作者zooyork0223 (生活綠茶)
看板comm_and_RF
標題[請益] system-level simulators
時間Wed May 20 01:54:06 2009
最近剛考進研究所,準備進入master的階段了!看了我人生第一篇paper,
是關於:system-level simulators for OFDMA systems.
其中SLSs中提出了snapshot的概念!
而我自己提出一些問題及自己的看法,想請問版上的各位大大,我的想法是否正確?
1.為什麼要做所謂的分層系統模擬(SLSs)?
ans:由於目前的無線系統的進步,導致各種多媒體,如:瀏覽網頁、youtube...等,
越來越普及,為了配合各種不同traffic的多媒體,於是提出了SLSs的模擬概念。
2.static SLSs 、 dynamic SLSs 、 snapshot SLSs的分別?
ANS: Static(靜態) SLSs :考慮的是許多某一刻,由於考慮的duration很短
所以並不考慮traffic model.故效能評估比較差。
Dynamic(動態) SLSs:考慮的是連續時間,故要考慮的因素很多,複雜度很
高。
Snapshot (快照) SLSs:在一段時間中,利用很多次的快照,而每次的快照
也是一段很短的時間,故如path loss等可靠率為
常數,所以效能評估優於靜態,複雜度低於動態。
以上是我自己的見解,不知道是否正確,請大家指教!!
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