雨飄搖的MBC遊戲頻道已經進行了所謂的轉型
, 留下OGN苦苦支撐,但是長遠考慮OGN也在摸索如何調整節目內容.
姜議員指出韓國電子競技衰敗的原因就是Kespa停滯不前的管理.文化部和地方自
治團體主管下的好像大總統的(腐敗)肚子一樣的全國電子競技大賽,多少年了,水
平停滯不前,除了星際爭霸1這個項目外,其他的竟然一個成功像樣的競技項目都
沒辦出來.
一國党姜議員表示”電子競技正像當初的職業棒球一樣遭遇人氣危機, 而這一切
都是管理者以及政府不夠專業,不夠努力所造成的.”
姜議員認為電子經濟的沒落的原因屈指算來主要就是: 1)職業聯盟的基礎拓展和
資本的運營增長徹底失敗, 2)遊戲數量(單一),10年裏就糾結於一個星際爭霸項
目,別的項目一個沒培養出來,3)沒有獲得美國遊戲製作方暴雪公司的許可,從而
產生轉播收益,以及知識產權的糾紛
姜議員針對文化部的相關主管的專業性不夠,管理意識差無法讓電子競技業成長,
同時還作出分析,說:”電子競技除了單純的娛樂價值,還應該多從韓國固有的遊
戲文化的角度上來發展, 找出遊戲裏積極的東西,發掘遊戲所代表的意義, 這樣
的話,具有了代表韓國文化的深層含義,發展出相關的專案來,這才是應對危機所
需要的專業的對策.”
與此同時,除這次國政監察資料發表之外,小道消息透漏合承和MBC戰隊以及遊戲
電視臺的生存危機最終結局即將浮出水面.
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◆ From: 114.32.36.45
1F:推 A876556:看到"政府"兩字,有股淡淡的哀傷........ 09/20 12:59
2F:推 kullan:政府要出來救電競了... 09/20 13:01
3F:推 colan8:kespa不就是跟暴雪槓上才弄出個dota online 09/20 13:02
4F:→ madrac:十幾年內沒一個遊戲能取代 SC, 這點也蠻哀傷的啊... 09/20 13:02
5F:→ colan8:結果只有韓國比較多人玩 :D 09/20 13:02
6F:推 kullan:因為韓國投入SC1的資源跟選手也最多啊 09/20 13:03
7F:推 powerpoint1:吃飯比較重要 誰想跟我吃飯打棒球打籃球? 09/20 13:03
8F:推 jayin07:其實各種電競遊戲都是各霸一方啊 09/20 13:04
9F:→ jayin07:星海韓國、魔獸中國、CS歐洲 09/20 13:04
10F:→ horry429:"我們造狐狸"戰隊 09/20 13:06
12F:→ mylife4aiur:我在上頭等著有緣人一起蓋光炮 09/20 13:07
13F:推 powerpoint1:勸各位早日看開 不要整天浪費生命時間在無意義事情上 09/20 13:17
14F:→ powerpoint1:My life for Aiur!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 09/20 13:17
15F:推 insectsci:台灣還在作夢XD 09/20 13:18
16F:→ powerpoint1:你們會活的比較快活點 相信我 明年一定是神民的天下 09/20 13:18
17F:推 Zeroyeu:十幾年沒一個遊戲能取代SC,這種坐吃山空的慘況居然也發生 09/20 13:22
18F:→ Zeroyeu:反過來看看台灣的狀況還比較好,項目舊的持平,新的在增長 09/20 13:23
19F:推 kullan:雖然說我不太相信P能崛起 但蛇蛇確實在三年前預測教主降臨 09/20 13:27
20F:→ a654:好吧我信明年神族的天下( SC2 誤 09/20 13:34
21F:推 wr:起步沒多久的台灣就有三個遊戲項目了XD 09/20 13:43
22F:→ KaworuNagisa:7隊就要存廢 那台灣只有四隊不就吃屎了= =? 09/20 13:54
23F:→ JFNfrog:韓國也有跑跑,而且也很強 09/20 14:07
24F:推 QJP0518:韓國是12->7 台灣是0->5->4 情況有差 而且人家經營多年 09/20 14:08
25F:→ JFNfrog:真要比也是比sc2吧... 09/20 14:09
26F:推 ake2134cr9d:美國的重點就是韓國沒付錢給暴雪,完畢!!!!! 09/20 14:09
27F:推 powerpoint1:各位施主 放下屠刀 立地成佛 放諸四海 萬象皆空 09/20 14:17
28F:推 hsiang53060:台灣還有一個窘境 是沒人寫遊戲阿..KR遊戲多的勒 09/20 14:23
29F:推 icespeech:很多人寫遊戲 只是沒有明理肯花錢的公司支持而已 09/20 14:28
30F:→ omanorboyo:韓國第二第三紅的電競項目是啥?? 09/20 14:28
31F:→ JFNfrog:這就要問蛇蛇了 09/20 14:28
32F:→ icespeech:一堆遊戲公司只想炒短線 腦袋又古板 09/20 14:28
33F:推 KanoLoa:這官員真是超官腔的XDDD 09/20 14:28
34F:推 tsungg:台灣總人數還不超過20人 韓國兩隊就比我們多了吧 09/20 14:30
35F:推 powerpoint1:我不早叫各位不要爭了嗎 跟韓國爭 是爭不贏的 09/20 14:32
36F:→ powerpoint1:與其擔心韓國 我勸各位擔心台灣自己的事業比較重要 09/20 14:32
37F:→ powerpoint1:順便告訴各位 韓國沒蛇紅或不紅的節目 都很公平 09/20 14:33
38F:→ powerpoint1:SC只不過其中一項 光射擊類就四項 再比 只會更難看 09/20 14:34
39F:→ powerpoint1:重點不在MBC要不要繼續轉播或遊戲是哪些 重點是 09/20 14:37
40F:→ furbyyeh:兩國光人口數就有差了 09/20 14:37
41F:→ powerpoint1:各位要看開 我突然想到 如果少林寺可以組一隊打war3 09/20 14:38
42F:→ powerpoint1:豈不是很特別?看看六大門派 各組一隊 就多六隊 09/20 14:38
43F:→ powerpoint1:我看最近半年 MBC的LOOX攝影棚應該都是給格鬥類使用 09/20 14:39
44F:→ powerpoint1:算還沒浪費人力場地 這才是物盡其用 萬民之幸福阿 09/20 14:40
45F:推 RIFF:連卡丁車都失敗了嗎?太殘酷了 09/20 14:53
46F:→ RIFF:還能指望紅色警戒嗎? 09/20 14:53
47F:→ RIFF:韓國有一點挺屌 把發展電競放在整個遊戲製造產業一環 09/20 14:54
48F:→ RIFF:有戰略高度 09/20 14:55
49F:推 kullan:紅色警戒當然有電競潛力啦 現在GSL比的不就是嗎XD 09/20 15:04
51F:→ Illidan:虫它虫它云鬼 ! 09/20 15:09
52F:推 powerpoint1:慢慢撥給你們看 什麼叫做電子競技運動 不要爭了 09/20 15:09
53F:推 ntcpe27:推 09/20 15:21
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◆ From: 61.227.171.164
54F:→ ntcpe27:很有意思的文章 轉來電競版@@ 感覺像是台灣救國球這樣? 09/20 15:22
55F:→ sa7227:只有七隊...台灣四隊好可憐=3= 國球也只有四隊... 09/20 18:28