作者nuvita (慈子喵)
看板danceforever
標題[攻略] B-BOY鬥舞
時間Sat Jun 17 03:39:49 2006
因為自己很愛玩鬥舞...
來這邊提倡一下
=====鬥舞規則=====
前言:所謂的鬥舞,就是結合自由舞步和記憶舞步的一種玩法
屬於團體戰的一種,考驗的是記憶力和瞬間的反應
偶爾還考驗一下良心(笑)
介紹
⊙基本規則
在鬥舞模式中,團隊隊友會分成紅藍兩隊,每兩場輪流先攻
假設現在隊伍分為A和B
A有兩個人A1和A2,B有B1和B2
當遊戲開始的時候,畫面會出現誰先攻,這時候白色箭頭會指在跳舞的人上方
假設現在是A隊先進攻,那倒數3.2.1後第一個跳舞的人是A1
A1玩家的畫面會出現自由舞步,你可以隨意選擇適當的舞步跳出來
然後在A1玩家跳出的同時,B隊的玩家會出現一排舞步在平常位置上面點的地方
這就是A1剛剛跳的那個舞步,把他記憶下來
在下一個小節的時候,白色箭頭會移動到B小隊所有玩家頭上
此時,請把剛剛記憶下的舞步,照著跳出去
然後,A隊出完題目,會輪到B隊
在此出題的順序為A1→B2→A2→B1(重複)
⊙放火
當你玩了幾場,可能會發現一種俗稱"放火"的舞步
也就是當該玩家出舞步題目的時候,會發現整隊都一起上來,畫面有"TEAM MOVE"
這種舞步,會在舞步中參雜三個反鍵,增加記憶者的難度
我們講解一下放火的用法前,要先了解放火所需的"號碼條"是什麼
鬥舞的畫面中,仔細注意看,會在每個隊伍的上方角落有一排五個格子的條碼
然後最邊邊會有一個寫著數字的位置
起始的時候,五個格子是黑色的,數字是00
當使用"放火"的攻擊時,每一次會用掉一整排
也就是說,數字為 05 的時候,你放了火,那就會變成 04
所以當數字是00的時候,不可以放火,因為你沒數字可以扣除
放火的方法很簡單。
當輪到你出題,自由舞步跳完以後,不要按空白鍵
取代的是使用右邊九宮數字盤裡面,下方0的那個按鍵
那你就會跳出放火的舞步囉。
要注意的是,數字盤的功能要打開
觀察上面Num Lock的燈,跳舞的時候他應該要是暗的,才是正確的。
⊙號碼條
號碼條除了放火以外,和鬥舞的另一個特色『搶錢』也有很大的關係
當勝利的隊伍,在宣布WIN的時候,如果隊伍的號碼條數字 大於 05
那麼,他們就可以搶到輸的隊伍的錢
解釋一下,怎麼使號碼條上升
號碼條有五個黑格子
當隊伍裡面,每一個人成功接到對方一次舞步,就可以得到一格
無論在出題或者接題,跳出一次PERFECT也可以得到一格
每5個就可以換到一個號碼,使你們的數字上升
要注意的是,接題目的時候,miss雖然不會扣減格數
但如果輪到你出題目,你卻miss的話
那會將還沒存成數字的現有格數都歸零,而且還會送對方三個格子喔。
⊙愛心宣導
雖然有些人以搶錢為樂,我個人卻是偏好不搶錢
每次放火的時候,大家總是喊著這樣很難玩
可是不放火,要集到5搶錢是很容易的
換個角度想想,放了火也是當做反鍵的練習
多磨練一下,未嘗不是好事
我自己也是從一開始都接不到,現在慢慢有了一點心得
何況搶錢會傷和氣,不搶錢才可以讓房間玩得持久喔。
希望大家也可以慢慢體會鬥舞的樂趣。
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我一定要努力學日文!
這樣哪天不小心掉到異世界
才可以跟人溝通...
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※ 編輯: nuvita 來自: 218.162.81.243 (06/17 04:39)
1F:推 icegril:噗 原來是這樣 原來 每次跳完的錢勢當搶匪搶來的XD 06/17 22:02
2F:推 nuttertools:這些雖然我都清楚..但是我還是不知道1個反是怎按的 06/24 02:02
3F:→ nuvita:一個反是 同隊伍的有人在個人的時候miss的話 06/26 06:29
4F:→ nuvita:那下次對方出舞步的時候 會有一個反... 所以請別miss個人 06/26 06:30